jueves, enero 16, 2025

Harrison Ford rejuvenece (nuevamente) para el videojuego Indiana Jones y The Dial Of Destiny


París, Francia:

Harrison Ford perdió edad el año pasado para «Indiana Jones and the Dial of Destiny» en la pantalla grande, y los creadores de videojuegos están haciendo el mismo truco para la última aparición del héroe en la pantalla chica.
«Déjeme decirle lo que se está perdiendo, doctor Jones», se burla un nazi con gafas al arqueólogo aventurero, enterrado hasta el cuello en la arena, en el tráiler de «Indiana Jones y el gran círculo».

Unos segundos más tarde, el nazi recibe un fuerte cabezazo y se escuchan los acordes del famoso tema.

Los creadores del juego, lanzado el lunes, están llevando a los jugadores al período de la primera película de Indiana Jones, «En busca del arca perdida».

Los malos son familiares, al igual que los escenarios y los adornos: estructuras antiguas que se asoman desde la jungla, cavernas iluminadas por llamas llenas de botín, puentes de cuerda desvencijados sobre barrancos cubiertos de nieve.

Y los jugadores podrán habitar al héroe en primera persona, en todo su esplendor juvenil.

Los creadores sabían que el principal desafío sería producir un joven héroe convincente.

Y a diferencia del resto del elenco del juego, Indy no se pudo crear escaneando en 3D a un actor.

«No tuvimos la oportunidad de viajar en el tiempo y escanear a un joven Harrison Ford», dijo Axel Torvenius, director creativo de MachineGames.

Torvenius dijo que la caracterización de Ford se reconstruyó con la ayuda de material de archivo inédito de la película original.

«Hemos estado mirando fotos de Harrison Ford para tratar de asegurarnos de encontrar el rasgo facial correcto que tenía en ese momento», dijo.

«Tener la oportunidad de acceder a su archivo ha sido invaluable para poder crear la malla 3D del personaje de Indiana Jones».

– Presión ‘inmensa’ –

El juego, que tardó cuatro años en desarrollarse, ve al arqueólogo resolviendo acertijos mientras se ve envuelto en persecuciones y peleas.

Ambientada en 1937, sigue a Indy desde el Vaticano hasta China pasando por Egipto en busca de un misterioso poder codiciado por los espías nazis.

«The Great Circle» está lejos de ser el primer juego que aborda la historia de Indy.

A lo largo de las últimas cuatro décadas se han realizado más de una docena de adaptaciones.

Sabiendo muy bien lo protectores que pueden ser los jugadores con los títulos con los que crecieron, el estudio sueco sintió una gran responsabilidad de hacer bien el juego.

«La presión ha sido inmensa», dijo Torvenius, añadiendo que su equipo había hecho todo lo posible para recrear el estilo y el ambiente establecidos por Steven Spielberg, director de la película original.

El diseñador de juegos Jens Andersson estuvo de acuerdo y añadió que era un gran admirador de los juegos de aventuras de Indiana Jones de los años 90.

«Todas estas cosas son inspiraciones para lo que estamos haciendo aquí», dijo.

«Esos fueron producto de su época y necesitamos hacer algo nuevo con ello».

(Esta historia no ha sido editada por el personal de NDTV y se genera automáticamente a partir de un feed sindicado).


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