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Hay poco atractivo en Fire Emblem Engage

by Redacción NM
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Hay poco atractivo en Fire Emblem Engage

Desde el primer momento Nintendo reveló por sorpresa la existencia de Engage de Fire Emblem, Me enganché. yo adoraba tres casas y Destinos y esperaba que esta nueva entrada ofreciera el mismo tipo de, perdóname, atractivo una narración que me vinculara emocionalmente con el mundo y sus personajes. Pero Engage de Fire Emblem no cumplió con esas expectativas, dándome en cambio un mundo vacío con personajes bonitos pero planos en los que de alguna manera pasé más de 70 horas.

Comprometer comienza con Alear, una protagonista de cabello bicolor que inicia lo que parece ser una batalla final con un Marth fantasmal, el héroe de la primera emblema de fuego — a su lado. Mil años después, Alear despierta de un sueño mágico saludada por su madre y sus mayordomos, quienes la han vigilado todos estos largos años. Alear se entera de que son un Dragón Divino que está destinado a derrotar a los malvados Fell Dragons con la ayuda de 12 Anillos Emblema mágicos, cada uno de los cuales alberga el espíritu y el poder de un héroe de todo el mundo. emblema de fuegomás de 30 años de historia.

Mi mayor problema con Comprometer es que no hay apuestas en la historia. No hay elecciones que hacer que puedan alterar el curso del juego, solo una ruta única para el protagonista con pelo de pasta de dientes seguir. Me sentí arrastrado, rebotando de una misión de historia a otra sin nada realmente a lo que aferrarme emocionalmente. cuando jugué tres casas, yo era un Ciervo Dorado de principio a fin, creyendo en el sueño de Claude de un Fódlan igualitario. En Destinos, yo era una hija de Hoshido, dedicada a proteger la tierra de mi nacimiento. Pero simplemente no podía invertir en Comprometer la forma en que tenía en tres casas o Destinos. Allí no había nada en lo que invertir.

Comprometer se siente tan vacío. Tus compañeros, aunque visualmente interesantes, parecen meros marcadores de posición. No puedes interactuar con ellos al mismo nivel que lo hiciste en tres casas. No hay tareas que hacer juntos, ni jardinería que hacer. En su lugar, puedes comer con un par de amigos o darles un regalo brillante para aumentar sus niveles de apoyo para un impulso en el combate. Todavía puedes formar vínculos y relaciones con tus compañeros. Comprometer No le faltan personas bonitas por las que babear, pero nunca sentí que ninguno de ellos creciera más allá de un conjunto estándar de tropos que se les asignan al estilo del corpulento príncipe guerrero, el bribón coqueto o la princesa serena.

Captura de pantalla de Fire Emblem Engage que muestra a un hombre con cabello largo y negro y prendas vaporosas que se acerca a la cámara.

Tuve un romance con el bailarín Seadall porque tenía la mejor habilidad… y me encantan los chicos de pelo largo.
Imagen: Nintendo

Más allá de la falta de desarrollo del carácter, ComprometerLos otros sistemas de ‘s tampoco desarrollan realmente el juego. Comprometer te permite tener conversaciones con cualquiera de los 12 héroes de Emblem de la misma manera que puedes tener conversaciones de apoyo con otros personajes. Pero donde pensé que tendría la oportunidad de conocer a los héroes de la emblema de fuego juegos que me perdí, lo que obtuve fueron conversaciones superficiales de una sola oración que no agregan absolutamente nada al juego más allá de permitirte subir de nivel tus poderes un poco más. Peor que eso, los emblemas ni siquiera se hablan entre sí fuera de unos pocos y distantes momentos de la gran trama.

Comprometer se siente tan vacío

Se siente como un desperdicio. Incluso con la falta de elección de los jugadores, se podría haber hecho mucho entre los emblemas y los personajes que habrían resultado en un… espéralo… atractivo experiencia. Incluso el mundo central en el que vives, el Somniel, se sentía vacío. Hay un minijuego de entrenamiento de fuerza que aumenta una estadística o dos para la próxima batalla y una galería de tiro de wyvern que te otorga artículos especiales. Pero eso es todo. Puedes adoptar mascotas de los campos de batalla, pero no hay nada que hacer con ellas. Los dejas salir a la zona de pastos del Somniel, y más allá de mirar a tus nuevas mascotas, de las que no hay mucha variedad, solo esperas a que suelten una piedrita brillante, alguna verdura para usar en tu próxima comida, o excrementos de caballo literales. Llegué al punto en que dejé de buscar en el campo después de una batalla porque no tenía sentido recoger al próximo gato o paloma porque no había ninguna diferencia material con los gatos y palomas que tenía en casa.

Captura de pantalla de Fire Emblem Engage que muestra a una mujer de piel oscura con una expresión alegre en su rostro vestida con bolas de colores.

un moreno emblema de fuego personaje que no es un villano? ¡Inscríbeme!
Imagen: Nintendo

El combate fue la gracia salvadora de este juego. He estado anhelando un buen juego de rol de estrategia desde Estrategia Triángulo me dejo con ganas y Comprometer rasca que pica muy bien. Pasé 70 horas en este juego, unas buenas 30 más de las que probablemente necesitaba para terminar, porque me divertía mucho construyendo mis ejércitos, equipándolos con emblemas y formulando las estrategias que necesitaba para ganar peleas en la menor cantidad de turnos posible. .

ComprometerEl combate de es el mismo combate de estrategia táctica que en otros Emblemas de fuego. Donde difiere es con la adición de los héroes de Emblem. Hay 12 anillos de emblema que equipas a tus unidades que les permiten convocar a guerreros del pasado. emblema de fuego juegos, y cada héroe tiene poderes únicos que pueden cambiar el rumbo de la batalla. Sigurd tiene un poderoso ataque de carga que atraviesa a los enemigos agrupados en línea recta. El ataque con arco de Lyn puede golpear a los enemigos de todo el mapa. Me encantó la habilidad de Corrin para alterar la geografía del mapa, agregando mosaicos que podían ayudar a los aliados o herir a los enemigos, y el gran ataque de martillo aplastante de Ike que dañó todo en un radio de dos cuadrados a su alrededor. Pero mi habilidad favorita pertenecía a Byleth, quien podía otorgar un segundo turno a los aliados con un cuadrado de él. Mi objetivo en cada pelea fue colocar a mis aliados en la configuración correcta para aprovechar el segundo turno. Me permitió desatar ataques devastadores que acabaron con enemigos con dos y tres barras de salud en un solo turno.

Captura de pantalla de Fire Emblem Engage con el personaje principal Alear, una persona con cabello y ojos de color rojo y azul que sostiene un puño cerrado mostrando su anillo Engage.

Comprométete con uno de los 12 Anillos Emblema para convocar poderosos aliados de emblema de fuegoes pasado.
Imagen: Nintendo

Sin embargo, hay algunos problemas. Muchos de los sistemas de progresión necesarios están enterrados en los menús que no noté hasta aproximadamente 30 horas después. Por ejemplo, en un cierto nivel de vínculo, puedes comenzar a heredar la vertiginosa variedad de habilidades de un Emblema. Sin embargo, para desbloquear la capacidad de heredar, debe tener una conversación de vínculo con el héroe de Emblem (similar a las conversaciones de apoyo de personajes). Si es Alear, tener conversaciones de bonos con Emblems es simple. Los héroes de Emblem pueblan el Somniel para que simplemente camine y tenga una conversación con ellos. Es más difícil cuando es uno de tus compañeros porque tienes que profundizar en un menú mal nombrado para iniciar la conversación. Además, aprender una habilidad no significa que puedas aprovecharla inmediatamente; tienes que equiparlo primero. Fueron alrededor de 35 horas y varios «¿por qué es esto tan jodidamente difícil?» batallas antes de darme cuenta de eso. Gracias, Comprometer.

Hay algo profundamente seductor en Engage de Fire Emblemel combate. Es la razón por la que pasé más de 70 horas en un juego que, por lo demás, tiene poco más que recomendar. Como emblema de fuegoEn fin, es un excelente punto de partida si nunca has experimentado la serie de juegos de rol tácticos fundamentales de Nintendo. Pero si eres como yo y estás desesperado por sentir las mismas emociones tres casas o Destinos te hizo sentir, simplemente estás mejor jugando esos juegos otra vez.

Engage de Fire Emblem se lanza el 20 de enero en Nintendo Switch.

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