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Humanity es un brillante juego de rompecabezas que nunca se queda sin ideas.

Humanity es un brillante juego de rompecabezas que nunca se queda sin ideas.

Para algunas personas, la premisa básica de Humanidad será suficiente para venderlos en el juego. Tú, en el papel de un Shiba Inu etéreo, guía a los humanos a través de un mundo de rompecabezas en un juego diseñado en parte por las mentes detrás de juegos como Rez y efecto tetris. Ahora, para aquellos para quienes esa descripción tiene poco o ningún sentido, sepan esto: Humanidad es uno de los juegos de rompecabezas más ingeniosos y generosos que he jugado en mucho tiempo.

Así que sí, controlas a un perro, uno que puede comandar multitudes de humanos con nada más que un ladrido. Hay una especie de historia, con una voz incorpórea que te da instrucciones, pero el objetivo real del juego es muy simple. En cada etapa, debes llevar a la multitud de personas al cuadrado brillante al final. Por supuesto, averiguar cómo hacer eso es otra cosa completamente diferente.

Lo más impresionante de Humanidad es lo paciente que es con la introducción de nuevas ideas y conceptos. En el transcurso del juego, desbloquearás nuevos comandos. Inicialmente, puede decirle a las corrientes de personas que giren o salten, ayudándoles a evitar obstáculos. Para hacer esto, corre hacia un cuadrado (cada etapa es esencialmente una cuadrícula 3D) y ladra el comando. Cualquier humano que golpee ese cuadrado lo seguirá. Sin los comandos correctos, pueden caer y morir, siguiendo ciegamente a personajes similares en lemmings. Pero al tomar las decisiones correctas, puede llevarlos de manera segura hasta el final.

Puede verse algo como esto:

Pero eso es realmente sólo el comienzo. En el transcurso de una serie de secciones temáticas (tienen nombres como elección, destino y guerra), se le presentarán nuevos comandos y conceptos que alterarán por completo los tipos de rompecabezas y desafíos que enfrentará. Hay cosas estándar como bloques empujables o ventiladores o interruptores que no algo cuando te paras sobre ellos. Eventualmente, sin embargo, las cosas se vuelven mucho más complicadas ya que tienes que lidiar con humanos que compiten, conocidos simplemente como los otros, e incluso con armas como garrotes brillantes y pistolas láser. Al comienzo del juego, Humanidad es un rompecabezas sencillo; al final, es una guerra total. Demonios, incluso hay peleas de jefes.

Esa curva de aprendizaje lenta y constante es lo que evita que sea abrumador, al igual que la naturaleza generosa general del juego. Humanidad fácilmente podría ser una experiencia frustrante, pero algunas características evitan que eso suceda. Para empezar, hay varias capas de desafío en cada nivel, con personajes dorados (llamados Goldies) que puedes recolectar para hacer las cosas más difíciles, pero que no son necesarios para completar un nivel. El juego también te permite reiniciar rápidamente un nivel con todos tus comandos anteriores en su lugar, fomentando la experimentación, ya que puedes hacer pequeños ajustes a tu plan y luego ver cómo se desarrollan. A veces es como construir una máquina de Rube Goldberg, y solo necesitas darte cuenta de que uno paso para que todo funcione.

Y dado que la mayoría de los jugadores correrán a YouTube de todos modos si se atascan, Humanidad tiene videos integrados que le muestran directamente las soluciones. No te mostrarán cómo coleccionar Goldies, pero te revelarán los pasos exactos para completar los requisitos básicos de un nivel. A menudo me encontraba viendo solo el comienzo de estos videos cuando estaba atascado, y resultó ser toda la ayuda que necesitaba.

Humanidad fue construido como una colaboración entre Enhance, el estudio de juegos dirigido por el legendario Rez y lumines el diseñador Tetsuya Mizuguchi y el estudio de diseño japonés Tha, dirigido por Yugo Nakamura. En realidad, es el primer desvío de Nakamura en el desarrollo de juegos; en el pasado, trabajó en todo, desde el diseño de la interfaz de usuario en el icónico teléfono Infobar hasta el diseño web para Uniqlo. Entonces, por un lado, Humanidad se siente como un título de Enhance, con imágenes elegantes y minimalistas y una banda sonora electrónica escasa pero contundente. Pero con su enfoque en las multitudes y la física, sin mencionar su narrativa filosófica, también se vuelve francamente extraño. Realmente se siente como un retroceso a juegos como ecocromo o CI: Qube inteligenteexperiencias centradas en el diseño que eran tan elegantes como extrañas.

HumanidadLa campaña de abarca 90 niveles, y se siente como si estuviera lanzando nuevos conceptos e ideas hasta el final. Pero también hay más en la experiencia, con un editor de niveles que te permite crear y compartir tus propios rompecabezas. No soy un gran diseñador, pero estoy muy interesado en ver qué tipo de cosas extrañas e inteligentes se le ocurren a la comunidad. También debo señalar que, si bien el juego es compatible con VR en Steam, PS4 y PS5, no pude probarlo. (Dicho esto, Enhance tiene un buen historial con VR entre efecto tetris y Rez Infinito.)

la cosa sobre Humanidad es que, en varios momentos, puede sentirse como muchos otros juegos, ya sea lemmings, otros títulos de Enhance o esas experiencias clásicas de PlayStation que lo inspiraron. Pero finalmente, se muestra completamente único, una clase magistral de diseño que lo confronta con conceptos y, de alguna manera, también lo ayuda a través de la experiencia. No solo quiere desafiarte; quiere mostrarte cosas, y hay mucho que ver.

Humanidad ya está disponible para PC, PS4 y PS5.

Fuente

Written by Redacción NM

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