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La actualización de próxima generación de The Witcher 3 hace que un hermoso juego sea mucho más fluido

by Redacción NM
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La actualización de próxima generación de The Witcher 3 hace que un hermoso juego sea mucho más fluido

The Witcher 3: Caza salvaje Siempre ha sido un juego hermoso. Una de mis cosas favoritas para hacer cuando jugué por primera vez en 2015 fue pasear a caballo sumergiéndome en la increíble atmósfera, desde las antiguas ruinas en ruinas hasta las bulliciosas ciudades. Siete años después, me encontré asombrado una vez más mientras jugaba en PlayStation 5.

Un parche gratuito de nueva generación para el brujo 3 se lanza el 14 de diciembre, lo que le da un impulso al viejo mundo abierto si juegas en una PS5, Xbox Series X/S o una PC de gama alta. Me las arreglé para jugar durante las primeras horas de la nueva versión; para aquellos que ya jugaron, estoy justo en el meollo de la inquietante búsqueda de «Bloody Baron», y aunque sigue siendo fundamentalmente el mismo juego, algunos de las mejoras hacen una diferencia notable.

Al igual que con muchos juegos de última generación, el brujo 3 ofrece dos opciones gráficas diferentes: una con un enfoque en efectos visuales de alta gama como el trazado de rayos y otra que enfatiza el rendimiento a 60 fps. Y, como la mayoría de los juegos que he probado, el rendimiento es el camino a seguir en mi opinión. El trazado de rayos es bueno, por supuesto, pero de cualquier manera el juego se ve genial. El mundo es enorme y detallado, y pase lo que pase, la iluminación se ve increíble; Todavía me encanta ver la puesta de sol mientras cabalgo por un pantano o subo una montaña. Es un juego hecho para captura de pantalla (y la actualización de esta semana también incluye un modo de fotografía para que puedas hacer precisamente eso).

Por toda su ambición, el brujo 3 también es un juego que siempre ha sido un poco tosco. Nunca es tan malo como Ciberpunk 2077, pero una velocidad de fotogramas entrecortada y otros problemas visuales realmente pueden atascar la experiencia, especialmente en combate. Pero por lo que he jugado hasta ahora, la mayoría de esos problemas se han solucionado (todavía no he visto un fallo de Roach) y, cuando se combina con el modo de 60 fps y algunos controles ligeramente simplificados, la experiencia podría incluso describirse tan suave

No es una revisión completa del juego, por supuesto. Este es un parche de próxima generación, no una nueva versión completa como El último de nosotros Parte I. Y hay muchas cosas que dejan en claro que este es un juego que se lanzó hace una generación de consolas: modelos de personajes anticuados, animaciones torcidas, cabello que se mueve con un fuerte desprecio por la gravedad. La primera vez que maté a un hombre lobo, se desplomó por la cueva como un globo medio inflado.

Aún así, las actualizaciones mejoran el brujo 3 donde más lo necesita. Este es un juego amado por sus elementos narrativos y de rol, y estos permanecen completamente sin cambios aquí. De hecho, es notable lo bien que aguantan, especialmente teniendo en cuenta todos los excelentes mundos abiertos de fantasía que se han lanzado mientras tanto. Pero jugar con una velocidad de fotogramas mejorada, controles más suaves y, en general, menos problemas técnicos hace que el resto de la experiencia sea menos complicado.

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