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La aplicación de metaverso de Meta, Horizon Worlds, tiene «errores» y los empleados APENAS la están usando, revelan los documentos

La red de realidad virtual de Meta, Horizon Worlds, actualmente la pieza central de su esfuerzo de metaverso, sufre de errores y los mismos empleados que la están construyendo no la utilizan mucho, según revelan nuevos documentos internos.

La red de realidad virtual de Meta, Horizon Worlds, actualmente la pieza central de su esfuerzo de metaverso, sufre de errores y los mismos empleados que la están construyendo no la utilizan mucho, según revelan nuevos documentos internos.

En un memorando del 15 de septiembre a los empleados obtenido por el bordeel vicepresidente de Metaverse de Meta, Vishal Shah, dijo que el equipo permanecería en «bloqueo de calidad» durante el resto de 2022 para «asegurarnos de solucionar nuestras brechas de calidad y problemas de rendimiento antes de abrir Horizon a más usuarios».

Horizon Worlds es un videojuego gratuito en línea de realidad virtual que permite a los usuarios interactuar con avatares sin piernas que pueden crear. Se lanzó por primera vez en los EE. UU. y Canadá para personas mayores de 18 años el 9 de diciembre de 2021.

La red de realidad virtual de Meta, Horizon Worlds, actualmente la pieza central de su esfuerzo de metaverso, sufre de errores y los mismos empleados que la están construyendo no la utilizan mucho, según revelan nuevos documentos internos.

En un memorando del 15 de septiembre a los empleados obtenido por The Verge, el vicepresidente de Metaverse de Meta, Vishal Shah, dijo que el equipo permanecería en

En un memorando del 15 de septiembre a los empleados obtenido por The Verge, el vicepresidente de Metaverse de Meta, Vishal Shah, dijo que el equipo permanecería en «bloqueo de calidad» por el resto de 2022.

Desde entonces, la red virtual se ha implementado para los usuarios de Quest en muchos otros países, incluidos Francia, España, Irlanda y el Reino Unido, y alcanzó los 300.000 usuarios.

La red también llegará pronto a dispositivos móviles y computadoras de escritorio a través de una versión web.

Es una gran parte del esfuerzo de Meta esencialmente construir la próxima versión de las redes sociales, en la que la compañía de Mark Zuckerberg ya ha gastado más de $ 10 mil millones.

“Desde su lanzamiento a fines del año pasado, hemos visto que la tesis central de Horizon Worlds, una red social sincrónica donde los creadores pueden construir mundos atractivos, es sólida”, escribió Shah en el memorándum.

“Pero actualmente los comentarios de nuestros creadores, usuarios, probadores de juego y muchos de nosotros en el equipo es que el peso agregado de los cortes de papel, los problemas de estabilidad y los errores hacen que sea demasiado difícil para nuestra comunidad experimentar la magia de Horizon.

«En pocas palabras, para que una experiencia se vuelva placentera y retentiva, primero debe ser utilizable y estar bien diseñada».

¿Qué es el metaverso?

El ‘metaverso’ es un conjunto de espacios virtuales donde puedes jugar, trabajar y comunicarte con otras personas que no están en el mismo espacio físico que tú.

El fundador de Meta, Mark Zuckerberg, ha sido una voz líder en el concepto, que se considera el futuro de Internet y desdibujaría las líneas entre lo físico y lo digital.

«Podrás pasar el rato con amigos, trabajar, jugar, aprender, comprar, crear y más», dijo Meta.

«No se trata necesariamente de pasar más tiempo en línea, se trata de hacer que el tiempo que pasa en línea sea más significativo».

Si bien Meta lidera la carga con el metaverso, explicó que no es un producto único que una empresa pueda desarrollar.

«Al igual que Internet, el metaverso existe ya sea que Facebook esté allí o no», agregó.

Y no se construirá de la noche a la mañana. Muchos de estos productos solo se realizarán completamente en los próximos 10 a 15 años.’

En un memorando de seguimiento fechado el 30 de septiembre, según The Verge, Shah dijo que los empleados aún no usaban Horizon lo suficiente y escribió que se estaba elaborando un plan para «responsabilizar a los gerentes» por hacer que sus equipos usen Horizon al menos una vez a la semana. .

‘Todos en esta organización deberían tener como misión enamorarse de Horizon Worlds. No puedes hacer eso sin usarlo. Entra allí. Organice momentos para hacerlo con sus colegas o amigos, tanto en las compilaciones internas como en la compilación pública para que pueda interactuar con nuestra comunidad.

Según los informes, Shah también mencionó problemas específicos con Horizon y escribió que «nuestra experiencia de incorporación es confusa y frustrante para los usuarios» y que el equipo necesitaba «presentar a los nuevos usuarios mundos de primer nivel que garantizarán que su primera visita sea un éxito».

Parece que los equipos que trabajan en Horizon Worlds tienen mucho trabajo por delante, al menos según el memorando de Shah.

«Hoy, no estamos operando con suficiente flexibilidad», dice su memorándum. ‘Quiero ser claro en este punto. Estamos trabajando en un producto que no ha encontrado adecuación al mercado de productos. Si estás en Horizon, necesito que aceptes por completo la ambigüedad y el cambio.’

Los documentos internos llegan en un momento en que varios ejecutivos de tecnología se están alejando públicamente del metaverso.

El CEO de Apple, Tim Cook, cree que la mayoría de los consumidores ni siquiera pueden definir qué es el metaverso y desdeñó la idea de que pasarían toda su vida dentro de un mundo virtual.

«Siempre pienso que es importante que la gente entienda qué es algo», dijo Cook a la publicación holandesa Bright, según una traducción de Google. ‘Y no estoy realmente seguro de que la persona promedio pueda decirte qué es el metaverso’.

Cook también expresó su escepticismo de que la gente quiera pasar largos períodos de tiempo en la realidad virtual en el futuro. ‘[VR is] algo en lo que realmente te puedas sumergir. Y eso se puede usar de una buena manera.’

Zuckerberg fue objeto de burlas en agosto cuando presentó su propio avatar de Horizon Worlds que fue criticado por ser amateur y de aspecto extraño.

Poco después, el magnate publicó un avatar con un aspecto más refinado y dijo que compartiría «actualizaciones importantes de Horizon y gráficos de avatar» en la conferencia anual de la compañía el 11 de octubre.

Horizon Worlds es un videojuego gratuito en línea de realidad virtual que permite a los usuarios interactuar con avatares sin piernas que pueden crear.  Se lanzó por primera vez en los EE. UU. y Canadá para personas mayores de 18 años el 9 de diciembre de 2021.

Horizon Worlds es un videojuego gratuito en línea de realidad virtual que permite a los usuarios interactuar con avatares sin piernas que pueden crear. Se lanzó por primera vez en los EE. UU. y Canadá para personas mayores de 18 años el 9 de diciembre de 2021.

'Todos en esta organización deberían tener como misión enamorarse de Horizon Worlds.  No puedes hacer eso sin usarlo.  Entra allí.  Organice tiempos para hacerlo con sus colegas o amigos, tanto en las compilaciones internas como en la compilación pública para que pueda interactuar con nuestra comunidad.

‘Todos en esta organización deberían tener como misión enamorarse de Horizon Worlds. No puedes hacer eso sin usarlo. Entra allí. Organice tiempos para hacerlo con sus colegas o amigos, tanto en las compilaciones internas como en la compilación pública para que pueda interactuar con nuestra comunidad.

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Written by notimundo

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