Siempre tendré un lugar especial en mi corazón para la serie Mana. Fue fundamental para desarrollar mi amor por los juegos de rol y creé recuerdos poderosos que siempre apreciaré al unirme a mi abuelo en Secret of Mana. Me encanta perderme en los mundos vibrantes de la serie, enfrentarme a los malos más grandes que la vida y dejarme llevar por la música estelar, tanto conmovedora como llena de adrenalina, que nunca decepciona.
Cuando Legend of Mana llegó a PS1 en 2000, me sorprendió, ya que no era una entrada típica de la franquicia. Claro, tuvo rabias, batallas de grandes jefes y su característico combate de acción con cooperativo, pero la estructura de Legend of Mana es muy diferente a la de los títulos anteriores (más sobre eso más adelante). Resultó en una entrada que es tan celebrada como desagradable. Aterrizo en el lado que lo ve como el último gran juego de Mana antes de que Square Enix luchara con la dirección de la franquicia. Legend of Mana tiene sus defectos, pero también fue sabio más allá de sus años en algunos de sus sistemas y narraciones. Vuelvo a él cada pocos años solo para ver si mis sentimientos cambian, y cada vez veo su magia, incluso si no siempre acertó perfectamente en el objetivo.
En Legend of Mana, estás construyendo el mundo en el mapa tanto como luchas en él. Recolectas artefactos para pueblos y mazmorras y los colocas en un mapa mundial extenso, decidiendo la mejor ubicación para las bonificaciones, lo que puede afectar todo, desde encontrar un monstruo raro para el reclutamiento hasta factorizar las misiones a las que puedes acceder. Cuanto más lejos de su casa coloque los elementos, más difíciles se volverán los enemigos y el viaje por delante. Hablando de tu hogar, mientras juegas, lo construyes para sentirte como uno, reclutando personajes para que vivan en tus instalaciones, llenando un rancho de monstruos con malos para luchar a tu lado, personalizando armas en tu propio taller y plantando semillas en el árbol de maná para llevar diferentes elementos para atraer nuevas mascotas a tu manera. Ninguno de estos sistemas es demasiado profundo, pero hacen que su hogar se sienta como algo más que un lugar para guardar su juego.
Lo que me encanta de Legend of Mana es que no te toma de la mano y te obliga a buscar tus propias historias dentro de sus diversos paisajes. Veo el juego como un gran libro de cuentos, pero debes encontrar las páginas. Avanza en la narrativa al tropezar con viñetas, que se activan a través de la exploración y la colocación de artefactos. Estos ofrecen breves porciones de historia y jugabilidad, por lo que ningún nivel supera su bienvenida. Hay algo satisfactorio en interactuar con el mundo y juntar las piezas para activar estos paseos cortos, como ver un evento y seguir a un personaje de él, o escuchar a un aldeano discutir un tema e ir a la escena en cuestión. Algunos de estos capítulos terminan en cliffhangers, mientras que otros son independientes, pero mi parte favorita es la variedad dentro de estas historias, que pueden volverse profundamente filosóficas, pero también se equilibran con aventuras más divertidas y divertidas. Además, ciertos arcos tienen un mayor impacto en tu progresión y misión general de restaurar el árbol de maná; otros se sienten más como capítulos adicionales, lo que abre más opciones de personalización.
El bucle central de Legend of Mana me atrae cada vez. Lo que más aprecio es que toma las cosas que amo de los juegos de rol, pero las presenta de una manera ligeramente diferente. Por ejemplo, todos exploramos ciudades, pero ¿cuántas veces sentimos que nuestras acciones en ellas están alimentando la historia? Este pequeño toque hace que el viaje sea un poco más personal, lo cual es un poco irónico considerando que tu personaje no es el foco de ninguna manera en Legend of Mana. En la mayoría de los casos, usted es simplemente un observador que ofrece una mano amiga y es testigo de cómo las personas sobreviven y manejan los conflictos en las peores circunstancias, cuando la extinción se cierne sobre ellos. Sin embargo, es la forma en que tienes que trabajar para ver qué hay realmente dentro de este mundo lo que hace que todo se sienta más significativo. Legend of Mana es un juego de experimentación, y no te muestran el camino, tú encuentras tu propio camino.
Cada vez que vuelvo a él, me preocupa no sentirme tan querido como antes, pero eso se evaporó rápidamente después de jugar unas horas de este remaster para PS4, Switch y PC. Si bien creo que Square Enix perdió la oportunidad de hacer un remake completo como lo hizo con Secret of Mana y Trials of Mana, el remaster ofrece algunas mejoras en la calidad de vida, como tiempos de carga más rápidos, pudiendo guardar casi en cualquier lugar. , la capacidad de desactivar los encuentros normales y las imágenes actualizadas. También hay una banda sonora reorganizada por el compositor original (¡y estelar!) Yoko Shimomura, a quien quizás conozcas de Kingdom Hearts y Final Fantasy XV.
Para su época, Legend of Mana fue bastante ingenioso con sus sistemas y la forma en que creaste el mundo. Sin embargo, también es una entrada poco convencional y defectuosa (el combate de acción ha tenido mejores días). No voy a negar esos aspectos. Son parte del encanto, después de todo. Si siempre has sentido curiosidad por este juego, ahora es el momento. Y para aquellos que también aprecian esta entrada peculiar y conmovedora, compartan su amor en los comentarios y consideren otro juego.