viernes, enero 17, 2025

La Corte Suprema de Estados Unidos ratifica la prohibición de TikTok

La Corte Suprema de Estados Unidos confirmó una prohibición inminente de TikTok y concluyó que la ley del Congreso no viola las protecciones de la libertad de expresión de la Primera Enmienda. Eso deja que la prohibición entre en vigor a partir del domingo 19 de enero, aunque es posible que no se aplique.

en un por decisión curiamel SCOTUS concluyó que el gobierno había proporcionado una justificación adecuada con respecto a la recopilación de datos y la seguridad nacional. Ese fue el impulso inicial para prohibir la aplicación como una ley bipartidista en el Congreso, aunque TikTok podría permanecer activo si encontraba un comprador en Estados Unidos antes de la fecha límite. La prohibición entrará en vigor el domingo, apenas un día antes de la toma de posesión del presidente electo Donald Trump.

Aunque la prohibición fue aprobada por el Congreso y promulgada como ley por el presidente Biden el año pasado, Biden supuestamente ha señalado que no hará cumplir la prohibición en su último día completo en el cargo. Eso dejará el destino de la aplicación en manos de Trump, quien ha dicho que tiene la intención de mantenerla disponible en Estados Unidos. No ha detallado un plan específico sobre cómo eludir la prohibición, pero había solicitado un retraso al tribunal. La ley permite una pausa de 90 días si ha habido avances hacia una venta y, según se informa, varios compradores han propuesto comprar la aplicación.

TikTok es propiedad de ByteDance Ltd., que ha sido objeto de escrutinio por sus vínculos con el gobierno chino. En los argumentos orales, los abogados de ByteDance sugirieron que encontrar un comprador sería especialmente difícil porque la ley china restringiría la venta de su algoritmo patentado, que es la columna vertebral de la aplicación en sí. TikTok en sí es preparándose para simplemente cerrar sus servicios en EE.UU. el domingo.

TikTok es una aplicación para compartir vídeos en redes sociales con una audiencia masiva, incluida una importante presencia en juegos. La música y los efectos de sonido de los videojuegos se utilizan a menudo en las remezclas y los jugadores suelen compartir reacciones del juego con la plataforma.

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