Activision está compartiendo un conjunto de datos de código abierto extraído de Call of Duty: Zona de guerra‘s Mapa de Caldera para que los investigadores estudien y ayuden a respaldar el entrenamiento del modelo de IA.
“Este es el primer lanzamiento de un conjunto de datos de su tipo para Obligacionesahora disponible en OpenUSD, contiene la geometría casi completa de Caldera, así como una colección de muestras de tiempo anónimas seleccionadas al azar que muestran cómo se mueven los jugadores por el mapa”, escribe Activision. En una publicación de blog.
Según Michael Vance, vicepresidente sénior de Activision y colega ingeniero de software, se trata de «uno de los conjuntos de datos abiertos validados en producción más grandes de la industria de los videojuegos en términos de complejidad de geometría y cantidad de instancias». También es uno de los conjuntos de datos OpenUSD (un formato de archivo para la creación de contenido 3D con el respaldo de Pixar y Apple, entre otros) más grandes disponibles públicamente, punto.
Activision también cree que este conjunto de datos proporciona “datos excelentes” para el entrenamiento de la IA y la evolución de las técnicas de generación de contenido, según la directora técnica Natalya Tatarchuk. La industria de los videojuegos, como muchas otras industrias, está explorando formas de aprovechar la IA generativa a pesar de las preocupaciones de los desarrolladores de juegos, y estos datos podrían usarse para ayudar en esos esfuerzos.