La nueva demostración de Forspoken tiene parkour divertido escondido debajo de un juego de rol de acción genérico

by Redacción NM
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Admito que no estoy particularmente impresionado por abandonado durante cualquier parte de su ciclo de desarrollo. Parecía un juego de rol de acción muy genérico cuya única característica interesante era que tenía el barniz brillante de ser una exclusiva de PlayStation 5 con todo el impresionante gráfico mejorado que eso conlleva. El marketing del juego no fue el mejor, presentando diálogo que fue memeado hasta la muerte (y no en el buen sentido). Tomados en conjunto, abandonadoentonces, parecía un poco desordenado.

Todavía puede serlo, ya que la demostración fue extremadamente corta. Pude terminar todos los objetivos en 20 minutos, pero el tiempo de la demostración se puede estirar si decides abrirte paso por el mundo haciendo parkour. A pesar de la brevedad de la demo, lo poco que vi me gustó mucho. La demostración comienza con una breve escena que explica a Frey y cómo llegó a estar en Athia y lo que debe hacer ahora. Todo es muy normal. La chica estándar es teletransportada a un mundo misterioso donde se convierte en la elegida destinada a salvarlo.

Creo que fue realmente inteligente construir alrededor de los poderes de parkour de Frey. Cuando activa sus habilidades de parkour para llegar al siguiente objetivo, los obstáculos del terreno se convierten en meras sugerencias. Por alguna razón, esperaba que todo su impulso se detuviera una vez que chocó contra una roca (gracias, Fronteras sónicas), pero saltó sobre ellos sin esfuerzo, y me impresionó adecuadamente. El parkour de Frey también se traduce en combate, y ella puede esquivar, agacharse, sumergirse, zambullirse y esquivar proyectiles enemigos con estos movimientos fluidos que me recuerdan un poco a mi juego favorito, corazones del reino.

Si el juego se hubiera centrado en cambio en la magia que Frey puede ejercer a través de su brazalete mágico, entonces no creo que hubiera inspirado mi interés de la forma en que lo hizo cuando volteaba y se sumergía mientras viajaba a través de Athia. El parkour es divertido en la forma en que lanzar telarañas fue divertido en Spiderman: Miles Morales, y hace abandonado se destacan de una manera que su marketing no ha podido transmitir del todo bien.

El parkour es divertido en la forma en que lanzar telarañas fue divertido en Spiderman: Miles Morales

El combate en sí tampoco fue demasiado terrible, simplemente genérico. Tienes un puñado de hechizos que disparas con los dos disparadores. Presiónalos al mismo tiempo para desatar un ataque de área de efecto explosivo que acaba con todo lo que esté a tu alcance. Puedes cambiar el tipo de magia que manejas (la demostración tenía dos tipos de magia: roca y fuego) y cada clase de hechizo tiene diferentes subhechizos que puedes mezclar y combinar dependiendo de los enemigos que te rodean.

El mundo es expansivo y hay muchas cosas diferentes que Frey puede hacer cuando no está completando los objetivos de la historia. Al principio de la demostración, abandoné la búsqueda principal para caminar y ver lo que pude, tropezando con un pueblo pintoresco que necesitaba ser limpiado de las criaturas que lo infestaban. Parece que habrá muchas oportunidades en abandonado para hacer parkour al contenido de tu corazón.

Dado que es una demostración, ese es el largo y ancho de lo que vi, y debo decir que me he dado cuenta abandonado. Tengo la sospecha de que, muy parecido Guardianes de la Galaxiava a ser camino, camino mejor de lo que la gente le da crédito, aparte del diálogo funky. Y aunque no puedo decir que no puedo esperar para probarlo, puedo decir que al menos yo desear para probarlo cuando se lance el 24 de enero.

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