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Las 7 peores adaptaciones de videojuegos y por qué The Last of Us rompe tendencia

Las 7 peores adaptaciones de videojuegos y por qué The Last of Us rompe tendencia

El programa de televisión del éxito de juegos The Last of Us ha demostrado ser un éxito de taquilla de transmisión para HBO, atrayendo a 7,5 millones de espectadores para su cuarto episodio después de cuatro semanas consecutivas de ganancias.

Pero las adaptaciones de videojuegos no siempre funcionan bien, incluso cuando están respaldadas por los presupuestos más extravagantes, las estrellas más populares y se basan en los mayores éxitos del mundo de los videojuegos.

Halo de Paramount y Resident Evil de Netflix fueron cancelados después de solo una temporada, mientras que la película Doom de 2005 recibió un 5,2 sobre 10 en IMDB.

Las fallas se deben a que los creadores usan una estructura diferente en su narración que la que les encanta a los jugadores en los juegos, junto con la falta de resolución de acertijos que los jugadores aprecian en los mundos virtuales.

DailyMail.com revela varias adaptaciones de videojuegos muy populares que no dieron en el blanco en la pantalla grande y cómo Last of Us superó las probabilidades.

The Last of Us se ha convertido en un megaéxito para el fabricante HBO y ha superado las probabilidades de fallar en las adaptaciones de videojuegos. Una de las razones es que los creadores del programa desecharon los materiales originales.

Halo (2022)

La adaptación de la exitosa serie de ciencia ficción debería haber sido una apuesta segura para un gran éxito; después de todo, Halo se siente claramente como una película, con su trama que abarca todo el universo y batallas épicas.

Pero la serie de televisión cometió el error cardinal de jugar con el material de origen, incluido el error impensable de tener al Jefe Maestro (interpretado por Pablo Schrieber) que pasa la mayor parte del programa sin el casco.

Esta fue la primera vez que el personaje principal se quitó el casco en los 20 años que lleva el juego, lo que desató la furia entre los fanáticos que han pasado incontables horas como Master Chief en los videojuegos de Halo.

Además de esto, se pasó demasiado tiempo de ejecución del programa explorando tramas no relacionadas con el Jefe Maestro golpeando al siniestro alienígena Covenant, y dejó a muchos fanáticos fríos.

Witcher: origen de la sangre (2022)

La serie de televisión Witcher de Henry Cavill ganó fanáticos entre jugadores y no jugadores por igual, pero luego Cavill se fue y el seguimiento Blood Origin se descarriló.

El problema clave (y uno que los productores deberían haber anticipado) es no tener suficiente acción relacionada con los personajes de los juegos y libros. En cambio, se establece 1.200 años antes.

Menos Henry Cavill y los personajes reconocibles de los juegos, Blood Origin cojeaba como otra losa de escoria de fantasía olvidable y violenta.

Halo TV de Paramount se canceló después de la primera temporada debido a un solo error.  El Jefe Maestro nunca se quitó el casco en los juegos, pero en el programa el personaje se lo quita en el primer episodio.

Halo TV de Paramount se canceló después de la primera temporada debido a un solo error. El Jefe Maestro nunca se quitó el casco en los juegos, pero en el programa el personaje se lo quita en el primer episodio.

Blood Origin toma un rumbo diferente al de la primera serie de Witcher y se sitúa 1200 años atrás, sin Geralt de Rivia.

Blood Origin toma un rumbo diferente al de la primera serie de Witcher y se sitúa 1200 años atrás, sin Geralt de Rivia.

Resident Evil no ha estado del todo a la altura de la atmósfera espeluznante de los juegos (Netflix)

Resident Evil no ha estado del todo a la altura de la atmósfera espeluznante de los juegos (Netflix)

Resident Evil (2022)

Resident Evil se había hecho anteriormente como una serie de películas increíblemente de larga duración con Mila Jovovich, pero Netflix tuvo otra oportunidad con una serie de televisión de 2022.

La adaptación encabezó la lista de los 10 más vistos de Netflix la semana de su lanzamiento, pero cayó rápidamente después de que se difundiera la noticia de que no era más que «una entrada tardía en la locura de los zombis de hoy en día».

El espectáculo transcurrió entre dos líneas de tiempo, se alejó de los juegos y las películas y careció de la violencia implacable de los juegos que los fanáticos habían llegado a amar.

Ambientada en Londres 2036, la serie de televisión carecía de la atmósfera gótica y el ritmo perfecto de los juegos, ofreciendo aún más zombis y no mucho más.

mortal kombat (2021)

Algunas de las peleas son geniales, pero la película en realidad no incluye un torneo de Mortal Kombat.

Algunas de las peleas son geniales, pero la película en realidad no incluye un torneo de Mortal Kombat.

Lanzada por HBO Max, esta adaptación cinematográfica del infame y brutal juego de lucha ofreció algunas batallas de kung fu bastante decentes, pero se decepcionó por el hecho de que no tiene un torneo para los personajes.

Los espectadores también estaban alborotados porque el reinicio parecía olvidar las reglas: Sub-Zero mató a personas antes del comienzo de Mortal Kombat.

Luego estuvo la falta de tiempo de actuación para Scorpion y algunos críticos creen que Jessica McNamme fue una mala elección para el papel de Sonya Blade.

El guión también es complicado, pero la llegada de los favoritos de los fanáticos como Sub-Zero y Scorpion sigue siendo emocionante (al menos es mejor que la película de 1995).

Muerte (2005)

La película ofrece al menos una secuencia de acción en primera persona: utiliza materiales de origen y compensa sus malas actuaciones con efectos de alto presupuesto, que los espectadores notaron.

La película ofrece al menos una secuencia de acción en primera persona: utiliza materiales de origen y compensa sus malas actuaciones con efectos de alto presupuesto, que los espectadores notaron.

Para los fanáticos, hay un momento en esta película por el que vale la pena quedarse: cuando cambia a una perspectiva en primera persona, al igual que en los juegos, durante un par de minutos de explosión frenética.

A pesar de la presencia de Dwayne Johnson, la película nunca termina de cuajar, se toma libertades con los materiales originales y los efectos y los enemigos muestran que el presupuesto no estaba a la altura.

El crítico de cine Richard Roeper dijo: «Las actuaciones son horribles, las secuencias de acción son imposibles de seguir, la violencia es gratuita, la iluminación es mala y tengo mis dudas de que el camión de catering estuviera a la altura».

Prince of Persia: Arenas del tiempo (2003)

Desde entonces, la película Prince of Persia ha sido acusada de blanqueo.  Jake Gyllenhaal interpretó a una realeza del Medio Oriente

Desde entonces, la película Prince of Persia ha sido acusada de blanqueo. Jake Gyllenhaal interpretó a una realeza del Medio Oriente

En 2003, podría haber parecido una gran idea elegir a un Jake Gyllenhaal muy blanco y desarrollado como la realeza del Medio Oriente, pero la idea de que esta película sería «el próximo Piratas del Caribe» era un poco demasiado ambiciosa. .

Las acusaciones de ‘blanqueo’ lo han perseguido desde entonces.

La película recaudó unos respetables 335 millones de dólares en taquilla, pero se desvió considerablemente del material original y enfureció a los fanáticos: todavía tiene una calificación del 37 por ciento en el sitio de reseñas de películas Rotten Tomatoes.

Jake Gyllenhaal dijo en 2019: «Creo que aprendí mucho de esa película porque paso mucho tiempo tratando de ser muy reflexivo sobre los roles que elijo y por qué los elijo».

Solo en la oscuridad (2005)

Probablemente no sea la primera película que Christian Slater incluye en su currículum: los críticos dijeron que provoca 'risas incrédulas' en lugar de sustos.

Probablemente no sea la primera película que Christian Slater incluye en su currículum: los críticos dijeron que provoca ‘risas incrédulas’ en lugar de sustos.

The Last of Us demostró ser un éxito de taquilla de transmisión para HBO

The Last of Us demostró ser un éxito de taquilla de transmisión para HBO

Ninguna discusión sobre las malas adaptaciones cinematográficas de los juegos puede pasar por alto al infame director alemán Uwe Boll, quien convirtió las malas adaptaciones cinematográficas de las películas en un subgénero propio.

Boll profanó muchos juegos, incluidos House of the Dead, BloodRayne y Far Cry, pero la ‘joya’ de su corona fue Alone in the Dark, a menudo descrita como una de las peores películas de todos los tiempos.

Alone in the Dark tiene una calificación del uno por ciento en Rotten Tomatoes, y los críticos dicen que provoca «risas incrédulas» en lugar de sustos.

Protagonizada por Christian Slater, Tara Reid y Stephen Dorff, fue un bombazo en la taquilla, recaudando $12.7 millones contra un presupuesto de $20 millones.

El último de nosotros (2023)

Entonces, ¿por qué The Last of Us es tan diferente?

En parte, es porque ya tenía personajes interesantes y una trama densa en la que basarse.

Los productores del programa también resistieron la tentación de tomar su material de origen como punto de partida para una trama nueva y en gran parte no relacionada.

En cambio, exploran personajes que aparecen solo brevemente en el juego, convirtiéndolos en personas «reales» y creando una pieza complementaria perfecta para el juego.

El episodio 3, que explora la improbable historia de amor entre un preparador del fin del mundo Bill y su alma gemela Frank, es una historia independiente que captura (como el resto de la serie) la pura tristeza de un mundo en ruinas.

El éxito de The Last of Us proviene en parte de tener un excelente material de origen y respetarlo (aunque las interpretaciones melancólicas del elenco claramente ayudan).

Fuente

Written by Redacción NM

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