Desde el principio de Elden Ring, si continúas en la dirección que indica el juego, llegarás a las puertas del Castillo Stormveil. A primera vista, las almenas desmoronadas y los caballeros enloquecidos de Stormveil son un territorio bien conocido para los fans de Souls. Sin embargo, sus características y enemigos familiares son más que una repetición de los juegos Souls que lo precedieron.
Stormveil Castle es una celebración de lo lejos que ha llegado From Software desde los días de Demon’s Souls. Sembrado con caminos secretos, enemigos imperdibles y brutales peleas grupales, Stormveil no solo es un microcosmos de Elden Ring, sino también uno de los mejores niveles generales de videojuegos de 2022.
Protegido por Margit the Fell Omen, jefa de control de carreteras al principio del juego, Stormveil claramente pretende ser un largo tributo al primer mundo de Demon’s Souls, el Boletarian Palace. Además de las obvias similitudes visuales, ciertas secciones de Stormveil aparentemente están extraídas directamente de Demon’s Souls, particularmente la parte en la que navegas por los estrechos puntos de apoyo de la muralla del castillo y exploras una pared rota plagada de barriles explosivos y escaleras de caracol. Los patios interiores también tienen un parecido innegable con los niveles posteriores del Palacio Boletario, especialmente en el tramo abierto antes de golpear al jefe supremo del nivel, Godrick the Grafted.
En un sentido amplio, esto no es nada nuevo para la serie Souls, ya que From Software a menudo hace referencia a áreas o motivos explorados en juegos anteriores (como los infames «pantanos venenosos» al estilo de Blighttown) en su producción. Lo que hace que Stormveil sea excepcionalmente excelente es cómo combina la estructura única abierta y orientada a la exploración de Elden Ring con los familiares caminos entrelazados de una gran mazmorra de almas.
La primera vez que te acercas a las puertas de Stormveil, un misterioso benefactor con una agenda oculta te da una opción: puedes tomar el enfoque frontal, que te enfrenta a oleada tras oleada de guardias armados con armas de asedio, o la parte trasera. camino a lo largo de los acantilados. Si bien la puerta principal me parecía casi imposible en mi juego inicial, las ejecuciones posteriores han demostrado que es un camino tan viable como el acantilado; de hecho, incluso hay una tercera vía oculta a través de una escalera que da a un área posterior, Liurnia de los Lagos. El hecho de que el juego deje ese tercer camino para que lo descubras es típico del diseño de Elden Ring, y uno de los principales logros de su mundo abierto.
Independientemente del camino que elijas, Stormveil avanza en un nido de rutas entrelazadas desde las paredes exteriores hasta los claustros más internos. Sin embargo, aquellos que se toman su tiempo notarán una gran cantidad de puertas cerradas, ascensores vacíos y áreas aparentemente intransitables que piden a gritos ser exploradas. Aunque ciertamente puedes abrirte camino hasta Godrick en solo una o dos horas, aquellos que prefieran explorar cada rincón y grieta de Stormveil serán recompensados con varios secretos para descubrir, incluida una variedad de armas ocultas, elementos y subjefes. , así como fragmentos de la tradición del juego.
Los tejados de Stormveil aprovechan al máximo la nueva mecánica de salto de Elden Ring, escondiendo objetos valiosos detrás de largas subidas y caídas estratégicas. Los pájaros grandes se zambullen y te picotean desde arriba, algunos incluso te arrojan barriles explosivos por si acaso. Uno de los momentos más memorables de Stormveil llega justo después de conocer a estas águilas letales por primera vez. Si te caes de cierta cornisa a la izquierda de las Águilas, la piedra debajo de ti se romperá y te enviará muy por debajo del castillo donde un duro Caballero del Crisol te espera. Este mini-jefe usa una variedad de látigos de cola y ataques en picado para castigarte, y no es fácil de convencer; de hecho, me tomó más intentos la primera vez que Godrick.
Además de los mensajes multijugador habituales exclusivos de la serie Souls, no hay indicios de que un enemigo interesante se acueste aquí. Es probable que muchos jugadores se lo pierdan por completo. Jugando al prelanzamiento de Elden Ring, solo pude encontrar al Caballero del Crisol porque estaba decidido a activar el último ascensor sin usar en esa área del castillo antes de continuar, y me tomó más de una hora encontrar esta última área oculta. .
Esta sensación de descubrimiento anidado se aplica a todos los aspectos de Stormveil, pero especialmente a su sección oculta del sótano. A veces etiquetado como el «secreto de Stormveil» por los fanáticos, la cripta debajo del castillo requiere un ojo cuidadoso y varios saltos difíciles para descubrir y, por supuesto, hay múltiples caminos que puedes tomar allí.
Este sótano presenta muchas ratas, un minijefe secreto de Ulcerated Tree Spirit y una cara misteriosa que el hechicero NPC Rogier afirma que son los restos de Godwyn, el Príncipe de la Muerte. Dado que más tarde puedes encontrar los restos de Godwyn en otro lugar más adelante en el juego, esto ha dado lugar a un gran debate entre los fanáticos de Elden Ring sobre qué cara desgarradora es «real» y qué significa eso para el mundo de Lands Between.
Si bien disfruté de Elden Ring en su totalidad, a menudo sentí que las «mazmorras heredadas» del juego no estaban a la altura del estándar estelar que ofrecen los niveles destacados de Souls como Anor Londo, Undead Burg, Central Yharnam e Irithyll. Si bien disfruté de Volcano Manor, Raya Lucaria y muchos otros hasta cierto punto, me encontré preguntándome si la naturaleza de mundo abierto de Elden Ring había sacrificado parte del diseño de nivel inmaculado que puso a la serie en el mapa en primer lugar. . Esto fue especialmente evidente en algunas de las mazmorras opcionales del juego, que a menudo repetían enemigos, jefes e incluso su diseño general.
Para mí, eso es lo que hace que Stormveil Castle sea un momento tan destacado en Elden Ring. Es la única área del juego que logra lograr un equilibrio entre la brillantez de la antigua fórmula Souls y su magistral mundo abierto. Y aunque es una pena que ninguna de las mazmorras heredadas del juego esté a la altura del alcance y las ambiciones de Stormveil (una crítica que podría extenderse a la segunda mitad del juego en su totalidad), sigue siendo uno de los mejores niveles que From El software ha hecho alguna vez, y eso es suficiente para convertirlo en uno de los grandes momentos de 2022.
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