Los desarrolladores detrás El Señor de los Anillos: Gollum ha publicado una disculpa después de que los críticos y los jugadores criticaron el título por su juego mediocre, gráficos sin refinar y errores en general. En un mensaje publicado a Twitter y VaporDaedalic Entertainment dice que lamenta la «experiencia decepcionante» del juego.
“Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no haya cumplido con las expectativas que establecimos para nosotros mismos o para nuestra dedicada comunidad”, dice el mensaje. “Realmente valoramos sus comentarios y hemos estado escuchando activamente sus voces, leyendo sus comentarios y analizando las críticas constructivas y las sugerencias que ha brindado”.
El estudio agrega que ha estado trabajando en soluciones para algunos de los errores y problemas de rendimiento que experimentaron los jugadores y dice que mantendrá a los usuarios actualizados sobre su progreso.
Gollumque se desarrolla durante los eventos de La comunidad del anillo, es un juego de acción y aventuras para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. (Está previsto que llegue a Nintendo Switch a finales de este año). Durante el juego, tomas el control de Gollum y sus dos personalidades mientras intentas escabullirte de los orcos y escapar de Mordor. Desafortunadamente, no pasó mucho tiempo para que las críticas negativas comenzaran a fluir después de su lanzamiento el jueves.
Mientras Polígono escribe al juego le faltaba personalidad, GameSpot notas se estrelló más de 120 veces en 11 horas de juego, y IGN dice simplemente “no es divertido de jugar”. La versión para PC del juego actualmente tiene una calificación de 41 en Metacritic y una recepción «mayormente negativa» en Vapor. Con esto en mente, no está claro cuánto pueden hacer los desarrolladores del juego para arreglarlo, además de solucionar cualquier problema de rendimiento.