Si bien el icónico rifle antimaterial Barrett de Call of Duty 4 y la estridente y llamativa Desert Eagle son calibre 50, cuando se trata de disparar en nuestros juegos, son muy diferentes. Con la ayuda del Guardián de Armas de Fuego y Artillería, Jonathan Ferguson, hemos venido al museo Royal Armouries en el Reino Unido para descubrir qué significa calibre y qué nos dice sobre las armas de fuego virtuales que llevamos a las arenas multijugador.
En este episodio de Loadout, Dave Jewitt visita Royal Armouries para hablar con el encargado de armas de fuego y artillería, Jonathan Ferguson, para conversar sobre cómo los juegos abordan el tema de los calibres: el grande, el pequeño y el raro.
Puedes ver más episodios de Loadout aquí. – https://www.youtube.com/watch?v=yzSrmGkpWKk&list=PLpg6WLs8kxGMzIemU1gyyLmg5VlKI2UvC
Puede consultar nuestra serie Reacciones de expertos en armas de fuego aquí. – https://www.youtube.com/watch?v=5FVzcoRjoN4&list=PLpg6WLs8kxGMgYb13XjPgOKbm5O-CDq7R
Si está interesado en ver más del trabajo de Jonathan, puede ver más de Royal Armouries aquí. – https://www.youtube.com/user/RoyalArmouries
Si desea apoyar a Royal Armouries, puede hacer una donación benéfica al museo aquí. – https://royalarmouries.org/support-us/donations/
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Equipamiento
Se transmite semanalmente
Dave Jewitt echa un vistazo más de cerca a las armas y herramientas icónicas que han compartido el centro de atención como parte de nuestros juegos y películas favoritos.