mar de ladrones
No mires ahora, pero Sea of Thieves tiene casi seis años. Aún así, no creo que haya recibido realmente los elogios que merece desde hace mucho tiempo. Con un juego de servicio en vivo, lo bueno es que puedes seguir considerándolo para recibir elogios adicionales, y 2024 fue sin duda un año para levantar una jarra en el sandbox pirata de Rare una vez más. En medio de un año en el que debutó en PS5, para alegría de algunos jugadores y extraña consternación de otros, Sea of Thieves está experimentando posiblemente su año más importante hasta la fecha en términos de cambios radicales y adiciones importantes.
El meta PvP se vio fundamentalmente sacudido con la introducción de varias armas nuevas, como una pistola de doble cañón, cuchillos arrojadizos, bombas Bone Caller que generan esqueletos aliados e incluso un dardo para los espadachines más sigilosos. El juego también agregó herramientas de recorrido (sin reglas) a su conjunto de diversión, con cuerdas de arpón que ahora actúan como cuerdas flojas transitables, tirolesas alrededor de islas y un gancho de agarre para el mejor juego del Capitán Batman.
Pero el mejor movimiento de Rare puede haber sido uno que hizo a principios de este año, que se lanzó con el debut de PS5. Una revisión en la selección de misiones de cualquier tipo significó que la mesa de misiones del barco se convirtiera en una ventanilla única para todos los jugadores, ya sea que quisieras enfrentarte a un gran cuento rico en historias, asaltar un fuerte de esqueletos o simplemente derrotar a algunos océanos. Habitantes de las profundidades de las olas. Los piratas dedicados recibieron actualizaciones importantes y significativas durante todo el año, lo que ayuda a mantener el juego entre los mejores que puedes jugar en cualquier plataforma que exista, pero quizás sobre todo en Xbox, donde muchos jugadores han dedicado miles de horas en más de una Media década para vivir la vida pirata completa (y todavía está disponible en Game Pass). Sea of Thieves cambió tanto de forma en 2024 que es difícil medir si ya es el mismo juego, y sí, eso fue una broma de Ship of Theseus.
–Mark Delaney