Stalker 2: Corazón de Chernóbil
La mayoría de los juegos son creados por desarrolladores que quieren que los jugadores comprendan en profundidad sus creaciones, sus sistemas de juego y sus apuestas. Los juegos son a menudo fantasías de poder que algo que va contra la corriente realmente puede destacarse. Los juegos de supervivencia nos han brindado varios juegos de este tipo durante años, y muchos de ellos probablemente se remontan a juegos anteriores de Stalker como inspiración. En parte, por eso es tan genial ver llegar Stalker 2: Heart of Chornobyl y ser una vez más el bastión de juegos intransigentes ambientados en mundos hostiles que preferirían arrancarte la mano de un mordisco antes que sostenerla.
En el lanzamiento, muchos de los mejores atributos de Stalker 2 eran evidentes, pero se veían a través de una capa de errores y interferencias. Esas imperfecciones eran perdonables: el juego ya se había retrasado bastante mientras su estudio y los ucranianos en general lidiaban con una guerra que comenzó cuando Rusia invadió el país en 2022. Pero el juego mejoró rápidamente independientemente de los detalles. Con varios parches a solo unas semanas de su lanzamiento, Stalker 2 se siente como el Cyberpunk 2077 de este año: un juego que es fácil de amar a pesar de sus fallas, y que borra esas fallas todo el tiempo, dejando atrás solo sus aspectos especiales.
Como un juego FPS de mundo abierto con toques de terror y supervivencia mezclados, Stalker es una mezcla de géneros que se prestan a la improvisación, la acción emergente y sucesos raros que pronto se convierten en cuentos de fogatas mientras tú y tus amigos os calentáis junto a los fuegos figurativos. de chats grupales y servidores de Discord. Stalker 2 es, por encima de todo, un motor de historia, repleto de personajes que pueden ser difíciles de identificar y aún más difíciles de matar. Pero, por encima de todo, Stalker 2 sabe cuáles son sus puntos fuertes. Se inclina hacia ellos y espera que lo encuentres allí o mueras en el intento.
«Criticar los problemas técnicos de Stalker 2 es difícil, simplemente porque es sorprendente que GSC haya logrado lanzar el juego en primer lugar», escribió Richard Wakeling en nuestra reseña de Stalker 2. «Es cierto que esto me hizo más fácil pasar por alto algunas de sus irritantes peculiaridades, particularmente cuando no bloqueaban escandalosamente el juego. Sin embargo, incluso este podría no haber sido el caso si no fuera un juego fascinante. Stalker 2 es notablemente defectuoso en algunas áreas, sin embargo, estas deficiencias tienden a disiparse cuando una misión no lineal convincente sale mal gracias a un elemento imprevisto que te obliga a emprender una aventura. Esta imprevisibilidad y la forma en que sus diversos sistemas interactúan para crear historias anómalas distinguen a Stalker 2. Si a eso le sumamos un mundo seductor y los fascinantes misterios que esconde, es difícil no caer bajo su tentador hechizo.
–Mark Delaney