in

Los niños adictos a los videojuegos están atacando a sus PADRES, advierten expertos

Quitarle las consolas a los jóvenes adictos a los juegos puede conducir a actos de agresión, según un experto del Centro Nacional de Trastornos de los Juegos del NHS (foto de archivo)

Los padres no deberían quitarles las consolas a los niños que muestran signos de adicción a los juegos porque podría conducir a la violencia física, advirtió un psicólogo.

La profesora Henrietta Bowden-Jones, directora del Centro Nacional de Trastornos del Juego, dice que puede convertirse en un asunto policial cuando los niños pierden el acceso a los juegos.

El centro, que junto con la Organización Mundial de la Salud reconoce la adicción a los juegos como un trastorno, atiende a adolescentes que juegan hasta 14 horas al día.

Los niños están enganchados a Call of Duty, Fortnite, FIFA, Angry Birds, War Zone y Minecraft, pero ningún juego es necesariamente más adictivo que otro.

Según el fundador del centro, ha atendido a 745 pacientes desde que abrió en octubre de 2019, incluidos 327 el año pasado.

Quitarle las consolas a los jóvenes adictos a los juegos puede conducir a actos de agresión, según un experto del Centro Nacional de Trastornos de los Juegos del NHS (foto de archivo)

La profesora Henrietta Bowden-Jones (en la foto), directora del Centro Nacional de Trastornos del Juego, dice que puede convertirse en un asunto policial cuando los niños pierden el acceso a los juegos.

La profesora Henrietta Bowden-Jones (en la foto), directora del Centro Nacional de Trastornos del Juego, dice que puede convertirse en un asunto policial cuando los niños pierden el acceso a los juegos.

La mayoría de los pacientes remitidos al centro hasta ahora han sido adolescentes, aunque los adultos también sufren de adicción a los juegos.

El profesor Bowden-Jones ahora quiere que el logotipo del NHS se muestre en los juegos para que los compradores sepan que hay ayuda disponible para ellos y sus familias.

«Cuando nos ven, los padres han intentado todo», dijo el profesor Bowden-Jones. los tiempos.

‘Su respuesta inmediata es quitarles todo: la consola de juegos, la computadora portátil, el teléfono, lo que conduce a la agresión y la violencia, tanto en términos del niño hacia los padres como del niño hacia los hermanos.

«Una vez que ocurre la violencia, es una familia traumatizada».

El Centro Nacional de Trastornos del Juego ayuda a evaluar y tratar a personas mayores de 13 años que tienen dificultades para controlar el uso de videojuegos con terapia.

Ofrece apoyo en forma de terapia cognitiva conductual, talleres educativos y más para el adicto afectado y sus familiares.

Minecraft, FIFA, Grand Theft Auto, Pokémon y Fortnite son algunos de los principales títulos que han causado problemas de adicción y han generado referencias desde que se lanzó el centro.

Pero las aplicaciones móviles como Roblox, Angry Birds y Clash of Clans también generaron referencias en los últimos cuatro años.

Los jugadores están enganchados a Call of Duty (en la foto), Fortnite, FIFA, Angry Birds, War Zone y Minecraft

Los jugadores están enganchados a Call of Duty (en la foto), Fortnite, FIFA, Angry Birds, War Zone y Minecraft

El logotipo del NHS podría mostrarse en los juegos vendidos en el Reino Unido para que los compradores sepan que hay ayuda disponible para ellos y sus familias.

El logotipo del NHS podría mostrarse en los juegos vendidos en el Reino Unido para que los compradores sepan que hay ayuda disponible para ellos y sus familias.

Además de los actos de agresión, el centro ha visto a algunos niños autolesionarse cuando les quitan la consola, diciendo «preferirían estar muertos que no jugar», dijo el profesor Bowden-Jones.

¿Qué son las cajas de botín?

Las cajas de botín aparecen en muchos juegos modernos, incluido el popular juego de disparos Overwatch y el simulador de fútbol FIFA.

Las cajas se entregan regularmente a los jugadores cuando suben de nivel o realizan ciertas tareas, y cuando se abren, le dan al jugador una recompensa aleatoria en el juego.

Además de las cajas que se ganan jugando, los jugadores también pueden comprarlas con dinero real, lo que hace que algunos argumenten que son una forma de juego.

Otros se saltan las comidas y evitan lavarse para no perderse el tiempo de juego y dicen que jugarían las 24 horas del día, los 7 días de la semana, si pudieran.

«No hay tiempo para nada más», dijo el profesor Bowden-Jones. «Son niños que no se cepillan los dientes, que no se duchan durante meses».

Otros no duermen bien y no pueden concentrarse en la escuela porque han estado jugando toda la noche.

Las plataformas de juegos en línea como Twitch y Steam, que permiten a los usuarios formar equipos con personas de todo el mundo en diferentes zonas horarias, exacerban esto.

Otro gran problema son las ‘cajas de botín’ adictivas: ‘cofres del tesoro’ en el juego que otorgan a los jugadores premios virtuales aleatorios.

Según el juego, las cajas de botín pueden contener un arma nueva, un auto veloz o incluso un futbolista de gran calidad.

Pero también pueden no contener nada que el jugador quiera o necesite, aunque haya gastado dinero real en ello.

Los críticos han comparado las cajas de botín con las máquinas tragamonedas virtuales y han pedido que se regulen como un tipo de juego.

Los críticos han comparado las cajas de botín del juego (en la foto) con una máquina tragamonedas virtual y han pedido que se regulen como un tipo de juego.

Los críticos han comparado las cajas de botín del juego (en la foto) con una máquina tragamonedas virtual y han pedido que se regulen como un tipo de juego.

Investigaciones anteriores han demostrado que uno de cada seis niños roba dinero de uno de sus padres para pagar cajas de botín en el juego.

Pero en el Reino Unido, los ministros del gobierno rechazaron el verano pasado los llamados para prohibir las cajas de botín luego de una consulta de 22 meses.

En cambio, el gobierno se centrará en las protecciones ‘dirigidas por la industria’ dentro del sector.

La gran mayoría (alrededor del 98%) de los jóvenes todavía disfrutan de los juegos sin causar daño, pero el resto necesita ayuda seria.

Aquellos particularmente propensos a la adicción a los juegos tienden a estar predispuestos a un comportamiento impulsivo y a una menor regulación emocional.

Una experiencia fue compartida por una madre llamada Lisa, cuyo hijo Ryan se volvió adicto a los juegos durante el encierro de Covid.

Ryan estaba jugando juegos como Call of Duty y Minecraft en varios dispositivos diferentes, incluidos PlayStation, una computadora portátil y un teléfono inteligente.

“Tenía 12 años cuando noté por primera vez que los juegos se estaban convirtiendo en un problema y empeoró durante el encierro”, dijo Lisa al Times.

«Estaría jugando 24/7 si se saliera con la suya».

Call of Duty, desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision, simula la infantería y la guerra de armas combinadas de la Segunda Guerra Mundial.

Call of Duty, desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision, simula la infantería y la guerra de armas combinadas de la Segunda Guerra Mundial.

Ryan se volvía «muy agresivo» y se enojaba con la persona contra la que estaba jugando en línea y luego dirigía estas emociones hacia su familia.

Después de la terapia de grupo, Ryan ha reducido la cantidad de tiempo que pasa jugando y su madre ha visto una mejora en su salud mental.

Lisa ahora insta a seguir a los padres a buscar ayuda en el centro si alguien en su familia nota síntomas de adicción a los juegos.

Según el profesor Mark Griffiths, experto en adicciones conductuales de la Universidad de Nottingham Trent, había seis criterios para una adicción a los juegos: prominencia, modificación del estado de ánimo, tolerancia, retraimiento, conflicto y recaída.

¿Cuáles son los signos de la adicción a los juegos?

El profesor Mark Griffiths, un experto en adicciones conductuales de la Unidad de Investigación de Juegos Internacionales de la Universidad de Nottingham Trent, dijo que, al igual que otros comportamientos problemáticos, había seis criterios para una adicción a los juegos.

Dijo que para ser un adicto debes conocer a los seis, pero agregó que las personas que conocen a algunos podrían tener un problema con los juegos.

Los seis criterios:

  1. Prominencia: Jugar videojuegos es lo más importante en la vida de esa persona, dejando de lado todo lo demás.
  2. Modificación del estado de ánimo: Una persona utiliza los videojuegos para sentirse bien y/o como vía de escape, o para adormecer o tranquilizar sus sentimientos
  3. Tolerancia: Empiezan a gastar cantidades cada vez mayores de tiempo o dinero en juegos, requiriendo más y más para lograr el efecto deseado.
  4. Retiro: Una persona incapaz de participar en juegos sufre signos de angustia tanto psicológica como fisiológica.
  5. Conflicto: Juegan tanto videojuegos que compromete sus relaciones, educación/ocupación. La persona también experimenta un conflicto interno en el que sabe que necesita parar/reducir pero no puede.
  6. Recaída: Si una persona logra dejar de jugar por un tiempo, incluso años, pero comienza a jugar nuevamente, nuevamente comienza a exhibir comportamientos adictivos, como los otros criterios.

Fuente

Written by Redacción NM

Escalofriantes cámaras de seguridad muestran al tirador de Nashville dentro de la escuela

Los aspirantes a presidente están considerando estos 5 factores prácticos antes de lanzar sus campañas de 2024

Los aspirantes a presidente están considerando estos 5 factores prácticos antes de lanzar sus campañas de 2024