martes, septiembre 24, 2024

Los NPC de IA de Nvidia debutarán en un juego de batalla de mechas multijugador el próximo año

Nvidia ACE, el sistema impulsado por IA de la compañía para dar voces y habilidades de conversación a los personajes del juego, es listo para debutar en Rotura de mechaun nuevo juego de batalla de mechas multijugador que llegará a PC, Xbox X / S y PlayStation 5 en 2025.

En Rotura de mecha, Los jugadores pueden elegir entre una variedad de mechs en categorías como asalto, cuerpo a cuerpo y francotirador para partidas en línea donde lucharán tanto en tierra como en el aire. Parece algo así como el Núcleo blindado serie, solo que sin modo para un solo jugador.

Nvidia escribe que los jugadores podrán «interactuar a través del lenguaje natural con los personajes del juego» y que los personajes podrán «ver» e identificarte a ti o a los objetos que te rodean a través de tu cámara web, utilizando GPT-4o. También utilizará una combinación de modelos de Nvidia en el dispositivo e inteligencia artificial basada en la nube para generar las voces de los NPC.

En la demostración anterior, el jugador le pidió a un personaje del juego detalles sobre su misión y sus mechs, y luego cambió la pintura de su mech al hablar con él. Las respuestas del PNJ de la IA fueron simples y anodinas. Tal vez eso esté bien cuando los PNJ son simplemente wikis glorificadas del juego.

Pero puede que no sea ideal para mucho más que eso. Cuando El bordeSean Hollister hizo una demostración de Nvidia ACE en enero y señaló que los personajes «no parecían personas reales», el diálogo no era particularmente inspirador y que había frecuentes demoras antes de que los NPC respondieran. Rotura de mecha No parece que vaya a mejorar hasta ahora, pero veremos cómo están las cosas cuando se lance el año que viene.

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