Se te perdonará por olvidar, o simplemente no saber, que Skullcandy una vez tuvo algo de piel en el juego de poner auriculares para juegos. La empresa fue propietaria de Astro Gaming durante la mayor parte de la década de 2010, que más tarde vendido a Logitech en 2017. Ha estado relativamente tranquilo en el frente de los juegos desde entonces, pero Skullcandy ahora está de vuelta con una nueva línea de auriculares. Hay tres, que varían en precio y funcionalidad, cada uno acentuado con un patrón de página de prueba de color de impresora de aspecto ligeramente diferente en sus brazos laterales (mi interpretación, no la de Skullcandy). Está el SLYR con cable de $ 59.99, el SLYR Pro con cable de $ 99.99 pero con más funciones y, finalmente, el auricular inalámbrico PLYR de $ 129.99, que se muestra arriba, que tiene la gama completa de campanas y silbatos.
Skullcandy me envió el PLYR para que lo probara. Es el único en la línea que admite conectividad Bluetooth para teléfonos y otros equipos de juego como Nintendo Switch. Skullcandy está posicionando a este como su modelo estrella que puede conectarse a un dispositivo de forma inalámbrica y otro por cable a través de su puerto de 3,5 mm, con audio fusionado. La compañía llama a esto un auricular «multiplataforma», que yo suponer califica como pero en la definición menos sofisticada imaginable. Claro, se puede conectar a los controladores de varias consolas. Pero sería mejor si pudiera conectarse a dos fuentes inalámbricas simultáneamente. O, como mínimo, debería haber incluido el transmisor inalámbrico USB-A al que se hace referencia en su propio manual de instrucciones que le permite conectarse de forma inalámbrica a PC o consolas PlayStation. Lamentablemente, es una compra por separado que cuesta $24.99.
Tanto PLYR como SLYR Pro son compatibles con la aplicación de escritorio de Windows Skullcandy (o la nueva Skull-HQ) para personalizar numerosas preferencias, aunque solo la conexión Bluetooth de PLYR permite la compatibilidad con la excelente y práctica aplicación móvil. Es una aplicación sorprendentemente bien hecha que ofrece fácil acceso a las funciones principales de los auriculares, incluida la configuración del ecualizador, un control deslizante de audio de juego/chat y una prueba de audición en profundidad que personaliza el perfil de sonido en función de sus resultados para que sea más fácil de escuchar. sonidos cruciales en el juego, como pasos, voces u otras señales de sonido que pueden darle una ventaja. La aplicación también destaca una característica que podría pasar desapercibida para algunas personas: la integración de mosaicos. Fue fácil agregar los auriculares a mi perfil de Tile, y sus parlantes emiten un timbre sorprendentemente fuerte cuando tocas «Buscar» dentro de la aplicación Tile.
No he podido poner a prueba las afirmaciones de duración de la batería de 24 horas de Skullcandy, pero he podido usar los auriculares PLYR durante un par de horas. Es cómodo, con una malla suave que recubre las orejeras, y aprecio la diadema estilo bungee que descansa suavemente sobre mi cabeza (esto no está presente en los modelos más económicos). El perfil de sonido listo para usar dejaba mucho que desear, pero me sorprendió la gran diferencia (en el buen sentido) que hizo ajustar el ecualizador.
Necesito más tiempo para probarlos, pero aparte de un rendimiento satisfactorio, una aplicación sólida y un diseño peculiar (si no divisivo), es difícil no estar un poco decepcionado de que la versión de soporte multiplataforma de Skullcandy con este auricular inalámbrico dependa en gran medida de un cable para lograrlo. También es un tufillo que no incluye ese transmisor inalámbrico en la caja. Además, al igual que el Astro A30 que acabo de revisar, puede ser un inconveniente que la única forma de ajustar el audio del juego/chat en el PLYR sea abrir la PC o la aplicación móvil. Pero si sus expectativas para un auricular de $ 129.99 están en el lugar correcto (y si está de acuerdo con el diseño), el PLYR podría ser una buena opción para usted cuando se lance en octubre.