Los primeros videos de prototipos de Half-Life revelados por un desarrollador

by Redacción NM
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Los primeros videos de prototipos de Half-Life revelados por un desarrollador


A veces, los desarrolladores comparten algunas cosas realmente interesantes sobre los juegos favoritos del pasado. Eso es exactamente lo que el diseñador de niveles Brett Johnson está haciendo al compartir algunos de los primeros prototipos de Half-Life en TikTok, y lo amamos por eso. Johnson también tiene más experiencia que Half-Life en su haber. Es un diseñador que tiene más de 20 años de experiencia, incluido el trabajo para empresas como Valve, Sony, EA, Take-Two, Microsoft y más, lo que hace que las inmersiones profundas de su desarrollador sean aún más interesantes de ver.

No soy el más versado en TikTok, lo siento, pero @TheTaxGoblin (Gracias, Jugador de PC!) en Twitter descubrió que el desarrollador se acerca a la plataforma Vine Lite, y si está interesado en ver los primeros conceptos de un juego que revolucionó la industria, es una cuenta increíble para seguir. Johnson compartió una variedad de miradas sobre el elemento básico de Valve cuando estaba muy temprano en su desarrollo. Debido a lo temprano que es en la línea de tiempo, algunos de los prototipos compartidos no se parecen en nada al Half-Life que conocemos hoy.

Los juegos cambian mil millones de veces a lo largo del curso del desarrollo. Siempre se ponen nuevas ideas sobre la mesa, a veces la visión original ya no encaja y, a veces, puede llevar más tiempo de lo esperado encontrar la raíz de la identidad de una experiencia. Muchos de los juegos que conocemos y amamos no se parecen en nada a cómo son en el momento del lanzamiento, que es otra razón por la que esta es una participación tan ingeniosa de Johnson.

Half-Life cambió por completo la forma en que los estudios abordaron el desarrollo de juegos, lo que luego cambió la forma en que los jugadores perciben ciertas experiencias. Esto es especialmente cierto para el género FPS y los shooters en general. Cuando se lanzaron Half-Life 1 y 2, transformaron por completo la forma en que los jugadores experimentaban a los tiradores y alteraron la forma en que los desarrolladores enfocaban el juego. Incluso el creador de BioShock, Kevin Levine mencionado en el pasado que su increíble serie BioShock era básicamente un cambio de piel de Half-Life. ¿Conoce el impacto de esta serie y ve los primeros conceptos que la rodean? Como jugador, te encanta verlo.

Todo su canal no solo es entretenido, sino que, honestamente, es un recurso valioso para aquellos que buscan meterse en el diseño de juegos. Sus recorridos y charlas de su propia experiencia expresados ​​de manera articulada de una manera que es fácil de entender para todas las edades. Si está interesado, vea el resto de sus videos de diseño de juegos. aquí.


¿Qué opinas de los primeros prototipos de Half-Life? ¿Alguna parte en particular de esta franquicia que más te llame la atención? ¡Exprese sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación!





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