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Los problemas de lanzamiento de Overwatch 2 incluyen prohibiciones de celulares prepagos, fusiones de cuentas fallidas

Los problemas de lanzamiento de Overwatch 2 incluyen prohibiciones de celulares prepagos, fusiones de cuentas fallidas

Actualización 10:43 p. m.: Blizzard tiene respondió a estos informes y dijo que relajará el requisito de SMS Protect para los jugadores existentes de Overwatch con cuentas de Battle.net conectadas.

vigilancia 2El lanzamiento de ha estado plagado de todos los problemas típicos que vienen con la llegada de un título muy esperado. Las colas del servidor tienen decenas de miles de jugadores, y una vez que llegas al final de tu larga espera, te arrancan en ese momento para volver a unirte a la cola sin contemplaciones, o, como me pasó a mí, pierdes tu conexión en un lugar mucho más inconveniente. tiempo, como en medio de un partido.

Según varios desarrolladores de Blizzard, el equipo está trabajando arduamente para corregir la estabilidad del servidor, incluida la defensa de al menos dos ataques DDOS, pero los problemas de lanzamiento del juego se extienden más allá del tiempo de actividad del servidor, a saber, la fusión de cuentas y SMS Protect.

Imagen: Ventisca

vigilancia 2La llegada de ‘s trae consigo una progresión cruzada. Si tuviera varias copias de Supervisión a través de PC, PlayStation, Xbox o Switch, tiene la opción de fusionar esas cuentas con su batalla.net tener en cuenta la progresión cruzada sin fisuras. Actualmente, esa combinación no funciona para todos, y los jugadores inician sesión en vigilancia 2 para descubrir que sus cosméticos se han ido. Algunos de los hilos más vistos en el vigilancia 2 foro de soporte tecnico en este momento hay jugadores que informan que sus cosméticos no aparecen después de la fusión.

Blizzard es actualmente consciente del problema, anotando en el «Problemas conocidos” hilo en el vigilancia 2 foros

Un nuevo requisito de número de teléfono también está causando la misma cantidad de estrés y dolor de cabeza para vigilancia 2 jugadores Anunciado la semana pasada como parte de su iniciativa de integridad y seguridad competitiva «Matriz de defensa», todos vigilancia 2 los jugadores deberán proporcionar un número de teléfono «pospago» válido para poder jugar. Los servicios de Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP) y los planes «prepagos» no eran aceptables, y esa restricción prepaga está bloqueando el juego de muchas personas en operadores nacionales de EE. UU. como Cricket, Metro by T-Mobile y Mint Mobile.

«SMS Protect ayuda a verificar la propiedad de su cuenta en el caso imprevisto de un compromiso de cuenta», escribió Blizzard en su blog anunciando Defense Matrix. “Del mismo modo, si un jugador disruptivo ha sido suspendido o prohibido, SMS Protect hace que sea más difícil para ellos volver al juego”.

El problema es que, en la práctica, muchos de esos planes prepagos funcionan igual que un plan pospago, y la facturación se realiza todos los meses por servicios como llamadas, mensajes de texto, datos, etc. ilimitados. No sabrá que tiene un plan prepago hasta que intentaste iniciar sesión en vigilancia 2 y no pude

“Es molesto, arbitrario y clasista”

«He sido cliente de Cricket Wireless con mi factura en pago automático durante unos seis años», Supervisión dijo el jugador Matt Laser el borde. «Al ingresar mi número, recibo un mensaje de error que dice ‘Ingrese un número pospago’, lo que indica que mi proveedor de telefonía no es adecuado para la protección de la cuenta de Blizzard».

Laser dijo que perdió seis años de cosméticos de la noche a la mañana, incluidas máscaras premium de edición limitada, y otras obtenidas de «demasiadas cajas de botín».

“[It’s] molesto, arbitrario y clasista”, dijo Laser.

El uso de números de teléfono no es una forma nueva de combatir las trampas y el abuso en los juegos multijugador. Laser dijo que ha podido usar su número para jugar clasificado dota 2 partidos durante años sin problemas.

Los planes prepagos son económicos para familias de bajos ingresos y pueden ser una opción más práctica y económica ya que, al menos en los EE. UU., operan en las mismas redes móviles de operadores premium como Verizon. En el extranjero, el prepago parece ser una forma más común de obtener servicio, especialmente en los grandes mercados de juegos como América del Sur y el sur de Asia.

“Aquí en Indonesia, nunca he conocido a nadie que use pospago”, escribió un usuario en el subreddit r/Overwatch. “Así que estoy bloqueado justo cuando iba a intentar AY otra vez. Mi tiempo de juego total es de 1500 horas más o menos, y Blizz me cierra la puerta en la cara”.

Captura de pantalla del héroe de Overwatch 2, Wrecking Ball, un pequeño hámster bronceado que se para triunfalmente debajo de su bola de hámster mecánica equipada con ametralladoras y patas de araña.

Imagen: Ventisca

En las redes sociales, las personas comparten una frustración similar, con una persona que dice que estaban vergüenza de tener un teléfono prepago.

“He estado jugando con amigos y familiares durante años, ahora no puedo jugar con ninguno de ellos debido a mi plan de teléfono”, escribió el cartel en el subreddit r/Overwatch. “Nunca pensé que me descalificarían para jugar Supervisión basado en mi habilidad [to] pagar un contrato de teléfono. Blizzard es la primera compañía que me hace sentir demasiado pobre para jugar un juego”.

Otro problema es que no está claro qué tipos de planes en qué operadores se ven afectados. Los usuarios informan la capacidad de usar Metro by T-Mobile, mientras que otros no pueden. Los jugadores están perdiendo el valor de años de progresión por algo anunciado con solo una semana de anticipación, y solo si profundizaron en los detalles para averiguar exactamente lo que se requería. Se ha convertido en una barrera de entrada legítima para muchos Supervisión jugadores, afectando más que solo casos extremos.

En este momento, el mayor problema con vigilancia 2 es la simple incapacidad para iniciar sesión y jugar el juego. Una vez que se solucione, es de esperar que estos otros problemas se aborden.

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Written by notimundo

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