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Los retrasos de Lego Star Wars: The Skywalker Saga supuestamente han llevado a un «crujido extenso»

Los retrasos de Lego Star Wars: The Skywalker Saga supuestamente han llevado a un "crujido extenso"

Si bien es posible que nos hayamos acostumbrado a pensar que los retrasos son algo bueno para los desarrolladores, otorgando a los equipos suficiente tiempo para crear el mejor juego posible sin recurrir a la crisis, resulta que no siempre es así. Según un informe reciente, esta es precisamente la situación en la que se encontraron varios empleados de TT Games durante su trabajo en Lego Star Wars: The Skywalker Saga, a pesar de los numerosos retrasos del juego.

Por informe de polígono, más de 20 empleados actuales y anteriores de TT Games se han manifestado frustrados por los «programas de desarrollo ajustados, la cultura crítica de la empresa y las herramientas de desarrollo obsoletas» mientras trabajaban en The Skywalker Saga. Algunos incluso dijeron que recuerdan «quebrarse fuera de las horas de trabajo debido a la carga de trabajo y algunas de las tensiones bajo las que estaban».

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“Fue un chantaje en voz muy baja”, dijo un ex empleado al medio. «‘Si la gente no comienza a hacer horas extras, habrá problemas'».

Desafortunadamente, los empleados también notaron que ninguno de estos problemas es nuevo para TT Games. Un exempleado llegó a decir que el crunch siempre ha sido una táctica «premeditada» para el estudio debido a los tipos de juegos que hacen, que son principalmente juegos para niños con licencia y «rellenos de calcetines» que tienen «fechas límite dictadas por un día festivo». evento o el estreno de alguna película». Si bien algunos empleados creían que las cosas podrían mejorar cuando Warner Bros. adquirió el estudio en 2008, los múltiples cambios en la administración y los malos resultados en las encuestas de satisfacción de los empleados han producido pocos cambios en la empresa. Sin embargo, un cambio que sí ocurrió fue el cambio a un nuevo motor llamado NTT, y con él llegó un descontento aún mayor por parte de los desarrolladores del estudio.

A pesar de que los empleados expresaron su interés en usar programas que ya conocían y que eran más eficientes al usar la producción de The Skywalker Saga, TT Games insistió en que adoptaran este nuevo motor. Según los empleados, no solo no estaban familiarizados con NTT y, por lo tanto, pasaron mucho más tiempo en tareas que antes eran muy sencillas, sino que el programa también era inestable, propenso a bloquearse y hacer que el trabajo se desvaneciera. Esto, sumado a que el estudio ejerció mucha presión sobre los desarrolladores para que hicieran de The Skywalker Saga el mejor juego de Lego jamás creado: «luchar por 85», dijo TT Games a los empleados, en referencia a la puntuación potencial de Metacritic del juego, ha llevado a una grave crisis moral en el estudio.

Para empeorar las cosas, algunos empleados también mencionaron preocupaciones sobre la desigualdad de género en el estudio, afirmando que TT Games es un «ambiente hostil para que trabajen las mujeres, con personal femenino sujeto a intimidación, comentarios sobre su apariencia y retenidos promociones y contratos. .» A reciente informe del gobierno aparentemente respalda algunas de estas afirmaciones, ya que TT Games fue citado como uno de los «peores estudios de juegos en el Reino Unido para mujeres en el cuartil superior de pago», con mujeres que representan solo el 2.4% de los empleados mejor pagados y solo el 8.7% de empleados en el trimestre de pago por hora medio superior.

A lo largo de 2020 y 2021, se realizaron varios cambios en la estructura interna de TT Games, con la llegada al poder de una nueva gerencia y, según se informa, al menos 40 empleados dejando la empresa solo en 2021. Desde entonces, el estudio acordó volver a Unreal Engine para proyectos futuros y, según algunos empleados, ha sido mejor en el seguimiento de las horas extra.

Después de tres retrasos y cinco años de desarrollo, Lego Star Wars: The Skywalker Saga ahora está programado para salir el 5 de abril. Si bien los miembros actuales y anteriores de TT Games dicen que creen que los fanáticos estarán «satisfechos» con el resultado final, ahora parece bastante seguro decir que tuvo un costo considerable para el desarrollador que trabajó en él.

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Publicado por notimundo

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