martes, diciembre 3, 2024

Los trabajadores de Sega forman el sindicato de videojuegos de varios departamentos más grande de EE. UU.

Los trabajadores de Sega of America, que representan a varios departamentos, votaron para formar un sindicato. Con 91 empleados votando a favor de un número total de 212 empleados elegibles, el sindicato de empleados aliados que mejora SEGA (también conocido como AEGIS-CWA) se convierte en el quinto sindicato de videojuegos en los Estados Unidos y el sindicato de videojuegos de varios departamentos más grande.

“Estamos encantados de celebrar nuestra victoria en las elecciones sindicales como miembros de AEGIS-CWA”, dijo Ángel Gómez, traductor de Sega, en un comunicado de prensa anunciando la noticia. “Ahora, a través de nuestro sindicato, podremos proteger las partes de nuestros trabajos que amamos y fortalecer los beneficios, salarios y estabilidad laboral disponibles para todos los trabajadores”.

La campaña sindical AEGIS se anunció en abril, pero fue un año en proceso para los empleados de las oficinas de Sega of America en Burbank e Irvine, California.

AEGIS-CWA es el quinto sindicato de videojuegos de EE. UU. en general, uniéndose a grupos en Raven Software, Blizzard Albany, ZeniMax y el desarrollador de juegos VR / AR. garras tiernas. Además de estar entre los primeros sindicatos de videojuegos del país, AEGIS-CWA también representará a los trabajadores de una multitud de departamentos, incluidos marketing de marca, juegos como servicio, localización, servicios de marketing, operaciones de desarrollo de productos, desarrollo de productos, ventas, calidad equipos de aseguramiento, y más. Con tantos departamentos participantes, AEGIS-CWA se ha convertido en el sindicato multidisciplinario de videojuegos más grande de los Estados Unidos.

AEGIS-CWA es único en el sentido de que representa los intereses de los trabajadores en una amplia gama de disciplinas. Hasta ahora, todos los sindicatos de videojuegos en los EE. UU. se han contenido dentro de QA, un departamento con reputación en toda la industria de pagar menos y trabajar en exceso a sus trabajadores. Entonces, existe la esperanza de que AEGIS-CWA y Tender Claws Human Union (el primer sindicato de videojuegos de varios departamentos que se estableció en julio de 2022) conduzcan a más esfuerzos de sindicalización interdepartamental de la misma manera en que Raven Software inició formalmente las campañas sindicales en Activision. Tormenta de nieve.

el borde se ha comunicado con Sega para hacer comentarios.

Actualización 10 de julio, 3:18 p. m. ET: Se agregó un comentario del miembro de AEGIS-CWA.

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