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Microsoft se prepara para llevar Xbox a todas partes

El negocio Xbox de Microsoft necesita crecer. Las ventas de Xbox Series S y X de la compañía aún están por detrás de las de PlayStation 5 de Sony, y el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, admitió anteriormente que sus suscripciones a Xbox Game Pass también se estaban desacelerando. Admitió que en 2022, un año seco para los juegos de Xbox después del gran juego exclusivo de Bethesda de Microsoft. campo estelar se retrasó.

Una desaceleración de Xbox Game Pass podría ser la razón por la que escucho que varias exclusivas de Xbox llegarán a las consolas con las que Microsoft suele competir. Fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft lo dicen El borde que la compañía se está preparando para lanzar una cantidad selecta de juegos de Xbox en PS5 y Nintendo Switch. Semanas de rumores sugieren que Fiebre de alta fidelidad, mar de ladronese incluso títulos de Bethesda como campo estelar y Indiana Jones podría aparecer en plataformas que no sean Xbox.

Los dos primeros juegos que aparecerán en consolas rivales son Fiebre de alta fidelidad y Pentimiento, según fuentes. Microsoft también está planeando actualmente lanzar mar de ladrones en plataformas que no sean Xbox a finales de este año, y también se están considerando otros títulos propios.

Fiebre de alta fidelidad Parece que será una de las primeras exclusivas de Xbox en ser multiplataforma.
Imagen: Tango Gameworks

Lanzar juegos de Xbox en PlayStation o Nintendo Switch es un cambio sísmico en la estrategia, y no uno que Microsoft se haya tomado a la ligera. Le dará a Microsoft más alcance para sus juegos propios y una oportunidad de generar más ingresos por juegos, pero también conlleva muchos riesgos.

El negocio general de juegos de Microsoft acaba de superar a Windows en términos de ingresos, gracias a la adquisición de Activision Blizzard. Esa gigantesca adquisición de 68.700 millones de dólares pesará en la mente de Microsoft, sobre todo si se tiene en cuenta que Obligaciones es un gran juego multiplataforma que genera ingresos clave en estas plataformas y en dispositivos móviles. Esa desaceleración en Game Pass también será parte de la razón por la que Microsoft incluso está considerando más juegos multiplataforma.

En mayo de 2022, Microsoft tenía un ambicioso objetivo de 100 millones de suscriptores de Xbox Game Pass para 2030. En ese momento, el servicio, que permite a los propietarios de Xbox suscribirse a una biblioteca de juegos, contaba con 25 millones de suscriptores, frente a los 18 millones de 2021. Parecía que iba a seguir creciendo rápidamente en medio del enfoque independiente de los dispositivos de Microsoft en consolas, PC y juegos en la nube.

Entonces Xbox Game Pass empezó a estancarse. campo estelar y caída rojaque iban a ser importantes exclusivas de Xbox, se retrasaron desde un lanzamiento de 2022 a 2023, con campo estelar falta una ventana clave de vacaciones.

«Parece que es probable que pasemos por un intervalo de casi 16 meses entre grandes lanzamientos exclusivos en nuestra plataforma», dijo el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, en un correo electrónico interno a los líderes de Xbox en mayo de 2022, revelado en el FTC contra Microsoft caso. «Esta es realmente una situación desastrosa para nosotros dado todo lo que hemos invertido en contenido en todos los estudios de nuestro [Game Pass] fondo de contenidos”.

En los meses posteriores, Microsoft no ha proporcionado ninguna actualización sobre el número de suscriptores a los inversores. Han pasado más de dos años desde que se anunció la cifra de 25 millones junto con la adquisición de Activision Blizzard por parte de la compañía, y algunos los analistas estiman Microsoft tiene sólo alrededor de 33 millones de suscriptores.

Si es exacto, eso representa un crecimiento de alrededor del 33 por ciento en dos años. microsoft apuntó a una tasa de crecimiento del 73 por ciento para suscripciones a Game Pass para un solo año fiscal que finalizó en junio de 2022, pero solo administró el 28 por ciento. La empresa entonces cayó el crecimiento de Xbox Game Pass como objetivo para la compensación ejecutiva de Satya Nadella el año pasado, después de exceder primero sus ambiciosos objetivos internos de Game Pass en 2020 y luego no cumplir con los objetivos de compensación durante dos años consecutivos.

Xbox todavía necesita un punto de entrada más grande a los dispositivos móviles.
Imagen: Microsoft

En cambio, Microsoft se centró más en el crecimiento de PC Game Pass el año pasado y redujo algunos de sus planes de Xbox Cloud Gaming. Se suponía que la combinación de Xbox Series S, la consola Game Pass efectiva de $ 299, y los juegos en la nube impulsaría una gran parte de la cifra de 100 millones de miembros de Game Pass que se filtró en FTC contra Microsoft materiales, pero las ventas de las últimas consolas de Microsoft no llevarán a la empresa hasta allí por sí sola.

Microsoft ha estado buscando otras vías para Xbox Game Pass o el crecimiento de los ingresos por juegos, particularmente en dispositivos móviles, una razón clave detrás de su adquisición de Activision Blizzard. La gama del editor incluye juegos móviles como Llamado del deber móvil, Candy Crushy Diablo Inmortal. Este año podría lanzarse una nueva tienda de juegos móviles Xbox, con Microsoft apostando por la Ley de Mercados Digitales de la UE que obliga a Apple y Google a cambiar la forma en que distribuyen aplicaciones en dispositivos móviles y, en última instancia, abrir sus plataformas y tiendas a la competencia.

Pero el nuevo y sorprendente plan de Apple para cumplir con las últimas regulaciones tecnológicas de la Unión Europea ha dejado a Microsoft y a otros frustrados. «La nueva política de Apple es un paso en la dirección equivocada», dijo Bond en reacción a las propuestas de Apple el mes pasado. Spencer había descrito anteriormente la tienda móvil Xbox y la Ley de Mercados Digitales de la UE como una «gran oportunidad» para Microsoft.

Todo esto significa que agregar un montón de juegos a Switch y PS5 no necesariamente ayudará a las crecientes ambiciones de Microsoft para Xbox. Es por eso que sospecho que Microsoft podría necesitar dar más detalles sobre su visión futura del hardware.

La presidenta de Xbox, Sarah Bond, se dirigió a los empleados esta semana.
Imagen: Getty Images

Microsoft celebró una asamblea interna para los empleados de Xbox la semana pasada donde el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, el director de los estudios de juegos de Xbox, Matt Booty, y la presidenta de Xbox, Sarah Bond, se dirigieron a los empleados. shannon lyao primeros detalles informados del ayuntamiento.

Si bien los ejecutivos de Xbox aseguraron a los empleados que el hardware de Xbox continuaría, no abordaron directamente el elefante en la sala: esos rumores persistentes sobre las exclusivas de Xbox que llegarán a Nintendo Switch y PS5.

Incluso los rumores sobre la medida sacudieron a los fanáticos de Xbox con temores de que Microsoft eventualmente deseche el hardware de la consola Xbox, inutilice las bibliotecas digitales de Xbox y simplemente publique juegos en plataformas rivales. Pero después de más de 20 años de hardware Xbox, parece inconcebible que Microsoft se aleje repentinamente del ecosistema de dispositivos que impulsa su plataforma Xbox y sus ingresos. En cambio, sospecho que Microsoft tendrá una visión que distraerá la atención de algunos juegos selectos de Xbox que se dirigen a plataformas rivales.

Hay rumores sobre una computadora de mano Xbox, con Centro de Windows‘s Jez Corden reclamando A principios de este mes, «Xbox literalmente dio luz verde a varios proyectos de hardware nuevos en las últimas semanas». Días después, Corden Se especuló sobre una posible computadora de mano Xbox., y a Spencer le gustó una publicación en X que describía la computadora de mano como «inevitable». Microsoft tiene la costumbre de provocar hardware futuro: en el E3 2016, anunció el Proyecto Escorpiodescribiéndola como “la consola más poderosa jamás creada” antes de lanzarse 18 meses después como Xbox One X.

A Phil Spencer le gustó una publicación en X sobre una computadora de mano Xbox.
Captura de pantalla de Tom Warren / The Verge

El año pasado se filtró una actualización de Xbox Series X sin disco y un nuevo controlador de Xbox y aún podrían llegar, pero Spencer rápidamente descartó la filtración como planes antiguos, por lo que tal vez ese hardware haya sido cancelado.

De todos modos, sin algún compromiso público con el hardware futuro, Microsoft podría tener un problema. Al abrir gradualmente los juegos de Xbox a Nintendo Switch y PS5, esto también abre preguntas sobre cuántos juegos serán multiplataforma en el futuro. Si puedes jugar juegos de Xbox en cualquier lugar, incluida la PC, la nube, Nintendo Switch y PS5, ¿por qué querrías una Xbox? Ésa es la gran pregunta que Microsoft debe responder el jueves.



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Written by notimundo

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