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Mini Motorways Review – Contemplative Commute – Game Informer

Mini Motorways Review - Contemplative Commute - Game Informer

Se dice que incluso los planes mejor trazados a menudo salen mal, y eso es totalmente evidente en Mini Motorways. Lo que comienza como una agradable simulación de planificación urbana se convierte en un frenético rompecabezas que debes resolver antes de que se acabe el tiempo. El estrés de ver cómo la infraestructura de tu ciudad cuidadosamente planificada se derrumba ante tus ojos es innegable. Sin embargo, es en esa transición a menudo repentina de meditativo a maníaco donde brilla Mini Motorways, que ofrece a los jugadores una visión única de los géneros de simulación de rompecabezas y planificación urbana.

Todo comienza con la elección de una ciudad del mundo real en la que construir. Ya sea que desee competir con el río LA y la bahía de Santa Mónica de Los Ángeles o las montañas que rodean la Ciudad de México, cada mapa ofrece problemas únicos para resolver. Mi área favorita, Wellington, combina innumerables elementos como una bahía, un puerto y montañas para poner a prueba su gestión de recursos.

En esencia, Mini Motorways se trata de conectar casas y destinos generados aleatoriamente que aparecen progresivamente en el transcurso de su carrera; los colores de la casa se corresponden con los destinos a los que deben llegar los vehículos. Se le da una cantidad determinada de mosaicos de caminos que puede colocar, lo que significa que debe ser eficiente para asegurarse de que los caminos que necesita sean posibles. Algunos de mis momentos favoritos para rascarme la cabeza vinieron cuando volví a dibujar el mapa sobre la marcha una vez que me di cuenta de que mi plan actual no iba a funcionar; afortunadamente, puede pausar la acción para planificar si las cosas se vuelven demasiado abrumadoras. Cada semana en el juego, elige recursos y herramientas adicionales para agregar a su inventario. Siempre recibe más mosaicos de carreteras para la próxima semana, pero Mini Autopistas también le permite elegir entre objetos como rotondas, semáforos, puentes, túneles y autopistas para ayudarlo a aliviar los atascos de tráfico y llegar a nuevos edificios.

Dado que cada semana dura aproximadamente dos minutos y medio a velocidad normal (aunque normalmente mantengo mi velocidad alta), nuevos recursos llegan a su inventario a un ritmo rápido. Eso es bueno porque incluso las mejores carreras están a una intersección mal planificada del fracaso. Me encantó agregar un semáforo en una intersección concurrida para mejorar el flujo, mientras que una autopista que cruza la ciudad perfectamente ubicada marcó la diferencia entre una falla inmediata y extender mi carrera por unas semanas más. Las rotondas son quizás la herramienta más efectiva para evitar atascos al final del juego, pero las limitaciones de ubicación a veces son frustrantes debido a sus requisitos de espacio.

El objetivo de las miniautopistas es mantener tu ciudad operativa incluso cuando el mapa se aleja lentamente y tienes más topografía del mundo real con la que lidiar. Cada carrera comienza de forma agradable y lenta, pero a medida que el mapa se expande y tu ciudad crece, también lo hace la cadencia con la que las casas y los destinos aparecen en el mapa. A pesar de estar diseñado para una pantalla táctil o un mouse, usar un Switch Pro Controller es una forma sorprendentemente precisa de mover el cursor (especialmente porque las opciones de control son muy personalizables). Aunque, en momentos de pánico, el esquema de control causó algunos fallos. Si le molesta controlar el cursor con el joystick, puede dibujar sus carreteras en la pantalla táctil en modo portátil.

Me encanta cómo cada edificio en el mapa requiere la misma atención a medida que crece el área jugable; si incluso un destino retrocede y las personas quedan varadas durante demasiado tiempo, se acabó el juego. Si bien sus momentos tranquilos y fáciles son satisfactorios a su manera, me encanta cuando la acción y la dificultad aumentan y necesito abordar los problemas rápidos que surgen de manera eficiente. Con tanto en la pantalla en ese punto de la carrera, es fácil perder la noción de los nuevos destinos o casas que aparecen, pero la interfaz de usuario minimalista y el estilo artístico se prestan bien para realizar un seguimiento de los estados de todos sus edificios.

Si bien aprecio los sistemas de mapas del mundo real que utiliza Mini Motorways, presenta menos de la mitad de la cantidad de mapas que su predecesor, Mini Metro. Mini Autopistas complementa estos 14 mapas con desafíos diarios y semanales, que toman los escenarios principales y agregan diferentes modificadores (como puentes que cuestan el doble de las carreteras o comenzar su carrera con autopistas al máximo en su inventario). Sin embargo, estos no se suman significativamente al contenido general del juego, particularmente cuando el resto del conjunto de características es igualmente básico.

Aunque carece de contenido y funciones, Mini Motorways ha consumido gran parte de mi tiempo de juego desde que lo descargué hace más de una semana. La jugabilidad simple, la interfaz limpia y la rampa de dificultad satisfactoria me llevaron a decir: «Solo una carrera más», varias veces por sesión antes de finalmente dejarlo. Mini Metro me enganchó cuando llegó por primera vez a iOS hace años y sigue siendo uno de mis juegos favoritos para disfrutar en ráfagas cortas, y me complace agregar Mini Motorways a esa misma rotación de juegos.

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Written by Redacción NM

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