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Modder obtiene trabajo en la industria después de co-crear una excelente remasterización no oficial de Resident Evil 4 HD

Modder obtiene trabajo en la industria después de co-crear una excelente remasterización no oficial de Resident Evil 4 HD

“Estoy muy feliz porque finalmente y por primera vez en mi vida estoy trabajando en la industria de los videojuegos”, escribió Marin en una publicación de blog. “Gracias, Joel, por confiar en mí y gracias, Stephen, por la oportunidad en Nightdive Studios”.

Es bien merecido. El Proyecto Resident Evil 4 HD fue una tarea gigantesca que Marin y el co-creador Cris Morales comenzaron en 2014 en un intento de revisar las texturas en el entonces reciente Resident Evil 4 Ultimate HD Edición relanzamiento en un Hilo de NeoGaf de la época.Morales estimó que el trabajo les llevaría a los dos entre uno y dos años.

Eso, obviamente, resultó ser una subestimación de proporciones fantásticas. Pero cuando el proyecto finalmente se lanzó de forma gratuita el año pasado, el equipo había rehecho efectivamente casi todos los elementos visuales del juego original, incluida la recreación de algunas texturas desde cero al visitar y fotografiar los mismos lugares que el equipo de desarrollo original de Capcom. También se realizaron mejoras en los modelos 3D, la iluminación y los efectos visuales del juego.

Capturas de pantalla que muestran el original Resident Evil 4 y los gráficos mejorados del Proyecto HD.
Albert Marín y Capcom

Nightdive Studios se especializa en hacer remasterizaciones similares de juegos antiguos. Los proyectos anteriores incluyen ediciones mejoradas del Cazarecompensas juego de aventuras y el original Choque del sistema, y el estudio también está trabajando en una remasterización similar de la secuela. Además, también tiene una nueva versión completa del original. Choque del sistema en desarrollo, cuyo lanzamiento está previsto para el 30 de mayo.

Según un Preguntas frecuentes en el sitio web del modAlbert fue originalmente un diseñador de maquetación para una editorial de revistas científicas, pero comenzó un curso de aplicaciones interactivas y animación 3D de dos años en 2021.

La noticia del trabajo de Marin en la industria llega pocos días antes de que Capcom lance una nueva versión de gran presupuesto (aparentemente muy buena) de Resident Evil 4 el 24 de marzo. El modder dice que está emocionado de jugarlo. “No tengo miedo de que el remake reemplace al original”, escribe. “Son 2 experiencias diferentes.”

Fuente

Written by Redacción NM

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