China ha tenido durante mucho tiempo una relación incómoda con los videojuegos.
Pero esa tensión se disolvió mágicamente con la llegada de Mito negro: Wukongprobablemente el juego de ordenador más exitoso jamás creado en China. El llamado título AAA, cuya creación llevó “mucho tiempo, mucho dinero y muchos recursos”, no solo ha sido un gran éxito comercial, sino también político.
El gobierno tiene muchas razones para respaldarlo Dragón chino. El juego es, en primer lugar, totalmente chino. Su trama está adaptada de Viaje al oesteuna de las cuatro obras más importantes de la literatura clásica china. Su protagonista central, el Rey Mono, es un nombre muy conocido en el país. El juego contiene imágenes de templos y reliquias chinas reales y reproduce música folclórica china de fondo.
Para muchos jugadores, el juego es una obra maestra digital sin precedentes que está impregnada de la cultura china. Su popularidad entre los jugadores extranjeros ha alimentado las esperanzas de que el juego pueda convertirse en una poderosa herramienta para impulsar el poder blando de China en el escenario global.
Wukong Ha roto normas de larga data en la industria del juego nacional.
Las redes sociales chinas están repletas de videoclips que muestran a padres recibiendo ayuda de sus hijos adolescentes para derrotar a los jefes del juego, aunque estos parecen ser contradictorios con las regulaciones continentales que limitan a los niños menores de 18 años a jugar videojuegos durante tres horas por semana de viernes a domingo.
La importancia de WukongEl éxito de es que ha elevado los videojuegos al estatus que merecen. Ha impulsado enormemente la moral de la industria de los videojuegos de China, ya que Wukong Les ha mostrado que la creatividad puede ser recompensada, tanto financiera como políticamente. Se trata de un lujo que antes estaba fuera del alcance de la mayoría de los talentos de la industria de los videojuegos del país. Durante muchos años, los desarrolladores y empresarios de juegos de China fueron considerados moralmente cuestionables.
Wukong Recibió su licencia en febrero de este año. ¿Quién sabe qué habría pasado si no hubiera obtenido la aprobación a tiempo?
Para la industria de los videojuegos china, Wukong es un rayo de esperanza tardío. El mercado está alcanzando, si no lo ha hecho ya, su pico debido a la disminución de la población joven y al débil gasto de los consumidores. Grandes títulos como WukongLos videojuegos, que normalmente requieren muchas horas dedicadas para jugar, están pasando de moda y los jugadores prefieren gastar más tiempo y dinero en títulos para teléfonos inteligentes.
Por todas estas razones, el éxito de Wukong Vale la pena celebrarlo, pero no olvidemos que la industria del juego de China todavía necesita más títulos como Wukong florecer.