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Overwatch 2 se siente como un juego completamente diferente

Overwatch 2 se siente como un juego completamente diferente

Hemos visto secuelas elevarse por encima y caer en picado por debajo de sus precursores. Hace meses, dije que Overwatch 2 era un arco de redención. Y ahora que la versión beta está disponible en mi plataforma preferida (Xbox), tengo la oportunidad de abrirme camino a través de múltiples tipos de juegos, arenas y héroes sin las dificultades de los controles del mouse y el teclado. En otras palabras, estoy seguro de que Overwatch 2 podría no Mira como una experiencia completamente diferente de su antecesor, pero definitivamente obras de teatro como uno.

El muy esperado lavado de cara de Overwatch 2 incluye una interfaz de usuario más elegante, desde la pantalla de preparación al comienzo de cada partido hasta el marcador detallado. Es triste ver desaparecer las medallas, pero entiendo que su ausencia podría disminuir la toxicidad entre equipos. Los jugadores también pueden seleccionar entre los modos de velocidad de fotogramas, balance y resolución. Recomiendo habilitar la primera opción si le interesa obtener esa ventaja competitiva adicional – el tirador de héroe alcanza unos impresionantes 120 fps, y su calidad gráfica es asombrosa todo el tiempo.

El primer período Beta me convenció de que los roles pasivos y los mapas extensos hacían que tener un oponente menos y un aliado fuera más manejable. Incluso llegué a afirmar que «ninguna composición de un solo equipo determina la condición de victoria o derrota de un partido». A menudo, me encuentro dando vueltas entre confiar en esa impresión inicial e ignorarla por completo. Detrás de cada golpe de martillo y rayo láser hay un escurridizo metajuego de estrategia e intencionalidad. Lamentablemente, ese metajuego se vuelve más restrictivo cuando se elimina el rol secundario.

Ana, mi elección favorita de apoyo, encuentra valor detrás de los cuerpos descomunales. Su rifle curativo y su dardo somnífero requieren una precisión milimétrica, por lo que acertar constantemente en objetivos delgados es una hazaña incluso para jugadores de alto nivel. Además, su granada biótica se usa mejor en compañeros de equipo y adversarios agrupados. Estas condiciones dependen principalmente de la selección del tanque. Por ejemplo, si el tanque de mi equipo no llevaba un escudo (Zarya, Doomfist, Orisa, Dva, Junker Queen (¡eso es más de la mitad de los tanques jugables!)), éramos más susceptibles al daño devastador de los personajes de escaneo y proyectiles. Esto llevó a la dispersión, lo que hizo más difícil curar a varios compañeros de equipo con granadas y me dejó solo para defenderme de los flanqueadores. Como puedes imaginar, pasé la mayoría de esos partidos esperando a que me reaparecieran.

Los kits de habilidades de Overwatch están diseñados para complementarse entre sí. Genji-Zarya y Pharah-Mercy son dos ejemplos notables de esto. Al disminuir el número de jugadores e implementar pasivos que pueden cancelar por completo a ciertos héroes (el aumento de velocidad de DPS hace que la vida sea insoportable para los curanderos sin apoyo y disminuye la viabilidad de Lucio), no es extraño preguntarse si las composiciones específicas del equipo son obligatorias. Esta comprensión se hará más evidente en las listas de reproducción de alto rango, donde las decisiones de momento a momento son castigadas/recompensadas de inmediato, y las inconsistencias en la habilidad mecánica son raras.

Incluso la introducción del Junker Queen, un tanque cuyos poderes se sienten más alineados con los héroes DPS: el feroz combatiente empuña una escopeta de acción de bomba con un golpe fuerte, hiere a los adversarios con una hoja dentada e incluso evita que los oponentes se curen (oye, ¡eso suena como Ana!) – cambia el flujo de la batalla de maneras igualmente emocionantes y frustrantes. La exclusión de un segundo tanque podría aumentar la velocidad de combate, pero también contribuye a que haya menos grupos, más sanadores desprotegidos y estilos de juego DPS de lobo solitario. Blizzard dio un paso con Overwatch 2 y, en este momento, no puedo decidir si fue o no en la dirección correcta.

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Written by Redacción NM

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