En penitencia, pasarás mucho tiempo comiendo en las mesas. Las conversaciones tocan todo tipo de temas, y las discusiones lo ayudan a aprender más sobre la ciudad bávara ficticia de Tassing y los misterios que investigará. De vez en cuando, podrás tomar un bocado de pan o queso de diferente calidad dependiendo de con quién estés comiendo. Ocasionalmente, alguien podría divagar. Honestamente, se sintió como un calentamiento para el Día de Acción de Gracias (aunque en mi Día de Acción de Gracias, no estoy tratando de averiguar quién cometió un asesinato).
Pero presta atención, y notarás que penitencia usa las comidas para enseñarte sutilmente sobre las personas con las que come el protagonista del juego, Andreas Maler. Los compañeros más ricos ofrecen mejor comida en vajilla más fina. Los más pobres pueden dar porciones más grandes pero apenas ponen nada delante de ellos. Dependiendo de sus ocupaciones y estado, las personas ofrecerán diferentes comidas, lugares y temas de conversación que le darán una idea de cómo encajan en la sociedad.
Lo que puedes observar en las mesas es todo el contexto que los desarrolladores usan para informar a los jugadores sobre penitencia Escenario del siglo XVI, dijo el director del juego Josh Sawyer en una entrevista con el borde. “No quería poner una lección de historia frente a ti”, dijo Sawyer. “Quería poner todo en un entorno hermoso y una historia genial en contexto, y luego dejar que los jugadores, a través de la ósmosis, aprendieran estas cosas”.
Otra herramienta inteligente es el fuentes del juego. Todas las conversaciones en penitencia ocurrir en cuadros de diálogo escritos, pero la fuente real en cada cuadro variará según la persona con la que esté hablando. La fuente de un campesino podría ser un garabato escrito a mano. Un barón que cabalga hacia la ciudad usa un estilo más elaborado cuando lo conoces por primera vez, pero eso cambia cuando lo conoces mejor. Soy un gran admirador de la fuente de la imprenta de la ciudad, que aparece de una sola vez en tipos limpios, como si realmente estuviera presionada por una imprenta.
La fuente puede incluso diferir entre personas que parecen estar en posiciones similares, dijo Sawyer. Si bien los monjes y las monjas en su mayoría están vestidos de la misma manera, señaló que un puñado de ellos “habla” con un guión muy elaborado como una señal de cuán educados son. Es un ingenioso truco subconsciente para contarte más sobre cada personaje. (A veces, las fuentes pueden ser difíciles de leer, pero hay una configuración de «fuentes de lectura fácil» que puede activar y que es bastante útil).
penitencia también usa inteligentemente su enorme elenco para contar una historia social más amplia. “No quería que ningún personaje singular fuera necesariamente representativo de todos los que pertenecen a un determinado tipo”, dijo Sawyer. No todas las personas en la abadía son amables, por ejemplo; el abad es un poco estricto, y una persona con la que trabajas en el scriptorium es un gran idiota. La combinación de las muchas personalidades y la atención al detalle hace que las personas en penitencia se sienten como si fueran parte de una comunidad real, y aunque el escenario puede tener cientos de años en el pasado, los trazos generales de lo que atraviesan los personajes pretenden ser problemas humanos identificables.
«Hombre, debería investigar estas cosas de la historia»
“El mismo tipo de motivos, instintos, ansiedades y miedos que tenemos se manifiestan a principios del siglo XVI”, me dijo Edmund Kern, profesor universitario de Sawyer’s y consultor histórico del juego. penitencia tiene lugar en “un momento muy diferente, un entorno muy diferente, pero tampoco tan diferente desde una cierta perspectiva”.
Durante nuestra entrevista, Sawyer me contó sobre su experiencia tocando el juego de 1992 tierras oscuras, ambientada en el siglo XV. “Fue realmente defectuoso y realmente extraño. Pero yo estaba como, ‘Vaya, esto es realmente genial tener un juego ambientado en este contexto histórico’”. penitenciaSawyer espera que «haga lo mismo conmigo cuando jugué un juego histórico cuando era un adolescente y pensé ‘hombre, debería investigar estas cosas de la historia'».
penitencia ya está disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.