PlayStation ha reiterado su enfoque para lanzar sus juegos en PC, afirmando que los juegos de servicio en vivo se lanzarán el mismo día en PC. Sin embargo, sus juegos para un jugador no lo harán.
Esto viene de uno de los dos directores ejecutivos de PlayStation, Hermen Hulst, durante una reunión pública. presentación celebrado esta mañana. Durante el mismo, Hulst explicó la estrategia para lanzar los juegos para un jugador de PlayStation en PC en una fecha posterior, en lugar de en el día y la fecha, citando que es parte de una estrategia para atraer a más personas a la plataforma PlayStation.
«De hecho, estamos llevando nuestros títulos a la plataforma de PC y tenemos un doble enfoque aquí», dijo Hulst. «En el lado del servicio en vivo, estamos lanzando nuestros títulos simultáneamente, por lo tanto, día y fecha en PlayStation 5 y PC. Pero con nuestros títulos principales, nuestros títulos narrativos para un solo jugador que [are] La columna vertebral de lo que PlayStation Studios ha brindado en los últimos años y en nuestra historia es que adoptamos un enfoque más estratégico y presentamos nuestras grandes franquicias a nuevas audiencias, y estamos encontrando nuevas audiencias que potencialmente estarán muy interesadas en jugar. por ejemplo, secuelas, en la plataforma PlayStation.
«Tenemos grandes esperanzas de poder traer nuevos jugadores a PlayStation en general, pero específicamente a las plataformas PlayStation. En realidad, lo mismo ocurre con el trabajo que hacemos para extender nuestras excelentes propiedades a otros medios, como series de televisión y película, por ejemplo, como has visto con El último de nosotros en HBO o gran Turismo en la película, eso también trae nuevos jugadores a nuestras franquicias».
Si bien esto no es una sorpresa: vimos el lanzamiento del servicio multijugador en vivo Helldivers 2 a principios de este año simultáneamente en PS5 y PC, mientras que Ghost of Tsushima Director’s Cut recién llegó a PC este mes, años después de su lanzamiento en PS5, es bueno escuche oficialmente el enfoque de PlayStation en el futuro.
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