«Pocketpair Publishing brinda soporte integral para el desarrollo de juegos a través de financiación, asistencia para el desarrollo y publicación para desarrolladores de juegos independientes y pequeños estudios», escribió Pocketpair en su comunicado de prensa.
Ni siquiera tendremos que esperar mucho para ver el primer juego de la compañía. Pocketpair Publishing se ha asociado con Cuentos de Kenzera: Zau El desarrollador Surgent Studios producirá su próximo título, un juego de terror cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año. Surgent Studios fue fundado por el locutor de videojuegos y actor en pantalla Abubakar Salim. Después del lanzamiento Cuentos de Kenzeraun metroidvania afrofuturista, la empresa se vio obligada suspenderá su división de juegos debido a la falta de financiación, un hecho común que se ha vuelto endémico en los últimos dos años.
El espacio de los juegos independientes no ha estado aislado de los efectos de la crisis de despidos que ha afectado a la industria de los juegos. Las grandes editoriales, de las que las empresas independientes más pequeñas suelen recibir financiación, se están apretando el cinturón y optan por conservar su dinero o repartirlo sólo en proyectos que creen que seguramente generarán dinero. E incluso los editores conocidos por apoyar juegos independientes de calidad, como Annapurna Games, están teniendo dificultades para mantenerse en funcionamiento.
Sin embargo, Pocketpair Publishing se une a un grupo de nuevas empresas que han entrado en el espacio de los juegos independientes por medios no tradicionales. En 2022, el crítico de videojuegos de YouTube y creador de contenidos videogamedunkey, creó su propia editorial Bigmode que publicó su primer juego, Pozo de animales, con elogios de la crítica el año pasado. También el año pasado, Innersloth, desarrolladores del popular juego multijugador de misterio y asesinatos Entre nosotros, establecido Outerslothque es un fondo de juegos independiente en lugar de un editor tradicional. Al igual que Outersloth y Bigmode, Pocketpair Publishing busca convertir su éxito comercial en una vía para más juegos independientes como mundo pal para hacerse.
«El desarrollo de juegos conlleva muchos desafíos», dijo el director de Pocketpair Publishing, John Buckley. «Pero queremos facilitar ese proceso tanto como sea posible y brindar un entorno donde los creadores puedan perseguir sus sueños».