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Pokémon Escarlata y Violeta podrían haber sido mucho más

Pokémon Escarlata y Violeta podrían haber sido mucho más

Pokémon Escarlata y Violeta Llegó un poco menos que a medias y con más errores que cualquiera de las entradas principales anteriores de la franquicia. Pero a pesar de todos los fallos, la caída de la velocidad de cuadros y los bloqueos directos que plagaron a los jugadores cuando comenzaron a explorar la región de Paldea, la promesa de nuevo contenido DLC dio a muchos la esperanza de que los juegos obtendrían el tan necesario pulido a su debido tiempo. .

Los tesoros escondidos del Área Cero: la máscara verde azulado – el primer lanzamiento de DLC de esta generación – cumplió esa promesa hasta cierto punto con su historia simplificada y un enfoque ligeramente diferente para presentar nuevas ubicaciones en el mundo más grande. Pokémon mundo. Y eso era aún más cierto en el caso de Los tesoros escondidos de ZeroEl segundo capítulo. El disco índigo — que estableció una serie de conexiones prometedoras entre Paldea y Pokémon Negro y Blanco‘s Región de Teselia.

De manera pequeña pero significativa, ambas mitades de Pokémon Escarlata y Violeta‘s El DLC hizo que los juegos en su conjunto se sintieran más cercanos al producto terminado con el que Nintendo y Game Freak probablemente querían liderar. Pero tampoco La máscara verde azulado ni El disco índigo alguna vez realmente cumplió en términos de arreglar las cosas que se sentían fundamentalmente rotas acerca de esta generación de núcleo Pokémon títulos, y lo mismo ocurre con Escarlata y VioletaEl epílogo recién publicado, Caos Mochi.

Después de años de la Pokémon juegos y anime que hacían que pareciera que ir a la escuela era opcional para los jóvenes entrenadores, Escarlata y Violeta convirtió la educación en una de las partes clave del camino para convertirse en un verdadero Campeón. A diferencia de las escuelas más pequeñas que aparecían en juegos más antiguos, Escarlata y VioletaLas Academias Naranja y Uva eran lugares aparentemente enormes donde los estudiantes debían conocer nuevos amigos y monstruos como parte de una experiencia educativa no tradicional construida en torno a la exploración del mundo exterior.

Dado lo bien que les gustan los juegos Emblema de fuego: tres casas y Persona 5 incorporaron la vida estudiantil tanto en sus narrativas como en sus juegos, parecía que Game Freak quería hacer algo similar con Escarlata y Violeta cuando los juegos se lanzaron por primera vez. A pesar de que aparentemente esa era la intención, lo que quedó claro cuando los jugadores comenzaron a matricularse en Naranja / Uva fue que, si bien las escuelas podrían haber parecido algo impresionantes desde el exterior, por dentro eran lugares bastante sin vida llenos de NPC rígidos y menús. (en lugar de pasillos explorables) que lo guiarán a un puñado de aulas.

Porque Escarlata y Violeta puso tanto énfasis en enviar a los estudiantes a la naturaleza paldeana para sus grandes búsquedas del tesoro, que el enfoque de los juegos en la escuela terminó sintiéndose como una ocurrencia tardía debido a lo desigual que la escuela misma, sus maestros y su alumnado en general tuvieron en cuenta. a la historia central. Al brindarte la posibilidad de enfrentarte a líderes de gimnasios y progresar a través de las historias principales esencialmente en el orden que desees, Escarlata y VioletaEl juego principal también hizo que fuera fácil que los detalles de los personajes y los ritmos narrativos se perdieran en la mezcla. Eso hizo que fuera muy difícil apegarse o involucrarse en personas como Nemona, Arven y Penny, quienes se supone que son tus nuevos mejores amigos.

Pero al limitar su alcance a un fatídico viaje escolar fuera de Paldea y mantener su historia centrada principalmente en una aventura específica que gira en torno a Pokémon legendarios, La máscara verde azulado pudo darnos una muestra prometedora de lo mucho más convincente escarlata y violeta Podría ser con un poco más de moderación y refinamiento. Lo mismo podría decirse de El disco índigoque transportó a los jugadores a la Academia Blueberry de la región de Teselia, una escuela flotante en medio del océano donde te reúnes con Kieran y Carmine, el dúo hermano/hermana presentado por primera vez en La máscara verde azulado.

A pesar de ser estructuralmente tan simple como Naranja / Uva, la forma en que se diseñaron Blueberry Academy y su terrario submarino multiclimático lleno de Pokémon salvajes los convirtió en lugares infinitamente más fascinantes para explorar.

Después de meses de tener que descubrir cómo funcionaban los sándwiches de Paldea, fue increíble poder pedir un plato de comida que garantizaba que la caza brillante fuera más fácil por un tiempo. En lugar de intercambiar dinero real o puntos de liga por pokébolas y pociones, las cosas solo se podían comprar con los puntos Blueberry obtenidos al completar tareas pequeñas (a veces repetitivas) diseñadas para llevarte al Terrario bateando y atrapando tantos monstruos como puedas.

Tras la introducción de la mecánica de terastalización, que hizo posible que los Pokémon cambiaran de tipo en mitad de la batalla poniéndose sombreros llamativos, el regreso de las batallas dobles y la inclusión de un nuevo Elite Four fueron sorpresas bienvenidas que reforzaron el enfoque de Blueberry Academy en estrategia de batalla. Y para las personas que estaban más interesadas en cosas como simplemente vibrar con Pokémon en la naturaleza o participar en juegos de azar, El disco índigo entregado brindándote una forma de jugar desde la perspectiva de tu pokémon favorito, habilitando finalmente tu legendario pokémon de paseo volar correctamentey debutando un mecánico de gacha que puso las antiguas máquinas tragamonedas Game Corner de la franquicia son una vergüenza.

Algunos de El disco índigoLas actualizaciones más comentadas, como la recién introducida Tipo Tera estelar, terminaron sintiendo que estaban destinados a atraer más a los jugadores competitivos incondicionales que a cualquier otra persona. Pero muchas de las características más pequeñas del DLC, como hacer posible obtener múltiples Master Balls, nuevos estilos de lanzar pokébolas y más opciones de ropa, parecían el producto de Game Freak tratando de hacer Pokémon Escarlata y Violeta el tipo de juegos en los que la gente podría querer pasar el rato.

Aunque no influyó en cómo se juegan los juegos, El disco índigo ambientarse en Unova fue emocionante por la forma en que sugería que Nintendo podría estar mirando Negro y Blanco remakes para Switch o su sucesor. Correo-Diamante brillante y Perla brillante, las palabras “Pokémon remake” no siempre han provocado alegría. Pero entre lo sorprendentemente delicioso Leyendas Pokémon: Arceus y el camino escarlata y violeta Con Pokémon del pasado antiguo y del futuro lejano, ha sido fácil imaginar a Nintendo adoptando un enfoque más inspirado en la forma en que revisita elementos de juegos más antiguos.

Con ambos La máscara verde azulado y El disco índigoa menudo parecía como Pokémon Escarlata y Violeta Estabamos tratando de mantener a los jugadores pensando en el futuro y en lo que vendrá después, en parte por el bien de la publicidad. Dicho esto, también parecía como si esas burlas sobre lo que podría venir a continuación estuvieran destinadas a evitar que te concentraras en los problemas técnicos aún persistentes de los juegos y en cómo no se estaban solucionando.

Desafortunadamente, Escarlata y VioletaEl epílogo de, al que solo se puede acceder si compraste el DLC, no llega a través de un parche que finalmente ponga fin a toda la animación entrecortada que ha afectado a esta generación desde su lanzamiento. En cambio, Caos Mochi simplemente te envía de regreso a La máscara verde azulado‘s en la región de Kitakami para una miniaventura tonta y espeluznante que se trata menos de atrapar monstruos raros y más de ilustrar cuán social se ha convertido tu personaje.

Es admirable como Caos Mochi intenta terminar cuidadosamente Escarlata y VioletaSon muchos hilos narrativos con una historia que une a tus amigos de Naranja / Uva y Blueberry Academy por primera vez. Junto con el pokémon legendario que aparece en La máscara verde azuladola criatura mítica destacada en Caos Mochi constituye una pieza de historia mucho más interesante que la mitos específicos del tesoro de Escarlata y VioletaEl juego principal.

Hay un orden agradable en el camino. La máscara verde azulado, El disco índigoy Caos Mochi se alimentan unos de otros y te dan la sensación de que tu personaje es una persona que ha estado viviendo el tipo de aventuras que cambian tu forma de ver el mundo y cómo te ve la gente. Pero de la misma manera que el orden hace que los arcos de personajes específicos como el de Kieran se sientan bien pensados, en última instancia también hace que Escarlata y Violeta se sienten inacabados de una manera distinta a como llegaron.

Fue agradable cuando todavía parecía posible que tal vez, solo tal vez, Nintendo pudiera lograr al final un montón de correcciones que de alguna manera transformaron Escarlata y Violeta en los extensos y emocionantes mundos abiertos en los que los fanáticos siempre han querido sumergirse. Caos Mochi Definitivamente no es la respuesta a esas oraciones, y eso tendrá que estar bien.

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Written by Redacción NM

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