viernes, julio 26, 2024

Poner fin a la escapatoria de los juegos de azar en línea que causa ‘daños que cambian la vida’

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El gobierno albanés cerrará una laguna que permite a los jugadores usar tarjetas de crédito para apostar en línea, a pesar de que las tarjetas han estado prohibidas en los casinos y lugares durante décadas.

Está previsto que la legislación se presente más adelante en el año después de consultar con la industria que respalda la medida.

Alineará los juegos de azar en línea con los servicios en persona donde las tarjetas de crédito fueron prohibidas por los estados a principios de la década de 2000.

El organismo de control de las comunicaciones recibirá poderes adicionales para hacer cumplir la prohibición, que utilizará números de identificación bancaria para encontrar y bloquear los pagos con tarjeta de crédito.

Las loterías, como las que utilizan las organizaciones benéficas, estarán exentas debido al bajo riesgo de daño.

“Es tan simple como esto: la gente no debería apostar con dinero que no tiene”, dijo la ministra de Comunicaciones, Michelle Rowland.

“Legislar una prohibición sobre el uso de tarjetas de crédito para juegos de azar en línea ayudará a proteger a los australianos vulnerables y a sus seres queridos”.

Los parlamentarios también están analizando las trampas de la publicidad de juegos de azar en el deporte, y si hay mejores formas de evitar que los jóvenes y vulnerables se vean afectados por los omnipresentes mensajes de apuestas.

El gobierno también ha introducido nuevas regulaciones publicitarias para los servicios de juegos de apuestas, incluidos lemas grandes al final de cada anuncio.

Los australianos son algunos de los jugadores más prolíficos del mundo y tienen las mayores pérdidas por adulto.

Pierden $ 25 mil millones cada año, y se estima que uno de cada 14 australianos experimenta, o corre el riesgo de sufrir, daños en el juego.

El daño del juego generalmente afecta a otras seis personas, incluidos familiares y amigos.

Un informe de un comité parlamentario en 2021 dijo que la proporción de personas que usaban tarjetas de crédito para juegos de azar en línea era baja, pero que el daño causado podría ser «significativo y que cambiaría la vida».

-AAP



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