sábado, octubre 12, 2024

¿Por qué la película de Super Mario Bros. no simplemente replicó los temas icónicos de los videojuegos? El compositor habla

Las adaptaciones de videojuegos son difíciles porque, por un lado, quieres honrar el material original y, por otro, quieres crear algo nuevo y original. Por ejemplo, cuando se trataba de La película de Super Mario Bros. (que recibió críticas mixtas cuando salió el año pasado) habría sido fácil simplemente replicar la música del juego y dar por terminado. Sin embargo, el compositor de la película no hizo eso, y por una buena razón.

Todos los juegos de Mario tienen partituras icónicas y el compositor Brian Tyler lo sabe. Como fanático del mundo de Super Mario de toda la vida, no es ajeno a los temas y el audio de los juegos. Entonces, parte del desafío al hacer la película fue decidir qué se queda y qué hace divertidos los huevos de Pascua de Super Mario, qué se va y si la película debería replicar o no el Reino Champiñón que ya conocemos o rendirle homenaje sin dejar de ser original. mientras habla con Fecha límite Sobre estas elecciones, el compositor dijo:

Terminamos saliendo del sonido de un juego y haciendo una orquesta en vivo grabada.

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