in

Productor de Persona 5 Tactica sobre el estilo Chibi del juego y los desafíos de presentar nuevos personajes al elenco

Productor de Persona 5 Tactica sobre el estilo Chibi del juego y los desafíos de presentar nuevos personajes al elenco

Más de seis años después de que el Persona 5 original llegara a las tiendas de EE. UU., el juego de rol todavía está escupiendo sucesores y derivados que aprovechan lo querido que es ese título hasta el día de hoy. La actualización de 2020, Persona 5 Royal, es la sucesora mejor recibida, pero tanto el híbrido Persona 5 Strikers de Musou de 2021 como el juego de rol de estrategia por turnos Persona 5 Tactica recientemente lanzado dieron a los jugadores mucho que amar.

Entre las razones por las que a los jugadores les encantan esos juegos se encuentran las nuevas incorporaciones al elenco. Cada uno de los títulos antes mencionados le da a los Phantom Thieves nuevos personajes con quienes interactuar. Royal nos dio a Kasumi y Maruki, Strikers nos dio a Sophia y Zenkichi y, más recientemente, Tactica nos dio a Erina y Toshiro. Dado que la química desempeña un papel tan importante para los elencos de estos juegos, incorporar nuevas incorporaciones podría ser una propuesta complicada. Sin embargo, los equipos de Persona históricamente han hecho un gran trabajo con estos delicados actos de equilibrio.

Tuvimos la oportunidad de preguntarle al productor Atsushi Nomura, que ha trabajado en la serie desde Royal, sobre este proceso con respecto a Persona 5 Tactica. Puedes ver la entrevista completa a continuación.


¿Cuál es el proceso de pensamiento al decidir introducir nuevos personajes en el universo de Persona 5 en un juego como Tactica?
Al principio nos preocupaba que algunos jugadores se centraran principalmente en los personajes de Phantom Thieves en un juego de Persona 5 y no compartieran una conexión similar con los personajes recién introducidos. Queríamos ayudar a conectar a los jugadores con estos nuevos personajes, por lo que dedicamos mucho tiempo a trabajar en varios elementos para construir esta conexión con un diseño de personajes y un diálogo sólidos.

Pusimos a uno de los nuevos personajes, Erina, al frente de las batallas para ayudarla a conectarla con los fanáticos a medida que avanzan con ella en el juego. Creemos que los jugadores crearán un vínculo con ella y disfrutarán de cómo ella y los nuevos personajes encajan perfectamente en el juego.

Hemos visto otros personajes nuevos unirse a la lista de Persona 5 a través de Royal y Strikers antes. ¿Qué aportan al grupo los nuevos personajes de Persona 5 Tactica que las nuevas incorporaciones anteriores no aportaron? ¿Hubo algún arquetipo o vacío en la plantilla que el equipo identificó y quiso llenar con Erina y/o Toshiro?
En Persona 5, los Phantom Thieves of Hearts luchan con el propósito de cambiar los corazones de los adultos con deseos retorcidos. Sin embargo, el otro personaje nuevo que aparece en Persona 5 Tactica, Toshiro Kasukabe, no está de acuerdo con cómo logran ese objetivo. Entonces, en este juego, hay puntos de vista que no se expresaron en el original y que resaltan cómo puedes ver las cosas de una manera diferente dependiendo de tu perspectiva, y esperamos que no te las pierdas.

En Persona 5, uno de los objetivos es la rehabilitación, y en este trabajo, uno de los objetivos es lograr la revolución. ¿Qué traerá esta revolución y qué sucederá en el proceso? Te invitamos a descubrirlo por ti mismo.

¿Cuáles fueron las principales influencias al diseñar las personalidades de Erina y Toshiro? ¿Qué pasa con las influencias que influyeron en su apariencia? ¿Cómo influyen sus personalidades en el diseño visual?
Nuestro diseñador de personajes comentó sobre el diseño visual de Erina de la siguiente manera: «Erina es la líder del ejército revolucionario y la fuerza impulsora detrás de la historia. Por lo tanto, incluimos carisma en su diseño. Pensé que la esencia del carisma es un encanto desgarrador que simultáneamente Posee imágenes contradictorias de magnanimidad inquebrantable y destructor inestable. Por lo tanto, intentamos hacer que el diseño general fuera asimétrico para que el diseño por sí solo transmitiera una sensación de su carácter. La base de su vestimenta es un uniforme formal de tipo militar, pero con charreteras. en un solo lado, mangas arremangadas en un brazo y armadura en una pierna, el diseño es digno e inestable al mismo tiempo.

No puedo decir mucho sobre Toshiro porque es una figura clave en la historia, pero utilicé actores de Kabuki que interpretan papeles femeninos como referencia. Por ejemplo, los dos mechones de pelo que tiene en la frente son el estilo típico de los actores de Kabuki. Está diseñado de una manera que refleja efectivamente su interpretación de melancolía y determinación».

Persona 5 Táctica

Con la lista de Persona 5 que presenta un grupo de amigos tan unido, ¿cuáles son los desafíos asociados con la introducción de un nuevo personaje en ese grupo?
Algunos de los personajes de Persona 5 hacen tratos con los Phantom Thieves, y Erina es uno de ellos. Ella ofrece ayudar a los Ladrones a regresar a su mundo original a cambio de su cooperación en la revolución.

Por lo tanto, Erina no necesariamente se une a los Ladrones Fantasmas de los Corazones. En su caso, se planteó una pregunta desafiante: ¿este nuevo personaje es apto para ser un posible socio de negociación para los Phantom Thieves?

Por ejemplo, en las primeras etapas de desarrollo, se la imaginaba como una persona muy independiente con gran pasión y energía. Esto se debió a que ella simbolizaba la revolución, que es la palabra clave de esta obra. Sin embargo, tal como estaban las cosas, ella era demasiado asertiva y no podía imaginarla pudiendo coexistir con los miembros de los Phantom Thieves.

Por lo tanto, le pedimos al artista que equilibrara la imagen incluyendo elementos familiares, como una temeridad sin planificación y un estilo de dibujo original. Se hicieron una amplia gama de ajustes que fueron complicados pero también necesarios para que todo funcionara.

Dado que Persona 5 Tactica utiliza una convención de diseño de personajes y estilo artístico diferente a la de los otros juegos de Persona 5, ¿cómo creaste personajes que se sintieran visualmente apropiados en el universo pero que tuvieran orígenes en diferentes convenciones de diseño de personajes?
En las primeras etapas de desarrollo, hubo dos opiniones: mantener el aspecto original o combinar el juego táctico con los diseños de Chibi. Los personajes en sí podrían haberse expresado muy bien si hubiéramos usado los diseños originales, pero el tamaño del mapa y los objetos circundantes también debían coincidir con los personajes. Dado que los juegos de estrategia a menudo se muestran desde arriba, cuanto más grandes son los objetos, más se debe retirar la cámara y, en tales diseños, las figuras activas de los Phantom Thieves habrían quedado enterradas en la distancia. Debido a esta distancia en el desarrollo, parecía que el equipo estaba completando la misión sin mucha emoción y existía la preocupación de que la sensación de juego en equipo disminuyera. Después de algunas pruebas adicionales, decidimos adoptar el estilo Chibi en el juego final.

Una vez decidido el estilo artístico, aún quedaba un problema. Necesitábamos tener cuidado de hacer que los personajes parecieran únicamente lindos. Para abordar esto, el equilibrio de brazos y piernas, así como el equilibrio de todo el cuerpo, se ajustó repetidamente hasta llegar al estilo actual, que es Chibi pero al mismo tiempo tiene un atractivo elegante. Con el nuevo diseño, también pudimos hacer que se moviera de manera más dinámica de lo habitual. Esperamos que disfrutes de las numerosas cinemáticas y escenas de películas mientras juegas, ya que creemos que este aspecto es genial y memorable.

Persona 5 Táctica

Al presentar un nuevo personaje en una serie popular y basada en personajes como Persona, ¿qué factores utilizas para medir el éxito del equipo?
Como compartimos anteriormente, se ha puesto mucho trabajo y dedicación para que estos nuevos personajes sean amados por todos. Confiamos en que permanecerán en el corazón de los jugadores mucho después de que completen el juego.


Para obtener más información sobre Persona 5 Tactica, asegúrese de consultar nuestra reseña aquí. Si eres nuevo en Persona 5, puedes obtener más información sobre Persona 5 Royal aquí y Persona 5 Strikers aquí.

Fuente

Written by Redacción NM

PGA Tour trabaja para extender la fecha límite del PIF, acercándose a un acuerdo con SSG

PGA Tour trabaja para extender la fecha límite del PIF, acercándose a un acuerdo con SSG

De la seguridad nacional al reciclaje en Hong Kong.  Esto es lo que se puede esperar en 2024

De la seguridad nacional al reciclaje en Hong Kong. Esto es lo que se puede esperar en 2024