¿Qué pasaría si… de Marvel? La aplicación Vision Pro es una extraña mezcla de videojuego y película

by Redacción NM
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Además de ver películas, no hay mucho que hacer con Vision Pro de Apple una vez que superas la novedad. Por eso estaba ansioso por probar lo nuevo de Disney y Marvel. Y si…? Una historia inmersiva experiencia / programa de televisión / videojuego… cosa que estará disponible el 30 de mayo. Las empresas prometieron un reality show mixto que «ampliaría los límites de la tecnología». Pero lo que experimenté, si bien fue muy bonito de ver, terminó sintiéndome como un tutorial de videojuego demasiado largo y sin riesgos, sin ningún juego que lo siguiera.

Pasarás por la aplicación exclusiva de Vision Pro, ya sea parándote en un lugar en un entorno virtual, observando cómo se desarrollan las cosas y participando cuando se te solicite, o en modo paso a paso, donde puedes moverte mientras los personajes 3D AR sombreados por celdas hablan con tú. Juegas como el «Héroe del Multiverso», un personaje sin nombre que es reclutado por The Watcher, narrador de la serie Disney Plus, para salvar el multiverso adquiriendo las Infinity Stones.

Pero Wong, el Maestro de las Artes Místicas y amigo del Doctor Strange en el MCU, se opone a tu participación porque, bueno, ¿quién diablos eres? Pero él te entrena a regañadientes y luego emprendes un viaje a través de realidades para adquirir cada Piedra del Infinito por vagas razones del destino del multiverso. En el camino, adquieres varias habilidades y Wong te enseña gestos especiales que las activan. Puedes agitar las manos para desterrar a tus oponentes a la dimensión de bolsillo dentro de la Piedra del Alma o apretar la mano para disparar láseres de puño usando la Piedra del Poder.

Esto es realmente divertido de hacer, pero también está muy limitado por el hecho de que sólo puedes hacerlo en momentos programados, lo cual apesta. Eso estaría bien si la historia fuera convincente, pero no se le da espacio para serlo. Es solo una serie de viñetas breves que sirven como preparación para la siguiente sección interactiva, luego ingresas para obtener la piedra que buscas, momento en el que aprendes una nueva habilidad que puedes o no volver a usar más adelante. Básicamente, cada viñeta sigue el mismo patrón y termina sintiendo que está construyendo algo que nunca vale la pena.

La mayor decepción es que muchos de los elementos parecen estar haría trabajar en un paquete diferente. Se ve genial, por ejemplo, y es divertido ver a The Watcher elevándose sobre mí en mi comedor y tener una idea de cuán grande se supone que es realmente Thanos. También me gustaba disparar láseres de puño. Pero el resultado final, una experiencia que no llega hasta un videojuego o una película completa, se encuentra en una zona media evasiva e insatisfactoria.

Dave Bushore, quien dirigió Y si…?dijo El borde en un correo electrónico que la experiencia es «holísticamente diferente a un juego». Los fragmentos interactivos, dijo, están destinados a respaldar la historia. Y Shereif M. Fattouh, productor ejecutivo de ILM Immersive, dijo que el equipo planea seguir brindando soporte a la aplicación y «estará monitoreando para ver si hay alguna actualización» necesaria en función de los comentarios de los usuarios. La aplicación sólo será gratuita temporalmente, aunque no dijeron por cuánto tiempo ni cuánto costará eventualmente.

Hay potencial en el enfoque para Y si…? Una historia inmersiva, si el equipo decide hacer más con él. De la respuesta de Bushore a mis preguntas parece claro que el formato no se desviará más hacia el territorio del juego, y es difícil saber por la respuesta de Fattouh si el equipo hará cambios significativos en la forma en que se presenta la historia. (Múltiples rutas de bifurcación a través de él estarían bien, por ejemplo). Pero por ahora, valdrá la pena echarle un vistazo después de que esté disponible mañana si tienes un Vision Pro pero no esperas nada revolucionario.

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