jueves, diciembre 12, 2024

Redfall, Ashfall, Lords of the Fallen, Atlas Fallen, After the Fall. ¿Por qué los videojuegos siempre se caen?

Ayer, sitio web de juegos IGN publicó un tráiler para Caída de ceniza, descrito como un «juego de rol/tirador en línea multijugador masivo posapocalíptico». Hoy, la misma cuenta de YouTube dejó caer un video para otro título llamado señores de los Caídosun «sucesor espiritual del popular juego de rol de acción similar a las almas» de un juego con el mismo nombre lanzado en 2014. A finales de este año llega el «juego de rol de acción» atlas caidomientras que febrero mostró que incluso la realidad virtual no se salva con Despues de la caída. Añádase a eso el lanzamiento de Caída rojaun «juego de disparos y saqueos cooperativo» muy difamado, y debes preguntarte: ¿por qué tantos juegos tienen «caída» en sus nombres?

Por un lado, el idioma inglés ofrece muchas otras palabras emocionantes aquí. Desplomarse, volcarse, volcarse. No me digas que no jugarías Ashplommet o Señores de la caída? (Si estaba en Game Pass).

¿Qué nos indican estos juegos de tipo caída? Bueno, muchos de estos títulos sugieren que habrá un mundo de fantasía vago y sin inspiración, con una pizca de ciencia ficción o steampunk, que el jugador podría caer en estos entornos y ser recompensado por su combinación de botones con efectos de partículas de aspecto familiar. , que puede haber la oportunidad de saquear y tal vez disparar. O tal vez los desarrolladores de juegos solo están mostrando reverencia a la universalmente amado 2020 acción RPG saqueador-slasher Dios caído?

Principalmente, solo quiero que los estudios de juegos comerciales muestren un poco de creatividad cuando se trata de nombrar. Si existe algún tipo de requisito secreto de la industria para incluir la palabra «fall», al menos tenga la decencia de relegarlo a un subtítulo, como Soulslike de este año. Wo largo: dinastía caída o la expansión para saqueadores de servicio en vivo Destino 2: Caída de luz.

En el futuro, exijo más esfuerzo en la titulación de juegos. Voy a ser abuelo de series existentes, como Caerque existe desde hace tres décadas, o Fall Guys, en el que los personajes en realidad, literalmente caen. Pero para todos los demás: ¡encuentra una nueva palabra!

O, ya sabes, ¿crear un juego que no sea un juego de disparos de rol de fantasía de acción monótono?

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