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Redfall Backlash explicado y PS Plus obtiene nuevos juegos | Noticias de GameSpot

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Redfall Backlash explicado y PS Plus obtiene nuevos juegos | Noticias de GameSpot

Esta semana estuvo repleta de críticas negativas sobre Redfall, anuncios de PlayStation Plus y una enorme expectación por los nuevos looks de Tears of the Kingdom y Final Fantasy 16. Recapitulemos.

El miércoles 12 de abril, el desarrollador de Redfall, Arkane Austin, confirmó que la próxima aventura de caza de vampiros se lanzará con Quality Mode solo en Xbox Series X|S. Esto significa que el juego estará bloqueado a 30 cuadros por segundo ya que se prioriza una alta resolución; 4K en Xbox Series X y 1440p en Xbox Series S.

El desarrollador continuó revelando que el juego recibirá una opción de modo de rendimiento en una actualización posterior, pero desafortunadamente no se proporcionó una ventana de lanzamiento.

La noticia provocó grandes discusiones en la web que iban desde conversaciones civilizadas hasta comportamiento tóxico y hostigamiento de guerra de consolas.

Pero independientemente de los subprocesos a los que preste atención, la conclusión principal es que el modo de rendimiento generalmente se ve favorecido entre los jugadores, especialmente para los tiradores de ritmo rápido. Esto se hizo eco en una encuesta de Jeff Grubb, así como en la sección de comentarios de un episodio de GameSpot News en el que pregunté sobre la calidad frente al rendimiento antes de que se revelara esta noticia.

En este punto del ciclo de vida de las consolas de la Serie, 60 cuadros por segundo se sienten como el nuevo estándar. ¿Son 30 fotogramas el fin del mundo? No. ¿Hará aburrido un juego divertido? No. Sin embargo, es un fastidio saber que posees lo que se comercializa como la consola más poderosa, y aún así estás bloqueado en la velocidad de fotogramas de última generación por el momento en un importante lanzamiento AAA de primera parte.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que el desarrollo de juegos es complicado y que el alcance de la zona de pruebas en la que se desarrolla Redfall podría ser una de las razones por las que se favorece la resolución sobre la velocidad de fotogramas. En una entrevista anterior, el director creativo Harvey Smith también mencionó que el juego se desarrolló bajo los desafíos de la pandemia de COVID-19 y los frecuentes cortes de energía.

Si le has echado el ojo a Redfall, haz clic en los comentarios y hazme saber si todavía estás emocionado por el lanzamiento del juego en mayo o si las últimas actualizaciones han matado tu entusiasmo.

Para aquellos de ustedes que solo tienen una PlayStation, no iban a jugar Redfall de todos modos, entonces, ¿qué podrán jugar pronto? Esta semana, Sony anunció la incorporación de 16 juegos a su catálogo de juegos de PlayStation Plus. Encabezando la nueva selección para suscriptores de PS Plus Extra y Premium está Kena: Bridge of Spirits, la deliciosa aventura de acción de 2022 en la que asumes tareas de chamán y creas una pequeña tribu de criaturas adorables para ayudarte a resolver acertijos.

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