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Reseña de extracción de Rainbow Six: un encuentro extraño

Reseña de extracción de Rainbow Six: un encuentro extraño

Rainbow Six Extraction es un derivado del éxito multijugador competitivo insignia de Ubisoft, Rainbow Six Siege, ambientado en una representación infestada de extraterrestres de los Estados Unidos. Este juego de disparos cooperativo para tres jugadores toma prestada la lista de operadores y armas de su predecesor y los recontextualiza dentro de un entorno más accesible de jugador contra entorno, a menudo con resultados divertidos. Los avances del operador ofrecen emocionantes recompensas para los jugadores dispuestos a invertir el tiempo, aunque el camino para desbloquear las mejores recompensas es empinado. Además, un sistema de salud persistente crea consecuencias significativas para los jugadores que no logran superar los muchos desafíos de Extraction al transferir las lesiones de los operadores de un partido a otro. Sin embargo, Rainbow Six Siege proyecta una sombra sustancial y, a pesar de sus mejores esfuerzos, el último juego de disparos de Ubisoft lucha por emerger completamente de debajo de ella.

La extracción está técnicamente bien elaborada. Es pulido y agradable. Sin embargo, no lo encuentro tan convincente como el juego de disparos del que se deriva. Incluso durante los escenarios más emocionantes, no pude evitar desear estar jugando Rainbow Six Siege. Cada incursión en Extraction comienza como un partido en Siege. Su equipo elige a sus operadores y carga de equipos y luego se prepara para luchar contra una avalancha de enemigos de IA en cuatro ubicaciones completamente nuevas: la ciudad de Nueva York, San Francisco, Alaska o Truth And Consequences, que es un pueblo real en Nuevo México. Estos mapas se dividen en múltiples submapas que ofrecen una amplia cobertura y verticalidad, aunque ninguno de ellos es particularmente memorable, salvo algunas excepciones. Los lugares más interesantes, como un diorama con temática de ovnis o un casino abandonado, están cubiertos de nidos de parásitos y texturas de baba oscura, lo que dificulta su memorización.

Tú y tu tripulación completan una selección aleatoria de objetivos en cada área. Estos van desde desafíos basados ​​en el sigilo como Biopsia, que requiere que obtengas muestras de tejido alienígena con un cuchillo, hasta objetivos orientados al ataque como Caza y Descontaminación, que sirven como misiones de asesinato de tarifa estándar que siguen siendo algo satisfactorias. Los fanáticos de Siege pueden reconocer misiones como Sabotaje y Rescate, que reflejan los modos Bomba y Rehén que aparecen en Siege. Mi tipo de objetivo favorito es Specimen, que requiere que tu equipo atraiga a uno de los poderosos Archaeans, los antagonistas parásitos que atormentan los pasillos oscuros de cada entorno, a una trampa para capturarlo vivo. Este objetivo es hilarante, y mis compañeros de equipo y yo a menudo nos reíamos cuando una persona desafortunada tenía que servir como cebo.

Las esclusas de aire separan los tres submapas de cada ciudad y sirven como refugios llenos de suministros como botiquines y (con suerte) municiones. Cuanto más se aventure tu escuadrón en la incursión, más difícil será extraerlo con éxito, ya que los enemigos aumentan en dificultad y variedad, desde gruñidos de bajo nivel hasta gigantes aterradores capaces de atravesar paredes. Disfruto la variedad, pero tendrás que aumentar el nivel de dificultad para encontrar los mejores. Si logras abrirte camino a través de las tres áreas, ganas puntos de experiencia adicionales, desbloqueando ventajas como una mayor velocidad de movimiento o nuevas habilidades como el golpe de martillo cargado de Sledge. Estos avances de operadores son lo más destacado del bucle de progresión de Extraction y quería seguir jugando para obtenerlos. También recibe nuevos operadores, equipos y cosméticos al avanzar en su nivel de jugador al completar partidos y desafíos específicos de nivel. Si bien hay emocionantes recompensas para desbloquear, y aprecio las actualizaciones específicas del operador, en particular, la progresión se siente innecesariamente lenta en general.

Cada arma se maneja de manera diferente, pero disfruté usándolas todas por igual. Los rifles silenciados son mi tipo de arma preferida. Cambian el poder de frenado bruto por la capacidad de ejecutar disparos mortales discretos en todo tipo de Archaeans. Las escopetas vuelan en pedazos a los enemigos y las paredes, pero atraen mucha atención. La extracción también introduce derribos sigilosos, lo que ofrece un método discreto para completar tus objetivos cuando la munición y la salud son escasas. Nada se siente mejor que despejar silenciosamente un perímetro con tu equipo. Sin embargo, el juego no transmite adecuadamente cuándo estás en riesgo de ser detectado, por lo que mis intentos de sutileza a menudo se convirtieron en tiroteos de pánico.

Si bien Extraction toma mucho de Siege, presenta una nueva característica que me encanta: la salud persistente del operador. Supongamos que anteriormente jugaste como Vigil y saliste de la misión con solo cuatro puntos de vida. En ese caso, comenzará el próximo juego lesionado a menos que lo dejes recuperarse completando incursiones como otros personajes. Dependiendo de su desempeño, varios operadores podrían estar heridos, o peor aún, estar desaparecidos en acción hasta que los rescate durante otra misión. Este sistema me animó a experimentar con operadores en toda la lista, lo que resultó en encuentros emocionantes.

Rainbow Six Extraction convierte gran parte de la biblioteca de contenido de Siege en un juego de disparos cooperativo accesible, que proporciona un ambiente tenso para jugadores de todos los niveles. Sin embargo, en una serie de éxitos que definen la industria, esta entrega se siente increíblemente segura y notablemente menos apasionante que su predecesora.

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Publicado por notimundo

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