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Resident Evil Village: Tour exclusivo por el entorno (4K)

Resident Evil Village: Tour exclusivo por el entorno (4K)


Resident Evil se construyó sobre la idea de luchar por la supervivencia a través de aterradores encuentros cercanos y la sensación claustrofóbica de pavor que precede a cada giro en un nuevo pasillo. Y aunque seguramente habrá muchos sustos de cerca en los desgarradores pasillos de la nueva mansión, Resident Evil Village tiene como objetivo aterrorizar a los jugadores en un espacio de juego desconocido. Únase a nosotros mientras le damos un recorrido por la arena titular que los jugadores explorarán cuando el juego se lance el 7 de mayo.

Village es una salida bien documentada para la serie Resident Evil en el sentido de que los fanáticos experimentarán una inspiración muy diferente para el mundo y lo que acecha allí. El pueblo sin nombre proviene directamente de la época victoriana, y Capcom tuvo que caminar por una delgada línea entre la belleza abandonada y los sustos por los que es conocida la serie.

Durante nuestras entrevistas con el equipo de desarrollo de Capcom, el director de arte Tomonori Takano enfatizó la naturaleza dual del mundo que él y su equipo han creado. “El concepto por el que luchaba era un lugar hermoso pero aterrador. Así que eso era algo en lo que me esforzaba por trabajar. RE 7 estaba tratando de llegar a una audiencia más amplia, por lo que otra misión para mí fue tratar de asegurarme de que también fuera muy pegadizo y estéticamente agradable «.

En un momento, los jugadores se quedarán boquiabiertos ante la hermosa mampostería y las casas detalladas pero abarrotadas de la aldea antes de luchar contra la causa de esta destrucción. El objetivo del desarrollador es asegurarse de que los jugadores se sientan inmersos en la aldea mientras se aseguran de mantenerse alerta mientras el peligro se acerca por todos lados.

“Porque es un entorno mucho más grande, un entorno mucho más amplio”, nos dijo Morimasa Sato, el director del juego. “Queremos que la gente comprenda que los entornos no solo son expansivos, en términos de horizontal, sino también expansivos en términos de escala vertical. Puedes escalar y luchar en los tejados de la aldea. Entonces, poder usar ese terreno y entorno para hacer que el enemigo sea un poco más predecible y usar el terreno a tu favor «.

Pero el pueblo también está lleno de valiosos recursos. Como antes, los jugadores podrán encontrar monedas, tesoros y otros objetos de colección que pueden llevarle a nuestro amigo The Duke. Esta figura más grande que la vida toma el lugar del comerciante de Resident Evil 4 en el sentido de que será su fuente de mejoras de armas y salud y cualquier otra cosa que Ethan necesite para encontrar a su hija.

Los suministros del duque son esenciales, ya que Ethan debe estar preparado para luchar contra los habitantes peludos que han puesto de rodillas a esta aldea. Pero, ¿quiénes son los licántropos y cómo juegan? Solo tendrás que mantenerlo bloqueado en Game Informer para averiguarlo.

¿Disfrutas de la cobertura de Resident Evil Village? Asegúrate de revisar nuestra discusión sobre el juego en el episodio de esta semana de El show de GI ¡junto con nuestro emocionante centro de cobertura a continuación!



Fuente

Written by Redacción NM

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