Después de implementar un cambio de emparejamiento dirigido a los niveles más altos de juego clasificado en Apex Legends, Respawn ha recurrido a Twitter para explicar un poco más sobre el experimento. Describe el ajuste como un «bloqueo de región suave» con el objetivo de garantizar la «integridad competitiva» en los rangos más altos.
Si bien Respawn ha dicho que está trabajando en una serie de cambios para abordar las trampas en el juego clasificado, incluido «trabajar para mejorar el código de red cuando luchas contra un jugador con una mala conexión con el servidor», el principal cambio que los jugadores pueden haber notado es el suave bloqueo de región.
El bloqueo de región solo afecta a los jugadores en los dos rangos más altos de Apex, Masters y Predators, y funciona colocando automáticamente al grupo en «el centro de datos de latencia más baja disponible para el líder del grupo», en lugar de permitir que los jugadores elijan su propio servidor. Los resultados de las pruebas iniciales muestran un porcentaje mucho mayor de jugadores colocados en su servidor local.
… donde el casamentero eligió el centro de datos de latencia más baja disponible para el líder del grupo. Realizamos este experimento durante 2 semanas y aquí hay algunos resultados interesantes sobre cómo afectó a la población de servidores: Vimos que la mayoría de las regiones recuperaron una parte de sus jugadores nativos. pic.twitter.com/Dd7Fzq4owp
– Respawn (@Respawn) 21 de diciembre de 2021
Entendemos que muchos de ustedes prefieren jugar en servidores fuera de su región por varias razones, incluida la preocupación por los tramposos …
– Respawn (@Respawn) 21 de diciembre de 2021
… pero tenga en cuenta que seguimos trabajando para abordar estas preocupaciones con nuestro equipo de seguridad del juego y continuaremos evaluando formas de mejorar la calidad de los partidos competitivos en los próximos meses.
– Respawn (@Respawn) 21 de diciembre de 2021
Respawn reconoció que muchos de los que juegan fuera de su servidor más cercano lo hacen por razones específicas, incluida la evitación de regiones que se considera que tienen un mayor número de tramposos o piratas informáticos, pero el desarrollador también ha prometido que las actualizaciones futuras abordarán los problemas de trampas dentro del juego competitivo.
Este experimento es solo una de las muchas formas en que Respawn ha trabajado para abordar los problemas experimentados por los jugadores de Apex, y el esfuerzo realizado para mejorar el juego es una de las razones por las que Apex Legends fue uno de los mejores juegos de servicio en vivo de Gamespot para 2021.