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Revisión de Need For Speed ​​Unbound – Comic Book Racing

Revisión de Need For Speed ​​Unbound - Comic Book Racing

Lo primero que salta a la vista al iniciar Need for Speed ​​Unbound es su vibrante estilo artístico. En un momento en que la mayoría de los otros juegos de carreras se esfuerzan por lograr el fotorrealismo, el último de EA se distingue del resto de la parrilla al adoptar una mezcla estilizada entre la realidad y los cómics. Si bien sus autos caen del lado del realismo, los personajes detrás del volante están sombreados y su mundo abierto se encuentra en algún lugar entre las dos estéticas. Las florituras vívidas de estilo graffiti también aparecen cuando activas nitroso o sales volando de una rampa, y al derrapar se levanta humo de neumáticos de colores que parece dibujado a mano, con todos estos efectos puntuando la acción con un sentido de estilo único.

No hay ningún juego de carreras moderno que se le parezca, pero el resto de Unbound se siente como una continuación de Need for Speed ​​Heat de 2019. Desde la distinción entre carreras diurnas y nocturnas hasta la persecución del gato y el ratón que ocurre cuando tienes que escapar de la policía y llegar a una casa segura para depositar tu dinero. Unbound no intenta reinventar la rueda, pero lo que hay aquí mantiene la calidad reciente de la serie, incluso si hay algunos giros equivocados en el camino.

Jugando ahora: 12 minutos de juego sin límites de Need For Speed

Como ahora es habitual en los juegos de Need for Speed, Unbound presenta una historia bastante olvidable sobre vengarse de un antiguo amigo que te robó el viaje. No tiene mucho sentido profundizar en los detalles porque, en última instancia, es intrascendente. Las escenas de corte se salpican de vez en cuando, pero en su mayor parte, la historia es una especie de allá, sucediendo en segundo plano mientras conduces por la ciudad, por lo que al menos es discreto. Hay algunos diálogos incidentales divertidos de vez en cuando, incluida una misión en la que viajas con un «weeb racer» que pasa todo el viaje contándote sobre la historia del anime y cómo definitivamente no es una caricatura. El rapero A$AP Rocky también aparece (¿por qué no?) y se siente como si le hubieran dado un micrófono y rienda suelta para decir lo que se le ocurra. Es un momento que se destaca en un juego que está repleto de diálogos auxiliares. Aparte de esto, la historia es relativamente fácil de ignorar, pero logra dar impulso a la estructura del juego.

Unbound tiene lugar a lo largo de cuatro semanas en el juego. Al final de cada semana, hay una serie de carreras clasificatorias que finalmente conducen a una gran final en la que tu objetivo es vengarte ganando todo. Hay una entrada para cada calificador, por lo que pasarás los días previos a cada uno participando en varias carreras y eventos para ganar suficiente dinero para ingresar y mejorar tu automóvil en el camino. Además de acumular montones de dinero en efectivo, cada uno de estos eventos también llama la atención de la policía local. Si la policía lo arresta antes de regresar a una casa segura, perderá todas sus ganancias y deberá pasar al día siguiente, lo que agregará tensión a cada encuentro con la ley.

Need for Speed ​​Heat adoptó una estructura similar, pero mientras que ese juego presentaba carreras callejeras legales durante todo el día y carreras callejeras ilegales por la noche, Unbound toma la ruta ilícita las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Esto significa que no hay respiro de la atención de la policía, y todo el dinero que ganes durante las horas de luz del sol debe depositarse en una casa de seguridad antes de que puedas hacer la transición a las carreras de la noche. Su nivel de calor también se transfiere y solo se restablece una vez que termina la noche, por lo que depende de usted cuánta presencia policial desea acumular durante el día antes de que el sol desaparezca en el horizonte. Los eventos nocturnos tienden a presentar pagos significativamente más altos, pero a menudo requieren un nivel particular de calor o una entrada considerable si desea participar. Todavía puede ganar dinero participando en eventos más pequeños, pero el mayor riesgo de los eventos más grandes viene con grandes premios en efectivo. Se ve obligado a sopesar sus opciones al decidir qué hacer en el día a día.

Estas decisiones tienen más impacto durante el juego inicial cuando los autos que conduces no están a la altura. Unbound es sorprendentemente desafiante en sus primeras horas, y aprecio lo duro que te hace trabajar para lograr la victoria. Estás compitiendo contra pilotos que son simplemente más rápidos que tú, compitiendo en autos mejorados que tu junker inicial no puede seguir. Empiezas chocando con los que están al final del pelotón, pero puedes apostar al principio de cada carrera a que terminarás por encima de cierto piloto, lo que te da la oportunidad de ganar algo de dinero extra mientras te fijas un objetivo. vence incluso si no estás compitiendo por el primer lugar. Eventualmente, a medida que el dinero comienza a fluir y puede pagar más actualizaciones de vehículos, puede ver cómo se cierra la brecha a medida que comienza a lograr mejores resultados y obtener victorias. Estás hecho para abrirte camino y el resultado final es una sensación palpable y satisfactoria de progresión.

El modelo de conducción de Unbound también es lo suficientemente flexible como para permitir un par de estilos de carreras diferentes. El manejo de cada automóvil se divide en una de tres categorías: derrape, agarre y neutral (que se encuentra en el medio de los otros dos). Si te encanta dar vueltas en las esquinas de lado, un automóvil que enfatiza el derrape te hará la vida más fácil. Por otro lado, si prefiere reducir la velocidad y llegar al vértice de cada esquina, un automóvil con buen agarre es ventajoso. Cualquiera que sea el estilo que elija, lo recompensa con un trozo de nitroso por llevar a cabo con éxito estas técnicas de curvas, lo que hace que ambos sean viables. No importa qué automóvil elija, sin embargo, todos están afectados por un caso severo de subviraje. Esto lo hace sentir como si estuviera tratando de conducir un autobús por la ciudad, pero descubrí que puede aliviar el problema un poco ingresando a la configuración de manejo de cada vehículo y moviendo el control deslizante para la sensibilidad de la dirección a «alta». No es una solución ideal, pero hace que el manejo se sienta más receptivo y preciso.

Al igual que otros corredores arcade de su tipo, Unbound se basa en acumular NOS mediante la realización de diferentes acciones, como arrastrarse detrás de otros corredores, conducir hacia el tráfico que se aproxima y volar. Tienes un medidor de nitroso estandarizado que se puede consumir de una sola vez para aumentar la velocidad durante mucho tiempo, pero Unbound también presenta otro tipo llamado Burst Nitrous. Como su nombre lo indica, esto le permite activar una ráfaga corta que funciona con su propio sistema de carga. Derrapar, por ejemplo, llenará este medidor separado, permitiéndote explotar en una esquina con una rápida oleada de velocidad. Es una nueva adición divertida que le brinda más oportunidades para aprovechar el nitroso al mismo tiempo que incentiva la conducción arriesgada.

El único inconveniente es que la IA no siempre juega limpio. Otros conductores tienden a igualar su ritmo cada vez que implementa nitroso, ya sea que ellos mismos estén impulsando o no, lo que diluye el placer que debería invocar la activación de NOS. El coche de IA líder a veces también se adelantará y terminará la carrera más de 30 segundos más rápido que los demás. Esto sucede aparentemente al azar y se siente como una banda de goma inversa, que no le da ninguna posibilidad de ponerse al día.

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Otras frustraciones giran en torno a la policía, particularmente al principio. Tiene pocos recursos cuando se trata de defenderse, por lo que las persecuciones policiales pueden durar mucho tiempo cuando su automóvil no es el más rápido. Esto aumenta la tensión aún más y la sensación generalizada de que estás severamente superado no es negativa, pero es desalentador cuando finalmente evades la captura solo para entrar en otra persecución prolongada cuando aparece un coche de policía frente a ti. Los policías encubiertos también se sienten particularmente baratos, ya que no aparecen en su radar. Incluso más tarde, cuando escapar se vuelve mucho más fácil, Unbound inunda las calles con policías adicionales, lo que hace que ir de una carrera a otra sea un asunto tedioso.

Algunos de estos problemas también estuvieron presentes en Need for Speed ​​Heat, reforzando la idea de que Unbound es un movimiento lateral en lugar de uno que impulsa la serie hacia adelante. No es ni peor ni mejor que su predecesor, lo que lo convierte en otro emocionante juego de carreras arcade que aún se ve frenado por algunas molestias. Es otro resultado positivo después del punto más bajo que fue Need for Speed ​​Payback, pero es poco probable que Unbound surja de las sombras de los juegos más populares del género.

Fuente

Written by Redacción NM

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