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Revisión de The Last Of Us (HBO Show): fiel, aditivo y excelente

by Redacción NM
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Revisión de The Last Of Us (HBO Show): fiel, aditivo y excelente

The Last of Us a menudo se anuncia como un logro supremo en la narración de historias, pero ese elogio a veces se expresa en una advertencia despectiva común dirigida a muchos otros juegos también: «Es una gran historia…para un videojuegoThe Last of Us en HBO, codirigido por Craig Mazin de Chernobyl y el propio Neil Druckmann de la serie de juegos, es una maravillosa prueba de concepto para PlayStation, y realmente para cualquier marca que busque llevar sus amados juegos a la televisión de prestigio. la historia de las adaptaciones de videojuegos está plagada de desastres abyectos en el peor de los casos y adorables películas familiares en el mejor de los casos, The Last of Us demuestra que esta es una historia hermosa y desgarradora independientemente del medio. juego original y los ilustres mejores esfuerzos de HBO, no se equivoquen: The Last of Us en HBO se siente como el comienzo de una nueva era para las adaptaciones de videojuegos de acción en vivo.

La serie dramática post-apocalíptica está protagonizada por Pedro Pascal (The Mandalorian) y Bella Ramsey (Game of Thrones) como Joel y Ellie, un dúo poco probable que atraviesa un páramo estadounidense 20 años después de que una pandemia de hongos destruyera el mundo tal como lo conocemos. La pareja emprende lo que inicialmente se presenta como una carrera de carga, con Ellie, de 14 años, como la llamada carga, y se enfoca en su relación, así como en la de otras personas que conocen en el camino. En HBO, el escenario de la tumba y los humanos destrozados al frente de la historia se asientan cómodamente sobre los cimientos moralmente grises sobre los que se ha construido la televisión de prestigio desde que Tony Soprano entró por primera vez en la oficina del Dr. Melfi hace casi 25 años.

El espectáculo, en general, es muy fiel al juego. Como alguien que ha jugado el juego más de media docena de veces, me preguntaba cómo se vería ante los ojos nuevos. A menudo, la serie de televisión ofrece una escena que es casi una réplica toma por toma del juego, desde el diálogo hasta incluso la cadencia de su presentación. En el episodio de estreno, cuando la hija de Joel, Sarah, bromea con su padre diciendo que vendió «drogas duras» para poder arreglar su reloj como regalo de cumpleaños, lo dice exactamente de la misma manera que los jugadores ya lo habrán escuchado. Cuando más tarde se despierta en medio de la primera noche fatídica de la historia, llama a Joel dos veces en un tono que suena asombrosamente como su contraparte del videojuego. Luché con mis sentimientos sobre estas recreaciones casi perfectas cada vez que aparecían. ¿Fue beneficioso ser tan fiel y, por lo tanto, en gran medida predecible, para los millones que ya han jugado el juego? A veces lo disfruté, pero otras veces lo encontré distraído. Naturalmente, aquellos que ingresen al programa sin ninguna experiencia con el juego no tendrán este problema.

Para aquellos que jugaron el videojuego, los personajes familiares cobrarán vida de formas nuevas y memorables.
Para aquellos que jugaron el videojuego, los personajes familiares cobrarán vida de formas nuevas y memorables.

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Pero no pasa mucho tiempo, incluso en el primer episodio, para que la serie muestre una voluntad de pivotar para adaptarse al nuevo formato de la historia. Hay cosas que solo los videojuegos pueden hacer, como poner a los jugadores en las botas de Joel, pero también hay cosas exclusivas de la televisión, y The Last of Us brilla más cuando reconoce y se apoya en estas oportunidades. A veces son modificaciones divertidas hechas para sorprender a los espectadores familiares en una escena fiel, pero los logros más importantes de The Last of Us en HBO llegan cada vez que la historia gira para pasar más tiempo con personajes que no son Ellie y Joel.

Los jugadores de un juego de acción y aventura AAA a veces no esperan o incluso no quieren un avance largo y lento con personajes que no son el foco del juego o cumplen otra función de juego. En un drama televisivo protagonizado por personajes, podemos sumergirnos un poco más ya que no hay expectativas de juego que cumplir. Condensar algunos tiroteos de 20 enemigos asesinados en el juego a cinco en el programa cuenta la misma historia general, pero les da a los escritores más tiempo para dedicar a los excelentes personajes.

Cada vez que esto sucedía, se sentía nuevo y genuinamente añadido a la historia general. Los personajes que Joel y Ellie conocen en sus viajes y que tuvieron breves apariciones en el juego tienen espacio para expresarse como más que cuentos de advertencia para el descongelado corazón de Joel. Dirigido por una escritura brillante que constantemente llega al centro de los temas de larga data de la serie, estas partes del programa son espectaculares y justifican todo el esfuerzo. Una serie estrictamente fiel se sentiría limitada, y quizás solo la disfruten mejor aquellos que no tienen experiencia previa con el juego, pero estas adiciones a la historia hacen que The Last of Us sienta que ha encontrado el mejor de los casos, donde la adaptación es tanto fiel y reinventado de manera inteligente.

Un ejemplo de tiempo prolongado con otros personajes en realidad consume un episodio completo, abandonando a los personajes principales casi por completo. Es el mejor episodio de la temporada y en el que más he pensado, ya que muestra que The Last of Us como programa de televisión es capaz de ser tan conmovedor, angustioso, hermoso y aterrador como el juego. Además, lleva a casa el sentimiento emergente de que tal vez las películas nunca fueron el formato adecuado para las adaptaciones de videojuegos de acción en vivo y la televisión en serie es un lugar mucho mejor para cumplir con lo que los juegos tienen para ofrecer. Después de tantas películas olvidables, The Last of Us de HBO, dividida en aproximadamente nueve horas, a veces se siente genial casi sin esfuerzo.

Gran parte de esa barra alta también se puede atribuir al elenco. Pascal y Ramsey son magníficos como Joel y Ellie. En el primer episodio, lloré dos veces al ver a Pascal actuar como Joel; una en un momento en el que probablemente adivinarías si ya conoces la historia, pero la otra vez fue durante un momento bastante básico en el que Joel estaba trabajando en la parte de atrás. de un camión La capacidad de Pascal para transformarse en un personaje que he tenido cerca de mi corazón durante una década fue un espectáculo para la vista, que a veces me congelaba con asombro. Con grandes matices, tiene que interpretar a dos Joels: uno antes del colapso de 2003 y un nuevo Joel 20 años después. Se pueden ver sombras de quién se convertiría en el período de tiempo anterior, pero cuando la historia avanza, su toque de optimismo desaparece, y un feo cansancio del mundo se asienta y lo endurece como la arcilla que se deja al sol.

The Last of Us en HBO nunca pisotea el juego, pero agrega hábilmente su propia tradición.
The Last of Us en HBO nunca pisotea el juego, pero agrega hábilmente su propia tradición.

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Ramsey, para su crédito, captura de manera similar el desafío vulgar y el sarcasmo de Ellie de una manera que a menudo se convierte en el alivio cómico en el programa incluso cuando, al igual que el juego, el alivio cómico es algo raro de presenciar. El programa, al igual que el juego, trata realmente sobre estos dos personajes y cómo cambia su relación en el transcurso de varios meses, y la química de la pareja como padre e hija sustitutos mantiene lo importante del juego de 2013 sin que nunca se sienta como si estuvieran haciendo imitaciones de los actores originales, Ashley Johnson y Troy Baker.

Debido a que es HBO, las coprotagonistas están flanqueadas por una vergüenza de riquezas cuando se trata del elenco secundario. Anna Torv, Melanie Lynskey, Gabriel Luna, Nick Offerman, Murray Bartlett y más dan vida a personajes que, ya sea que los conozcas por primera vez o veas polígonos antiguos de formas nuevas, mantienen la serie muy por encima de la «película de fans». » Airea algunas preocupaciones sobre cómo se sentirá un proyecto como este.

El espectáculo también utiliza gran parte de la partitura original e icónica de Gustavo Santaolalla. Hubiera sido un error no forzado que los creadores buscaran en otra parte para establecer el tono, ya que el trabajo del compositor ha sido durante mucho tiempo el acompañamiento perfecto de lo que buscaba Naughty Dog. Eso sigue siendo cierto en la televisión, incluida una impresionante secuencia de créditos de apertura que seguramente se convertirá en un gusano para los oídos de las personas que aún no han escuchado la canción durante la última década.

Lo digo mucho, pero HBO ha sido durante mucho tiempo el abanderado de la televisión de prestigio. Si hiciera una lista de los 10 mejores dramas jamás realizados, casi todos se habrán originado en HBO durante el último cuarto de siglo. No creo que The Last of Us esté en esa lista hoy, ni creo que esta serie sea la forma definitiva de experimentar la historia. Es más poderoso como una experiencia interactiva, aunque admito que es difícil para mí saberlo con seguridad, ya que no tengo los ojos inexpertos que realmente se necesitan para compararlos en terreno parejo. Pero se siente como una expansión vital de un universo ficticio que amo tanto, y si se le da espacio para crecer y contar la historia completa, podría verlo llegar al nivel más alto de los programas de HBO con el tiempo.

Ya no puedo mirar a algunos personajes del juego sin recordar sus arcos más expansivos en el programa, y ​​​​creo que eso es tanto un elogio para el programa como un beneficio para la propiedad en general. El juego es, en última instancia, una mejor manera de experimentar la historia de The Last of Us, pero el programa también mejora el juego de forma retroactiva, coloreando a los personajes de manera más vibrante de una manera que estoy contento de considerar canon para los juegos de Naughty Dog.

Pero la adaptación de HBO no necesita ser mejor que el juego de 2013, ni necesita ser mejor que The Sopranos o Six Feet Under. Se enorgullece de ser una de las mejores adaptaciones de videojuegos de la historia y una señal clara de que PlayStation tiene razón al buscar un futuro en el que sus videojuegos, que ya son de buena reputación, renacen en la televisión. El espectáculo cobra vida gracias a un elenco y un equipo que parece empeñado en estar a la altura de su nombre y de su propia reputación, que ya es brillante. Esa es una fórmula que se puede repetir en algunos otros casos, y estoy ansioso por ver cómo resultan en el futuro. Por ahora, sin embargo, estoy más emocionado de ver a The Last of Us encontrar una nueva vida en formas que son igualmente inquietantes y hermosas, sin dejar de ser únicas en formas que nunca olvidaré.

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