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SAG-AFTRA aprueba la actuación de voz con IA para videojuegos

SAG-AFTRA aprueba la actuación de voz con IA para videojuegos

El sindicato de actores SAG-AFTRA, que también representa a los actores de doblaje y a los artistas de mo-cap en la industria de los juegos, ha anunciado un acuerdo «innovador» con el estudio de voz de IA Replica Studios, y los actores de voz no están contentos. Muchos de los mejores talentos de la industria han declarado que no fueron consultados sobre el acuerdo y que no conocen a nadie que lo haya sido.

«El acuerdo entre la empresa líder de voz en IA y el sindicato de artistas más grande del mundo permitirá a Replica involucrar a los miembros de SAG-AFTRA bajo un acuerdo justo y ético para crear y licenciar de manera segura una réplica digital de su voz». Declaración oficial de SAG-AFTRA lee.

«Estamos muy contentos de asociarnos con Replica Studios, porque este es un gran ejemplo de cómo se hace bien la IA», añadió el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher.

El comunicado dice que el acuerdo de IA de SAG-AFTRA fue «aprobado por los miembros afectados de la comunidad de locutores del sindicato», pero varios locutores respondieron en Twitter para criticar el acuerdo, agregando que no fueron consultados y no conocen nada. actores de doblaje que fueron.

«Nadie me preguntó sobre esto. Nadie buscó mi opinión», dijo Elias Toufexis, la voz de Adam Jensen en la serie Deus Ex. «Por lo que veo, nadie preguntó a ninguno de mis compañeros tampoco». Steve Blum respondió al tweet de SAG-AFTRA para agregar: «Nadie en nuestra comunidad aprobó esto, que yo sepa. Los juegos son la mayor parte de mi sustento y lo han sido durante años. ¿A quién te refieres?»

Replica Studios tuiteó la noticia en su propia cuenta, invitando a la gente a hacer preguntas sobre su proceso. «Estamos ansiosos por mostrarles lo que es posible aquí en materia de consentimiento, contratos y compensación», dijo la compañía sobre sus procesos. «No sólo nos preocupan esas 3C, sino que también estamos interesados ​​en hacer que la creatividad y la narración sean más inmersivas y atractivas para beneficiar a los locutores, el estudio de juegos y el consumidor».

SAG-AFTRA ha estado negociando en nombre de los actores de doblaje de videojuegos y de mo-cap durante el año pasado sobre cuestiones similares a las que enfrentan los actores de cine y televisión, incluido el crecimiento salarial razonable, la protección de la seguridad en el lugar de trabajo y el uso de IA. El pasado mes de septiembre se autorizó una huelga en caso de que no se pudiera llegar a un acuerdo adecuado, pero hasta ahora no se ha llevado a cabo dicha huelga.

El acuerdo con Replica Studios parece no tener ninguna relación con estas negociaciones y se anunció como parte de un evento de CES esta semana, pero la gente se apresuró a criticar al sindicato por autorizar a los actores de doblaje de IA cuando la IA era un tema clave en la edición del año pasado. Amplia huelga de cine y televisión.

El acuerdo de cine y televisión no prohíbe por completo la IA, pero requiere el consentimiento explícito de los actores sobre cómo se pueden utilizar sus réplicas digitales, y exige que los estudios notifiquen al sindicato si consideran utilizar actores totalmente sintetizados, dándole al sindicato la oportunidad de negociar por actores humanos. para ser lanzado en su lugar. «Las partes reconocen la importancia de la actuación humana en las películas y el impacto potencial en el empleo», una cláusula del el acuerdo estados.

La voz en off de IA ya ha comenzado a aparecer en los principales títulos de juegos, y el shooter gratuito The Finals ha recibido críticas por el uso de voces de IA para sus locutores.



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Written by Redacción NM

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