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En un intento desesperado por evitar la tecnología occidental, el presidente Vladimir Putin ordenó la creación de una nueva consola de videojuegos rusa. Ahora, cuando un jefe ruso admite que no será tan buena como la Xbox o la PS5, los comentaristas han acudido en masa a las redes sociales para burlarse de la próxima máquina, apodándola ‘Putindo 64’. En Reddit, alguien publicó: «El Putindo será una pieza de colección salvaje en unas pocas décadas».
Otro usuario publicó ‘I only hyev tetris’ en referencia al famoso videojuego de rompecabezas creado en 1985 por el ruso Alexey Pajitnov. Otro dijo: «¿Qué está pasando con el gobierno ruso? ¿Por qué están tratando de desarrollar una consola cuando están luchando en el frente?». Hasta ahora, la consola de videojuegos más memorable de Rusia era la Dendy, vendida en Rusia a partir de 1992, aunque estaba fabricada en Taiwán con componentes chinos.
Tras las fuertes sanciones impuestas desde la invasión de Ucrania por parte de Putin, las principales consolas Xbox, PS5 y Nintendo ya no se importan a Rusia. Esto parece haber obligado al país a idear su propia alternativa local. Anton Gorelkin, vicepresidente del Comité de Política de Información de la Duma Estatal de Rusia, reveló detalles del dispositivo en una publicación en Telegram.
Dijo que la consola de juegos rusa, que está siendo desarrollada por el Ministerio de Industria y Comercio en nombre del Presidente, «está tomando forma gradualmente». «Espero que mis colegas afronten esta tarea con total responsabilidad y propongan algo realmente innovador», dijo, traducido del ruso. «Esta plataforma debería servir principalmente a los objetivos de promover y popularizar los productos de videojuegos nacionales, ampliando su audiencia más allá de los juegos de PC y móviles». Gorelkin dijo que la consola se basará en el procesador de computadora Elbrus, fabricado por el Centro de Tecnologías SPARC de Moscú (MCST), mientras utiliza «otros componentes electrónicos de fabricación rusa».
Sin embargo, tal como está, Elbrus no es rival para el Zen 2 fabricado por la empresa estadounidense AMD, que impulsa las principales consolas occidentales. «Es obvio para todos: los procesadores Elbrus aún no están al nivel necesario para competir en igualdad con PS5 y Xbox, lo que significa que la solución debe ser poco convencional», añadió Gorelkin. Elbrus está destinado principalmente a aplicaciones domésticas en infraestructura crítica, defensa y «otras áreas sensibles», informa TechSpot. Además de la consola impulsada por Elbrus, la empresa rusa de telecomunicaciones MTS también está trabajando en un pequeño dispositivo parecido a un palo que los usuarios conectarían a sus televisores.
Al venir con un controlador similar a Xbox a un costo de no más de $45 (£36), el dispositivo transmitiría juegos desde la nube, informa TechSpot. Ya se sabe que Putin ha estado impulsando la creación de una consola de fabricación nacional, aunque Gorelkin ha ofrecido la mayoría de los detalles sobre sus avances. El año pasado, el gobierno pidió a Rusia que produjera «consolas de juegos estacionarias y portátiles», además de software y un sistema en la nube para entregar juegos a los clientes.
Putin lanzó la orden cuando los principales fabricantes de videojuegos, incluidos Sony, Microsoft y Nintendo, detuvieron las ventas a Rusia, tras la invasión de Ucrania por parte de ese país. Rusia tiene una de las bases de jugadores de videojuegos más grandes del mundo y fue el primero en reconocer los videojuegos competitivos como un deporte, en 2001. El diseñador de juegos ruso Alexey Pajitnov es mejor conocido por crear Tetris en 1985 mientras trabajaba en el Centro de Computación Dorodnitsyn. en Moscú.
La marca rusa Elektronika lanzó clones de la línea de consolas Game & Watch de Nintendo de la década de 1980, anterior a SNES y Nintendo 64 en la década de 1990. Fue Dendy, lanzada al mercado ruso en 1992, lo más cerca que ha estado el país de una consola de videojuegos de éxito, aunque en realidad es una creación asiática.
Dendy, fabricada en Taiwán con componentes chinos, vendió 6 millones de unidades en Rusia antes de ser descontinuada en 1998. No está claro cuándo se lanzará la nueva consola al mercado ruso, pero el periódico Kommersant informa que podría tardar una década. «Los participantes del mercado dicen que no hay competencia para producir sus propias consolas PlayStation y Xbox, y crear un sistema así desde cero llevará hasta diez años», afirmó el año pasado.
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