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Se revela el nuevo juego de PlayStation para PS5 y PC de Assassin’s Creed Boss

Se revela el nuevo juego de PlayStation para PS5 y PC de Assassin's Creed Boss

Para dar inicio a PlayStation Showcase, Sony anunció el primer título del estudio de PlayStation del jefe de Assassin’s Creed, Jade Raymond, Haven. Se llama Fairgame$ y parece un juego de acción multijugador con temática de atracos basado en el primer tráiler.

No se anunció la fecha de lanzamiento, pero Fairgames llegará a PlayStation 5 y PC. Es un título de servicio en vivo multijugador, lo que significa que debería lanzarse al mismo tiempo en PS5 y PC.

«Fundamos Haven con el objetivo de crear el tipo de juegos que a todos nos encanta jugar. Como grandes fanáticos de las experiencias multijugador competitivas, Fairgame$ surgió del deseo de crear un nuevo tipo de juego PvP con un juego de sandbox emergente. Queremos ofrecer una nueva experiencia multijugador que recompensa la creatividad y el dominio y ofrece historias sorprendentes cada vez que juegas», dijo el director creativo Mathieu Leduc en un entrada en el blog.

«En pocas palabras, este es un emocionante juego competitivo de atracos en el que te unes a un movimiento clandestino para robar a los ultraricos y reequilibrar la balanza», dijo Leduc.

Sony está invirtiendo fuertemente en el mercado de servicios en vivo. La compañía planea lanzar 12 juegos de servicio en vivo en los próximos años, y también continuará admitiendo juegos para un solo jugador.

La formación de Haven se anunció oficialmente en marzo de 2021 y, desde el principio, el estudio ya había firmado un acuerdo con Sony para desarrollar una nueva y original IP multijugador «AAA» para las plataformas PlayStation. “Queremos crear mundos donde los jugadores puedan escapar, divertirse, expresarse y encontrar una comunidad”, dijo Raymond. «Queremos verter nuestra pasión en un proyecto. Queremos hacer algo maravilloso para que la gente lo experimente. Porque creemos en el poder de los juegos para traer alegría a la vida de las personas».

Solo un año después, Haven fue recibido oficialmente en la familia PlayStation después de que se adquiriera formalmente. Hermen Hulst de PlayStation dijo que la compañía estaba «inspirada en la visión de Haven para crear una experiencia multijugador moderna que reúna a los jugadores de manera positiva y significativa», y que confiaba en la experiencia técnica y creativa del estudio para cumplir con un proyecto ambicioso.

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Written by Redacción NM

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