No hay escasez de juegos, o cualquier historia, para el caso, sobre el fin del mundo. Pero no puedo pensar en muchos que sean tan tranquilos y relajantes como andar en bicicleta por los últimos tiempos en Temporada: Una carta al futuro. En lugar de luchar por su vida o buscar formas de sobrevivir a un apocalipsis inminente, está documentando el mundo tal como es para que las generaciones futuras tengan la oportunidad de aprender sobre él cuando se haya ido para siempre. Hace que el apocalipsis sea casi acogedor.
El juego se desarrolla en un mundo donde las eras de la humanidad se dividen en estaciones, que pueden durar algunos siglos, y cuando terminan, se llevan casi todo consigo. Estación comienza poco antes de la próxima temporada (lo siento), y juegas como un joven explorador que abandona su pequeña ciudad por primera vez en una búsqueda para catalogar la mayor parte del mundo que puedas. Es un lugar similar al nuestro pero al borde de la destrucción y con un toque de magia. Antes de partir, tu madre crea un colgante especial para mantenerte a salvo de algún tipo de trastorno cerebral que azota al mundo.
No hay peligro en el juego. En lugar de armas, te dan herramientas como una grabadora, una cámara y un cuaderno. Te mueves de un lugar a otro montando una linda bicicleta. La idea es aventurarse en varios lugares, por ejemplo, una granja abandonada o un santuario en un valle lejano, y recopilar suficiente material para llenar una sección de su cuaderno. Esto requiere percepción. Puede grabar casi cualquier cosa: una foto de un árbol viejo, el sonido de un riachuelo, una nota vieja guardada en un cajón. También te encontrarás con un puñado de personajes en el camino que te pedirán ayuda y te darán su historia a cambio.
El núcleo de esto es el propio portátil. Los nuevos recuerdos aparecerán como polaroids o bocetos, y puedes colocarlos en tu diario como quieras, convirtiendo el proceso de documentación en un acto casi creativo. Crucialmente, no tienes que verlo todo; encuentra algunas cositas y el juego te permite pasar a la siguiente área. La mayoría de las veces, encontré muchos más detalles de los que podía incluir en mi libro porque Estación es un juego que te anima a quedarte y sumergirte en los detalles; después de todo, así es como encuentras las mejores cosas. Eso significa no solo mirar, sino también escuchar. En lugar de correr a través de cada sección, terminé encontrando tantos detalles como pude para poder entenderlo realmente antes de continuar.
En su mejor momento, Estación es un juego de descubrimiento
Ayuda que el mundo en sí sea extraño y fascinante. Estación tiene lugar en un planeta que se parece mucho al nuestro: hay automóviles y gasolineras, granjas y apartamentos, incluso una especie de vigilancia vecinal, pero la estructura de la temporada le da un aire de misterio. Se pierde tanta historia que a menudo es como si la cultura se reconstruyera constantemente sobre un pasado que la gente realmente no entiende. (Ese es parte del razonamiento detrás de su diario, que se mantendrá en una bóveda segura).
En su mejor momento, Estación es un juego de descubrimiento, en el que recorres granjas vacías, ruinas y más en busca de pistas que te ayuden a apreciar cómo vivía la gente. Incluso hay algunos giros mágicos, como extrañas flores que graban recuerdos. Los momentos más débiles son los episodios demasiado largos de exposición, en los que los personajes te transmiten monólogos sobre sus vidas. Estación brilla cuando muestra en lugar de decir.
Tampoco se excede en su bienvenida. Me tomó un poco más de siete horas terminar la historia, y aunque no vi todo, definitivamente me aseguré de buscar los lugares y detalles más interesantes. Me sentí como el personaje principal: aventurándome en lo desconocido, constantemente sorprendido y asombrado por lo que encontré.
Temporada: Una carta al futuro se lanza el 31 de enero en PS4, PS5 y PC.