Spider-Man era casi una exclusiva de Xbox, ya que Marvel Games buscaba lograr un nuevo acuerdo de licencia en la década de 2010, según el vicepresidente ejecutivo y director de Marvel Games, Jay Ong.
En un extracto de Libro de 2021 de Steven L. Kent La historia definitiva de los videojuegos Vol. 2 (a través de ResetEra y CVG), Ong detalló cómo los juegos vinculados a la película Amazing Spider-Man de Activision habían dejado a Marvel Games descontentos con respecto a su calidad general, y ambas compañías acordaron mutuamente finalizar el acuerdo de licencia de Marvel en 2014.
Después de que Activision preguntó qué haría Marvel cuando se devolvieran los derechos de propiedad intelectual del videojuego, respondió que sería encontrar un «hogar mejor» para ellos, a lo que Activision respondió, «buena suerte encontrando tu unicornio», según Ong.
Luego, Marvel Games acudió a Microsoft para ver si se podía llegar a un acuerdo para formar una asociación exclusiva, pero Microsoft rechazó la oferta porque estaba más preocupado por centrarse en sus propias IP. Sony estaba más interesado en adquirir los derechos del videojuego Spider-Man IP, y Marvel Games aceptó su propuesta de desarrollar una experiencia AAA con uno de sus «socios importantes».
Se reveló que Insomniac Games era ese socio crucial, y unos años más tarde, Marvel’s Spider-Man se lanzó con excelentes críticas y ventas taquilleras. El juego ha vendido actualmente más de 20 millones de copias desde 2018, mientras que su spin-off Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vendió otras 6,5 millones de unidades desde su lanzamiento a finales de 2020.
Marvel’s Spider-Man 2 se anunció en la presentación de PlayStation Showcase en septiembre de 2021, e Insomniac también está trabajando en un juego de Wolverine que se dice que tiene un tono más oscuro y maduro.
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