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Sojourn, el nuevo héroe de Overwatch 2, tardó mucho en llegar

Sojourn, el nuevo héroe de Overwatch 2, tardó mucho en llegar

Antes de vigilancia 2 comenzando su versión beta cerrada (y en medio del litigio en curso contra su editor, Activision Blizzard), el Supervisión El equipo quiere que conozcas a Sojourn. En una entrevista exclusiva con el bordelos creadores de Sojourn hablaron sobre lo que se necesitó para dar vida al personaje número 33 del juego y la primera heroína negra.

“Ella ha estado en nuestros corazones y en nuestro juego de alguna forma durante tanto tiempo”, dijo Geoff Goodman, vigilancia 2El diseñador principal de héroes. “Es increíble sacarla ahí fuera”.

Sojourn es un héroe de daño y daña a los personajes en Supervisión generalmente se dividen en dos categorías: hitscan y proyectil, cada uno con sus propias fortalezas, debilidades y niveles de habilidad. Sojourn es un todoterreno, con daño de proyectiles y de escaneo. “Ella tiene esta arma de proyectiles que acumula gran parte de tu daño”, dijo Goodman. «Y su fuego alternativo, como el núcleo de su kit, es un impresionante ataque con cañón de riel».

El fuego principal de su arma dispara un proyectil que debe apuntarse con cuidado. Los golpes exitosos encienden el fuego secundario de su arma, un cañón de riel que dispara una ráfaga que puede causar un daño masivo cuanta más energía tenga. La habilidad de disparo disruptivo de Sojourn atrapa y ralentiza a los enemigos mientras aumenta su fuego secundario. Su deslizamiento de poder le permite esquivar rápidamente debajo de los escudos protectores para llegar mejor a la parte vulnerable de los sanadores enemigos. La habilidad máxima de Sojourn, Overclock, sobrecarga el fuego secundario de su cañón de riel, lo que le permite dispararlo varias veces con el máximo daño durante un breve periodo de tiempo. De acuerdo con la Supervisión publicación de blog que presenta SojournOverclock es si la habilidad Dragon Blade de Genji usara un arma en lugar de una espada.

Sus diseñadores querían que Sojourn fuera accesible para los jugadores ocasionales y, al mismo tiempo, tuviera un alto límite de habilidades para jugadores avanzados y profesionales.

“En nuestras pruebas de juego, cuando jugamos a Sojourn, ella es la respuesta”, dijo el director de arte Dion Rogers. “Por ejemplo, si no estamos causando suficiente daño, cambia a Sojourn y ella comienza a acabar con la gente. Si los sanadores están demasiado protegidos, cambia a Sojourn y ella se ocupará de ellos. Hay un poco de flexibilidad en ella”.

Además de vigilancia 2beta cerrada a partir del 26 de abril, la quinta temporada de la Overwatch League comenzará el 5 de mayo. A veces, un nuevo héroe tarda mucho en ver jugar League, si los jugadores y entrenadores deciden usar un personaje. (Hay un puñado de personajes que están tan infrautilizados que se convierte en un evento si ven la hora de jugar). Sojourn parece estar tomando forma para hacer una aparición el día de la inauguración.

“Fue emocionante ver a los jugadores profesionales experimentar con Sojourn durante la alfa y ver todas las formas en que su kit puede cambiar el rumbo de una pelea en equipo”, dijo Brad Ross, líder de operaciones competitivas. el Verge por correo electrónico. “Si bien las estrategias meta y de equipo seguramente serán fluidas a lo largo de la temporada, nuestra predicción es que la presencia de Sojourn en OWL se sentirá rápidamente”.

La estancia ha tardado mucho en llegar, demasiado largo por las fanáticas negras del juego. En un juego que es bastante explícito sobre personas de todos los ámbitos de la vida que se unen para luchar contra el mal, una mujer negra no se encontraba por ninguna parte, más rara que cuatro robots, dos animales inteligentes y dos personajes de vaqueros diferentes.

Rogers reconoció esto y dio una explicación. por qué Eso tomó demasiado tiempo.

“Cuando comenzamos a hacer este juego, hicimos una historia y una tradición bastante detalladas para el mundo del juego. Nos ayuda a crear [character] diseños”, dijo Rogers. “El grupo inicial de Supervisión de la que Sojourn era parte, era una historia que estaba antes de que comenzara el juego”.

A medida que se agregaron héroes a Supervisión, muchas veces fueron creados para responder a una pregunta específica o satisfacer una necesidad. El famoso ejemplo de esto fue Brigitte en 2018. En la Overwatch League y en la escala competitiva del juego, los equipos adoptaron abrumadoramente un estilo de juego que favorecía un estilo de ataque rápido y rápido protagonizado por Tracer. Luego se agregó Brigitte, con sus habilidades de aturdimiento, para contrarrestar el poder de ese estilo de juego.

Parte de la razón por la que Sojourn tardó tanto en llegar Supervisión fue que los desarrolladores querían asegurarse de que su incorporación pudiera representar adecuadamente la importancia de su personaje en la historia del juego. Sojourn no pretende ser un control contra un estilo particular de juego; ella está destinada a ser una figura central e importante.

“Creamos esta línea de tiempo y queríamos que Sojourn, especialmente porque es el primer personaje femenino negro del juego, no fuera solo una adición aleatoria al juego”, dijo Rogers.

Las dificultades de vigilancia 2El desarrollo prolongado de, entonces, hizo imposible agregar Sojourn antes sin diluir su importancia en la historia.

“Ella tenía una conexión profunda y tradicional con el mundo del juego”, dijo Rogers. “Ella hace avanzar la historia cuando es presentada”.

La preocupación por los spoilers y las sorpresas dificultaba conocer cualquier detalle sobre quién es Vivian «Sojourn» Chase como persona. Sus diseñadores compartieron que se inspiraron en la imponente presencia de Angela Bassett y el poder y la velocidad de Serena Williams al crear su look.

“Definitivamente queríamos hacer una mujer negra que se sintiera auténtica”, dijo Rogers.

Esa autenticidad se muestra en su peinado, que presenta la mejor textura de cabello nunca antes vista en otros juegos con cabello negro. Pero esa autenticidad flaquea un poco cuando examinamos su ropa. Sojourn es un canadiense negro. Hace frío en Canadá; de hecho, el nuevo mapa de Toronto que se presentará en vigilancia 2 presenta fuertes nevadas y hielo. Sojourn lleva pantalones cortos. Los negros, en su mayoría, canadienses o no, no usan pantalones cortos en la nieve.

“Ella tiene piernas biónicas”, se rió Rogers. “Así que están calentados”.

Hablando de piernas, los desarrolladores también están preparados para los inevitables tweets de sed que seguirán a la llegada de Sojourn a vigilancia 2.

Fuente

Written by Redacción NM

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