Switch 2 necesita compatibilidad con versiones anteriores, y Luigi’s Mansion 2 muestra por qué

by Redacción NM
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Switch 2 necesita compatibilidad con versiones anteriores, y Luigi's Mansion 2 muestra por qué

Nintendo se ha ganado una reputación, y no sin razón, de duplicar o incluso triplicar su amado catálogo de juegos clásicos. Desde Super Mario All-Stars en Super NES, pasando por la Classic NES Collection en Game Boy Advance, hasta las modernas remasterizaciones en HD como Metroid Prime y Paper Mario: The Thousand-Year Door, Nintendo nunca ha tenido reparos en sacar provecho de su historia. A medida que avanzamos hacia una era cada vez más digital, Nintendo también ha sido notablemente lenta en adoptar una biblioteca digital única e intergeneracional similar a PlayStation y Xbox. Hemos visto mucha especulación sobre si Nintendo finalmente romperá esta tendencia a medida que avanza hacia la era del sucesor de Switch, y las remasterizaciones recientes como Luigi’s Mansion 2 HD muestran por qué es tan necesario que la compañía siga adelante con esta medida a favor del consumidor.

Luigi’s Mansion 2 HD es una remasterización de un juego 3DS de 2013, y además bastante buena. Disfruté volviendo a visitar el juego de 3DS en un sistema moderno y sentí que estaba rindiendo homenaje a su historia. Pero es precisamente porque esto me atrajo como un artefacto histórico que no pude evitar pensar en lo que significa para mi colección digital. Luigi’s Mansion 2 es, hasta ahora, el capítulo intermedio de una serie que ya lo ha superado. Es bueno que el juego se libere de la 3DS, pero eso no importará si su destino es simplemente quedar vinculado a la Nintendo Switch.

Jugando ahora: Reseña de Luigi’s Mansion 2 HD

Para ser franco, Luigi’s Mansion 2 es bueno, pero no tan bueno. Es un capítulo pequeño y agradable y una forma elegante de ver cómo se ha desarrollado la serie Luigi’s Mansion, pero está más abajo en la lista de remasterizaciones vitales que los juegos que son más antiguos, que necesitan más modernización o que simplemente son difíciles de encontrar. La mera existencia de una remasterización en HD de Luigi’s Mansion 2 muestra cómo Nintendo está llenando su calendario de lanzamientos, lo cual es una buena estrategia ya que la Switch vive un tiempo especialmente largo para una consola. Y está lejos de ser la última. En su Nintendo Direct de junio de 2024, la compañía anunció una remasterización de Donkey Kong Country Returns, un juego que ya fue portado a la 3DS poco después de su lanzamiento inicial en Wii y que ahora está haciendo el viaje a Switch.

Nintendo no ha sido especialmente vanguardista en sus herramientas online. Está claro que cuando se lanzó la 3DS, la compañía no había desarrollado por completo su infraestructura online para que perdurara en el futuro. Esta oleada de remasterizaciones de Wii U y 3DS puede deberse a que ese sistema de cuentas no fue diseñado para el futuro; Nintendo quiere desvincular sus juegos de la pantalla dual y la funcionalidad 3D, o alguna combinación de ambas.

Pero hay señales esperanzadoras de que la empresa está aprendiendo. El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, dijo el año pasado que la formación de una única «Cuenta Nintendo» unificada facilitará la transición a la próxima consola. Si bien el hardware anterior había configurado cada uno sus propios sistemas de cuentas distintos, lo que vinculaba sus compras digitales a ellos, el servicio Switch Online parece estar bajo el paraguas de su cuenta Nintendo general. Eso significa que cuando pasemos al Switch 2, o como se llame, su cuenta vendrá con él. Nintendo al menos reconocerá qué juegos ya posees digitalmente. La compatibilidad con versiones anteriores de nuevo hardware es un desafío técnico distintivo, y Bowser no llegó a confirmarlo, pero el nuevo sistema que reconoce su biblioteca digital existente es un primer paso necesario.

Y ese es un paso que ahora es más importante que nunca. Nintendo ya ha tardado en adoptar un enfoque moderno para su biblioteca digital, lo que ha sido frustrante, pero su biblioteca de juegos estelares y años de buena voluntad lo han llevado a cabo. Quedarse atrás durante otra generación entera sería mucho más difícil de perdonar. Sin mencionar que dañaría la propia reputación de la empresa y su propuesta de valor en el futuro.

Para entender por qué, basta con fijarnos en las palabras de una de las consolas rivales de Nintendo. El director de Xbox, Phil Spencer, hizo una evaluación contundente de su propio negocio de consolas y dijo que cuando perdió la carrera entre PS4 y Xbox One, creó un efecto dominó en el futuro. Dado que esa fue la generación en la que la mayoría de los consumidores comenzaron a construir su biblioteca digital, dijo, era la peor generación que Xbox podía perder. Los consumidores no quieren cambiar a una consola diferente cuando ya tienen su biblioteca digital en un ecosistema existente.

Yendo aún más atrás, sus competidores han hecho más que Nintendo para ofrecer sus primeros juegos como parte de tu colección permanente. Cientos de juegos de Xbox 360 simplemente funcionan en las consolas Xbox modernas, con disco y todo. Los juegos de Xbox original se pueden comprar y permanecer en tu biblioteca, por ejemplo, y muchos están incluidos como parte de Game Pass. Si bien este es un obstáculo técnico que sigue vigente, es uno que otros resolvieron hace años mientras que Nintendo sigue luchando.

Nintendo no se enfrenta cara a cara con PlayStation y Xbox de la misma manera que esas dos se desafían directamente entre sí. Durante las últimas generaciones, ha marchado al ritmo de su propio tambor y se ha mantenido a salvo de la pelea de las consolas eléctricas. Pero hay una lección que aprender sobre cómo los jugadores perciben el valor de sus compras independientemente. En el futuro, los jugadores esperan que sus juegos los acompañen. No necesitamos comprar una tercera versión de Luigi’s Mansion 2 en la próxima Switch, ni una cuarta versión de Donkey Kong Country Returns. Si Nintendo quiere que los jugadores respeten su larga historia de grandes juegos, debe permitirnos crear una colección digital que dure.

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