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Temasek de Singapur lidera una ronda de financiación de 40 millones de dólares en una startup china

Temasek de Singapur lidera una ronda de financiación de 40 millones de dólares en una startup china

En solo tres años, Well-Link Technologies, con sede en Beijing, ha creado un negocio de renderizado en la nube en tiempo real, lo que incluye ayudar a miHoYo a lanzar la versión en la nube del exitoso juego Genshin Impact.

Ina Fassbender | Afp | imágenes falsas

BEIJING – La firma de inversión estatal de Singapur, Temasek, está liderando una ronda de financiación de $ 40 millones en una nueva empresa china a pesar de una racha seca de acuerdos en el país.

La startup, Well-Link Technologies, cuenta con la empresa tecnológica china Xiaomi y La estrella china de los videojuegos miHoYo como inversores, según la base de datos empresarial Tianyancha.

El acuerdo de $ 40 millones anunciado el lunes es una etapa inicial, o ronda B2, dirigida por Temasek e incluye a los accionistas existentes Future Capital y VGC.

Temasek confirmó el acuerdo en un correo electrónico.

La firma de Singapur divulgada públicamente la exposición a China ha disminuido en los últimos dos años, de 29% en 2020 a 22% a partir de este mes de marzo. Hasta la semana pasada, Temasek solo había participado en ocho acuerdos de financiación de China, frente a los 41 del año pasado, según Dealogic.

En solo tres años, Well-Link Technologies, con sede en Beijing, ha creado un negocio de renderizado en la nube en tiempo real, lo que incluye ayudar a miHoYo a lanzar la versión en la nube del exitoso juego Genshin Impact. El renderizado en la nube utiliza múltiples servidores en la nube, en lugar de una sola computadora, para realizar los cálculos necesarios para crear imágenes como animaciones y películas.

Los juegos en la nube requieren una velocidad de procesamiento rápida, ya que se basan en servidores remotos y una conexión a Internet para ofrecer a las personas una experiencia de juego fluida con solo una pequeña descarga de archivo.

Por ejemplo, la versión en la nube de Genshin Impact tiene solo 78,5 megabytes en la App Store de Apple en China, frente a los 3,7 gigabytes exponencialmente más grandes de la versión sin nube.

Ingresos altísimos

Well-Link afirma que sus ingresos en cada uno de los últimos dos años han crecido un 400 % o más, lo que coloca a la empresa en camino de obtener ingresos de varios cientos de millones de yuanes, el equivalente a decenas de millones de dólares estadounidenses.

El CEO Guo Jianjun dijo a los periodistas que la valoración que ofreció Temasek no era la más alta que recibió la startup. Pero dijo que la última ronda de financiamiento es parte de los planes de la compañía para expandir su negocio en el extranjero.

Fue difícil recaudar fondos durante la pandemia y la startup todavía tiene mucho dinero, dijo Guo. Pero agregó que confía en el desarrollo futuro de Well-Link y quiere ceñirse a su plan de recaudación de fondos.

Uno de los próximos pasos de Well-Link es animar a más desarrolladores a crear juegos que se originen en la nube.

La compañía también está explorando cómo su tecnología de renderizado en la nube en tiempo real puede ayudar con el desarrollo de la realidad virtual y otras tecnologías del futuro.

Sobre el tema de la regulación, Guo dijo que su startup enfrenta poca incertidumbre política y señaló que Well-Link no es una empresa orientada al consumidor.

“Desde el momento de la fundación de esta empresa en 2019, nuestro requisito era que debíamos hacer cosas legales, razonables y conformes”, dijo Guo en mandarín, según una traducción de CNBC.

«Las compañías realmente excelentes y buenas y el buen contenido seguirán obteniendo [approvals] o apoyo «, dijo.» Entonces, todo lo que tenemos que hacer es servir el buen contenido que está de acuerdo con los requisitos de la política «.

La industria del juego de China ha estado bajo un mayor escrutinio regulatorio en los últimos 18 meses, con controles más estrictos Restricciones sobre cuánto tiempo pueden jugar los menores. Los reguladores también han tardado en aprobar muchos juegos nuevos de los gigantes de la industria NetEase y Tencent, aunque las dos compañías recibieron aprobaciones para títulos este mes.

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Written by Redacción NM

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